WikiDer > GURPS Banestorm

GURPS Banestorm
GURPS Banestorm
GURPS Banestorm.png
GURPS Banestorm 4th версия крышка
Дизайнер (ы)Фил Мастерс, Джонатан Вудворд
Издатель (ы)Стив Джексон Игры
Жанр (ы)Фантазия
Система (ы)GURPS

GURPS Banestorm, написано Фил Мастерс и Джонатан Вудворд, является справочником по настройке четвертого издания GURPS Ролевая игра выпущен в октябре 2005 года. В нем подробно рассказывается о фэнтезийном сеттинге под названием Yrth который был обновлен из старых исходников GURPS Fantasy Убийца орков и GURPS Magic (первое издание). Присутствуют стандартные элементы фэнтези, такие как Волшебники, Орки, Эльфы и Гномы, а также связи с Бесконечные миры. Есть также несколько более необычных фантастических рас, таких как Люди-Рептилии, и несколько других, которые могут быть добавлены по желанию мастера игры.

Настройка

Основная предпосылка сеттинга - это волшебство буря собирать людей и целые деревни из других миров (включая Землю) и размещать их на Ирте. В результате многие общества и культуры напоминают Землю эпохи крестовых походов, хотя и с магией. Одно существенное отличие, которое это приносит, заключается в том, что, в отличие от многих фэнтезийных сеттингов, Ирт имеет многие основные религии Земли в качестве основных религий, включая христианство, ислам, индуизм, буддизм, Иудаизм, и другие.

Официальная временная шкала настройки синхронизируется с нашей, так что «нормальная» кампания будет разворачиваться в 2005 или 2006 году. Banestorm начался около 1000 лет назад, когда группа «темных эльфов» завершила магический ритуал, предназначенный для изгнания всех орков из Ирта. . Заклинание привело к ужасным последствиям и вместо этого привело людей из других миров. Хотя большинство ударов Банесторма произошло вскоре после первоначального обратного огня, придавая миру его фантастический средневековый оттенок, с тех пор случались периодические вспышки. Например, в XVI веке несколько людей были перевезены в Ирт из Франции, привезя с собой опасные знания протестантизма и порох. Последнее с тех пор было подавлено из-за опасений Империи Мегалос по поводу слишком большого технического прогресса.

участок

Одна из интересных особенностей сеттинга заключается в том, что в зависимости от того, какой регион Ирта используется, может быть разный оттенок фэнтезийной кампании. Аратерр, например, мореходная нация, населенная потомками тех, кто был привезен в Ирт из Франции в 16 веке. Легкие доспехи или без них, безрассудство и придворные интриги - это правило дня. Сахуд - это азиатская страна-мешанина, которая подойдет для игры в стиле уся или даже чего-то вроде легенды о пяти кольцах. В некоторых странах почти полностью преобладают люди, в других - смешанные, в то время как некоторые области все еще находятся под полным контролем эльфов, орков, гномов или людей-рептилий.

Третье издание

В третьем издании ГУРПС книга GURPS Фэнтези освещали сеттинг Yrth, а не были жанровым инструментарием. Это было одним из источников вдохновения для Media Computing Group RWTH Ахенский университет на разработку мобильной игры REXplorer.[1] GURPS Fantasy: Тредрой и GURPS Фэнтези: Харквуд предоставьте дополнительную информацию о настройке Yrth.

Основные места

  • Аль-Хаз: шиитский ислам
  • Аль-Вазиф: суннитский ислам
  • Аратерра: островное государство. Католицизм 16 века приведен в соответствие с церковью Банесторм. сильная гугенотская «ересь».
  • Кардиэль: образован из бывшего исламского народа Аль-Кард, который был завоеван Мегалосом, но потерял контроль над Кардиелем. Номинально католик, проявляет терпимость к другим религиям.
  • Кейтнесс: католик
  • Мегалос: самая большая нация Ирта, Мегалос - это христианская империя, в которой доминируют люди. Католик
  • Земли кочевников: язычество
  • Океаны
  • Земли Орков: против Вечного
  • Сахуд: квазиазиатская нация на северном побережье Ирта. Буддийский / синтоистский
  • Великий лес: эльфийское поклонение Вечному
  • Юго-западная пустыня
  • Тредрой, город трех законов: Тредрой - это город, разделенный между правлением Кардиэля, Аль-Хаза и Аль-Вазифа.
  • Зарак - Подземное Королевство гномов. Гномье поклонение Вечному

История публикации

GURPS Banestorm был опубликован в 2005 году, возвращение в мир Yrth для четвертого издания.[2]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Walz, Steffen P .; Баллагас, Рафаэль; Борхерс, Ян; Мендоса, Джоэл; Кратц, Свен; Вартманн, Кристоф; Фур, Клаудиа; Танн, Мартин Дж .; Шин, Донг Юн; Хамид, Билал; Бардос, Ласло; Ховестадт, Людгер (2006), "Cell Spell-Casting: разработка многопользовательской игры для смартфонов с распознаванием местоположения и жестов для туристов" (PDF), Proc. PERGAMES, Третий международный семинар по распространенным игровым приложениям на PERVASIVE 2006, Дублин, Ирландия: LNCS
  2. ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". п. 112. ISBN 978-1-907702-58-7.

внешняя ссылка