WikiDer > Гамания - Википедия

Gamania - Wikipedia

Gamania Digital Entertainment Co., Ltd.
遊戲 橘子 數 位 科技 股份有限公司
Агентство цифровых развлечений
ПромышленностьОнлайн игра
Основан12 июня 1995 г.
Штаб-квартираТайбэй, Тайвань
Ключевые люди
Генеральный директор: Альберт Лю
ТоварыПроисхождение, Кленовая история...так далее
Доход2 882,1 миллиона тайваньских долларов (2008)
Количество работников
1,200 (2009)
Интернет сайтwww.gamania.com

Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. (Гамания) это ПК онлайн игра и корпорация цифровых развлечений со штаб-квартирой в Тайбэй, Тайвань. Это был первый тайваньский бренд онлайн-игр, который расширился по всему миру, открыв зарубежные филиалы, публикующие и разрабатывающие цифровые развлекательная программа содержание в Токио, Сеул, Шанхай, Пекин, и Гонконг. Он также хотел открыть филиалы в Северная Америка и Европа в 2010.

Gamania имеет более 10 миллионов зарегистрированных пользователей по всему миру, созданных на основе корейских компьютерных онлайн-игр, таких как Происхождение, MapleStory, Counter-Strike онлайн и Карт Райдер.Его дочерние девелоперские компании производят MMOG Такие как Яркая тень и Zodiac (Lucent Heart в Японии), которая была удостоена награды WebMoney Awards за лучшую новую игру 2008 года.

Основным бизнесом Gamania в настоящее время являются онлайн-игры на ПК, но она нацелена на диверсификацию в другие области цифровых развлечений. Его творческий центр создал несколько отмеченных наградами анимационных проектов. Анимационный сериал, созданный совместно с Cartoon Network, Герой: 108, запущенный в Северной Америке и Европе в 2010 году.

Гамания внесена в список Тайваньская фондовая биржа (Код # 6180).

По состоянию на 2012 год Gamania сменила фокус с зарубежного на местный рынок Тайваня, Южной Кореи и Японии и, таким образом, закрыла услуги Beanfun в США и Европе.

Дочерние компании[1][2]

  • Gamania Digital Entertainment (H.K.) Co., Ltd .: основана в 2000–11 гг.
  • Gamania Digital Entertainment (Japan) Co., Ltd.: Основана в 2001–08 годах.
  • Gamania Digital Entertainment (China) Co., Ltd. (北京 游戏 橘子 数 位 科技 有限公司): основана в 2002–07 годах.
  • Фонд Gamania Cheer Up Foundation (遊戲 橘子 關懷 基金會): основан в 2008 году.
  • Gamania Digital Entertainment (U.S.) Co., Ltd.
  • Gamania Holdings Ltd.
  • Gamania Korea Co., Ltd.
  • ? (亞 橘 投資 股份有限公司): 100% дочерняя компания Gamania Digital Entertainment Co., Ltd.[3]
  • Gamania Digital Entertainment Labuan Holdings, Ltd.
  • Foundation Digital Entertainment Co., Ltd. (放電 人文 數 位 科技 股份有限公司): компания, занимающаяся печатными изданиями и веб-СМИ. Основанная в 2007-02 годах как дочерняя компания Gamania Digital Entertainment Co., Ltd.[4]
  • TWO TIGERS CO., LTD. (兩隻 老虎 股份有限公司): Создана в 2010 году.
  • Gameastor Digital Entertainment Co., Ltd. (東 遊玩 子 數 位 科技 股份有限公司): Тайваньская индексная корпорация (台灣 易 吉 網 股份有限公司) стала дочерней компанией Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. в 2004–2003 годах.[5] Компания Taiwan Index Corporation была переименована в Gameastor Digital Entertainment Co., Ltd. в 2010-09-03.
  • GASH PLUS Company Limited (樂 點卡 數 位 科技 股份有限公司): компания виртуальной валюты. Создан в 2011-05-03.[6]
  • ? (全球 倍 術 股份有限公司):

Студии разработчиков[7]

  • Alibangbang Digital Games Co., Ltd./Fantasy Fish Studio (飛魚 數 位 遊戲 股份有限公司): приобретена Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. в 2002 году. Веб-сайт не функционирует.
  • Seedo Studio (果核 數 位 股份有限公司): разработчик из Тайваня. Создан в 2009 году.
  • RedGate Games (紅門 數 位 科技 股份有限公司): разработчик из Тайваня. Создан в 2009 году.
  • PlayCoo Corporation (玩 酷 科技 股份有限公司): разработчик из Тайваня. В 2008–07 годах он стал девелопером компании «Гамания».[8]
  • Firedog Studio Company Limited (火 狗 工房 股份有限公司): разработчик из Гонконга. В 2010–08 годах стала дочерней компанией Gamania Digital Entertainment Co., Ltd.[9]
  • Центр Гамания РД:
  • Tornado Studio Co., Ltd.: Gama Games Co., Ltd. стала полностью дочерней компанией в 2011 году. Gama Games Co., Ltd. была переименована в Tornado Studio Co., Ltd. в 2011-08 гг.[10]

Бывшие дочерние компании

  • Gamania Korea Digital Entertainment Co., Ltd.: основана в 2000–2001 годах и закрыта в 2012–2011 годах.
  • Компания Extreme Digital Technology Co., Ltd.? (極 刻 數 位 科技 股份有限公司): По состоянию на второй квартал 2012 г. у Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. больше нет акций дочерней компании.[11]

История Гамании[12]

1995

  • Основана как FullSoft 12 июня 1995 г., дебютировала в собственном названии "Eclipse".

1999

  • Переименован в Gamania Digital Entertainment Co., Ltd (遊戲 橘子 數 位 科技 股份有限公司).
  • "Convenience Store" побил рекорд продаж - более 1 200 000 копий в пяти регионах Азии (число продаж самой известной игры в Азии тогда превышало 100 000 копий). В 1999 году это была самая успешная консольная игра в Азии.

2000

  • Вышел на корейский рынок и основал компанию Gamania (Корея).
  • Корейское издание «Круглосуточный магазин 1» было опубликовано и стало очень популярным, было продано 150 000 экземпляров.
  • Корпоративный логотип Gamania был удостоен Золотой награды за креативный дизайн логотипа и выбора судей на Международной выставке креативного дизайна в Тайбэе.
  • Компания вышла на рынок средств массовой информации и опубликовала на Тайване журнал о цифровом досуге "Mania". Он сразу стал самым продаваемым журналом такого типа с тиражом 200 000 экземпляров.
  • Создан крупнейший серверный центр онлайн-игр в Азии.
  • Издал корейское издание «Fast Food Store» в Корее. Было продано более 50 000 копий, и игра была выбрана Университетом Пусана в Корее в качестве тематического исследования.
  • Приобрела лицензию на китайское издание онлайн-игры Lineage. Всего через две недели после его выпуска на Тайване количество участников увеличилось до 200 000 человек.
  • Основана Гамания (Гонконг). «Круглосуточный магазин 2» одновременно запущен в Тайване, Гонконге и Корее.

2001

  • Корпоративный логотип Gamania получил золотую награду в «10 лучших национальных наградах в области дизайна».
  • Основана компания Gamania (Япония) в Токио.

2002

  • Gamania официально зарегистрирована на Тайваньской фондовой бирже.
  • Основана Гамания (Пекин).
  • Приобрела AliBangBang Digital Games, привнеся в группу Gamania собственную игру «Xian Mo Dao».

2003

  • На Тайване была запущена собственная разработка игры «Cococan» в комплекте с саундтреком к игре. Всего за две недели количество участников превысило отметку в 250 000 человек.
  • Завершена интеграция игрового портала Gamania.com, что сделало его самым просматриваемым веб-сайтом портала и разработчиком стандартов для индустрии онлайн-игр Тайваня.
  • Фирменный логотип Gamania был удостоен золотой медали на Национальной творческой премии и включен в «Ежегодник Китая и СНГ».
  • Количество участников Lineage на Тайване превысило 3,5 миллиона человек, что сделало ее онлайн-игрой с самой большой базой игроков на Тайване.
  • «Герой: 108» и «Что за ад!» получил награду за прототип анимации на «International Digital Content Prototype Awards 2003».

2004

  • Приобрела Taiwan Index, добавив свои онлайн-игры «Seal Online», «N-Age» и «Crusade» в группу Gamania.
  • Запущена система мобильных платежей Gamania на Тайване, позволяющая всем пользователям приобретать баллы GASH через свои мобильные телефоны. Это сделало Gamania первой игровой компанией на Тайване, предложившей интегрированную виртуальную платежную систему.
  • На Тайване запущена первая музыкальная онлайн-игра «O2JAM».
  • Анимация «Копилка для…», ориентированная на западную аудиторию, и «Кто по соседству» выиграли награду за прототип анимации на «International Digital Content Prototype Awards 2004».

2005

  • Приобретена лицензия на "Кленовая история", первая бесплатная казуальная онлайн-игра на Тайване, которая успешно открыла рынок для молодых онлайн-игроков и задала новый игровой тренд.

2006

  • Игра «COCOCAN Ver 3.0» от Gamania была удостоена награды «Лучшая казуальная игра» на церемонии вручения награды Game Star Award 2006.
  • Запустила пять онлайн-игр собственной разработки на Tokyo Game Show: «Super Rich», «Bright Shadow», «Xian Mo Dao», «Zodiac» и «AOW» и сразу же завоевала популярность среди игроков.

2007

  • Основание дочерней медиа-компании Foundation Digital Entertainment для развития индустрии онлайн-игр и развлечений.
  • Приобрела лицензию на Kart Rider, ставшую крупнейшей казуальной игрой на Тайване с 3,8 миллионами участников.
  • Компания «Zodiac Online» была удостоена «Международной награды за прототип цифрового контента» на церемонии вручения награды Digital Contents Awards 2006, организованной Бюро промышленного развития Министерства экономики.
  • Запустил первую онлайн-игру «Яркая тень» собственной разработки и привлек более 30 000 одновременных игроков онлайн.
  • Самая первая репрезентативная анимационная работа Гамании, «Герой: 108», подписала контракт с Cartoon Network UK.

2008

  • Основал фонд «Gamania Cheer Up Foundation» для поощрения подростков от 16 до 22 лет - «Не бойтесь мечтать и оставайтесь верными себе».
  • Получил награду Тайваньского совета по развитию внешней торговли в 2008 году.
  • Основал команду Gamania E-Sports, Gama Bears, чтобы официально присоединиться к профессиональному киберспорту.
  • Gamania Japan официально достигла точки прибыли с высокими доходами благодаря онлайн-игре собственной разработки "Яркая тень" и "Зодиак."

2009

  • Созданы дочерние компании по исследованиям и разработкам «PLAYCOO Corporation», «SEEDO Games» и «RedGate Games» для достижения цели Gamania Group.
  • Gamania была удостоена награды «Лучший золотой бренд Тайваня 2009 года», организованной Совет по развитию внешней торговли Тайваня

Маркетинг

Компания F.A.M.I.L.Y. Слоган означает «Веселье, Приключение, Вдохновение для ума, Инновации, Лавры, Молодежь». Возможно, это худший слоган в истории маркетинга.[13]

Смотрите также

Рекомендации

внешняя ссылка

Дочерние компании