WikiDer > Gears of War 4
Gears of War 4 | |
---|---|
Разработчики) | Коалиция |
Издатель (ы) | Microsoft Studios |
Директор (ы) | Чак Осиежа |
Производитель (и) | Вальтер де Торрес |
Программист (ы) | Майк Рейнер |
Художник (ы) | Кирк Гиббонс |
Писатель (ы) | Том Бисселл |
Композитор (ы) | Рамин Джавади |
Серии | Gears of War |
Двигатель | Unreal Engine 4 |
Платформа (и) | |
Выпуск | 11 октября 2016 г.[а] |
Жанр (ы) | Шутер от третьего лица |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Gears of War 4 это шутер от третьего лица видео игра разработан Коалиция и опубликовано Microsoft Studios для Майкрософт Виндоус и Xbox One.[2] Это четвертый основной взнос в Gears of War серия, и первая основная статья, которая не будет разработана Эпические игры. Игра была выпущена во всем мире 11 октября 2016 года. Сиквел, Шестерни 5, был выпущен 10 сентября 2019 года.[3][4]
После выпуска игра получила в целом положительные отзывы, критики хвалили игру, визуальные эффекты и декорации, в то время как критика была направлена на кампанию и написание.
Геймплей
Вновь представлены многие элементы игрового процесса из предыдущих игр, а также новые элементы, такие как оружие Dropshot, стреляющее взрывными сверлами, и Buzzkill, стреляющее рикошетом по врагам.[5] Игроки также могут выполнять атаку плечом на короткое расстояние, выбивая врагов из равновесия, и враги также могут вытаскивать игроков из укрытия и выполнять свои собственные тейкдауны.[5] В игре представлены 4 категории погоды: от сильного ветра (деревья, листья, поднимающаяся пыль) и до сильных ураганов 3 категории, которые могут повлиять на бой и использование оружия.[5]
Как и в предыдущих частях серии, сюжетную кампанию можно проходить совместно со вторым игроком в локальном или онлайн-кооперативном режиме.
Сказка
Настройка
Gears of War 4 происходит через 25 лет после событий Gears of War 3. Хотя использование имульсионного оружия противодействия уничтожило всю имульсию на планете Сера, убив при этом Саранчу и Ламбент, это оружие заставило человечество адаптироваться к новым способам выживания после отказа от использования ископаемое топливо, и принося по планете мощные ураганы, называемые "Windflares".[5] Чтобы защитить выжившее человеческое население от сокращения, которое, по оценкам, составляет сотни тысяч, реформированная Коалиция упорядоченных правительств (COG) создала обнесенные стеной города для защиты своих граждан от опасностей извне, объявляя при этом военное положение для предотвращения выезда за город. Однако некоторые выжившие люди отвергли точку зрения COG и сформировали группу под названием «Аутсайдеры», которые живут за пределами юрисдикции COG, проводя рейды на территории COG для сбора ресурсов.[5]
Основная история игры сосредоточена на Джей Ди Фениксе (Лиам Макинтайр),[6] сын Маркуса Феникса и Ани Страуд, которые вместе со своими друзьями Дельмонтом «Дель» Уокером (Юджин Берд)[6] и Кейт Диаз (Лаура Бейли),[6] справиться с новой угрозой выживанию человечества.
участок
Лидер реформированной Коалиции заказных правительств, первый министр Джинн (Ангел Десаи), отмечает 25-ю годовщину победы человечества над Саранчой. Пожилой Хоффман, присутствующий на церемонии, рассказывает о прошлых битвах на Асфо-Филдс, Дне появления и Воротах Наковальни.[7]
Между тем, Джей Ди и Дел недавно покинули COG после несогласия с жесткой политикой Джинна и присоединились к группе аутсайдеров во главе с Рейной (Юстина Мачадо). Чтобы помочь своей деревне, Джей Ди и Дел решают совершить набег на соседнее строящееся поселение COG, чтобы украсть особый фабрикант. Их сопровождает Кейт (Лаура Бейли), Дочь Рейны и ее дядя Оскар (Джимми Смитс), бывший ветеран Войны с Механизмом и Саранчой. Хотя они вынуждены сражаться с новыми роботизированными солдатами Диби из COG, которым помогает неизвестный человек, удаленно управляющий некоторыми механизмами поселения, ДжейДи и его группе удается успешно украсть фабриканта и сбежать обратно в свою деревню. Затем им противостоит Джинн (вещает через DeeBee), который обвиняет их в похищении ее людей, к их большому замешательству, прежде чем начать полномасштабное нападение на деревню.[8] ДжейДи и его друзьям удается отбить силы Джинна и приступить к ремонту деревенского электрогенератора. Однако в разгар ремонта неизвестные существа совершают набег на деревню, захватив всех, включая Рейну и Оскара. В своем последнем акте Рейна запирает Джей Ди, Дел и Кейт внутри электростанции, чтобы защитить их.
Называя неизвестных нападавших «Роем», ДжейДи неохотно спрашивает своего отца Маркуса Феникса (Джон Ди Маджио) для помощи. Маркус, который все еще злится на Джей Ди за то, что он присоединился к авторитарной COG, а затем подвергает опасности себя, оставив ее, не хочет помогать Джей Ди, пока он не покажет ему, что Рой не человек. Подозрительно, Маркус решает привести группу в Форт Ревель, где были похоронены тысячи трупов Саранчи, чтобы избавиться от них. Избегая очередной атаки сил Джинна, группа проникает внутрь города, где они попадают в засаду похитителя, который захватывает Маркуса. Когда ДжейДи и его друзья преследуют Похитителя, они находят доказательства того, что Рой несет ответственность за похищение граждан COG, чьи тела собирают, чтобы создать больше существ Роя. Они также выдвигают гипотезу, что когда Саранча была поражена имульсионной контрмерой, они не умерли. Вместо этого их тела претерпели длительную метаморфозу за последние 25 лет, пока Саранча не превратилась в Рой. В конце концов ДжейДи удается выследить Маркуса и освободить его. Маркус показывает, что Рой действует на разум улья, и что он был кратко связан с ним, подтверждая их гипотезу о том, что они - возродившаяся Саранча и что Рейна все еще жива и содержится в другом месте захоронения Саранчи, но никто из других жителей деревни не выжил. .
Решив спасти свою мать, Кейт требует, чтобы Маркус привел их к ней. Он отвозит группу к плотине Толлен, где они обнаруживают, что место захоронения было преобразовано в улей Роя. Понимая, что защита улья слишком устойчива, чтобы они могли взломать ее самостоятельно, группа пробивается к радиоантенне - замечая, что Рой, похоже, может влиять на поведение Диби - где Маркус обращается за помощью к Август Коул (Лестер Спейт), Дэймон Бэрд (Фред Татаскьоре) и Саманта Бирн (Клаудиа Блэк), а последние двое теперь любовники. Бэрд, ныне известный промышленник и создатель DeeBee, оказывается тем, кто помог группе во время предыдущего рейда на поселение и приносит пару меховых костюмов, которые Джей Ди и Кейт используют, чтобы пробиться в улей.[9] Внутри они обнаруживают, что Рейна была насильно интегрирована в сеть улья, и ее удаление приведет к ее смерти. Несмотря на это, Рейна просит Кейт покончить с собой, что она со слезами на глазах и делает. Затем она унаследовала амулет своей матери, который принадлежал бабушке Кейт. Однако при ближайшем рассмотрении он имеет сходство с символом Королевы Саранчи Мирры - подразумевая, что Рейна была ее дочерью, а Кейт - ее внучкой.
В сцене после титров Оскар, все еще жив, вырезает себя из похитителя, который его схватил.
Развитие
Gears of War 4 изначально разрабатывался Epic; отдельные аспекты их работы были включены в работу Коалиции.[10] Во время E3 2013 г. Microsoft Studios вице-президент Фил Спенсер сказал, что думает больше Gears of War игры были возможны.[11] 27 января 2014 года Microsoft объявила, что приобрела права на франшизу у Epic Games, и что для Xbox One будет разработана новая игра. Студия Black Tusk, собственная студия, которая позже была переименована в The Coalition, чтобы лучше обозначить свою ответственность за Gears of War франшиза.[12][13][14] Род Фергюссон, бывший директор по производству Epic Games на Gears of War franchise, присоединился к Microsoft и играет ключевую ведущую роль студии в The Coalition по развитию франшизы в будущем.[15][16][17] Эпические игрыРэй Дэвис признал, что «пройдя через ад с Родом Фергюссоном над прошлыми играми Gears of War, я могу сказать, что абсолютно уверен, что он отлично справится с франшизой в Microsoft».[18] 1 апреля 2015 года продюсер The Coalition Элли Хензе подтвердила, что Gears of War 4 не будет выпущен для Xbox 360.[19]
Gears of War 4 впервые была представлена на выставке Microsoft E3 2015 пресс-конференция.[20][21] Глава студии Род Фергюссон заявил, что игровой процесс, представленный во время пресс-конференции, должен был отразить общий тон игры, возвращаясь к корням франшизы как «игре-монстрам» и «чему-то личному, интимному, мрачному и загадочному»;[21][22] и дизайн декорации был вдохновлен Северная Италия.[5] Gears of War 4 будет установлен на Сера, почти через 25 лет после событий Gears of War 3, с участием Маркус ФениксСын Джей Ди Феникс в роли главного героя.[6] Благодаря тому, что люди Серы восстанавливают свое общество после войны с Саранчой, новое оружие в игре вдохновлено строительной техникой. В игре появилась новая вражеская фракция, известная как «Рой»; «Дроны» Роя ведут себя так же, как Саранча из предыдущих игр, «Джуви» быстро движутся, и их крики могут взорвать «стручки», содержащие больше врагов, в то время как Пунсеры могут прижать игрока к земле и стрелять иглами из хвостов.[23]
Многопользовательские компоненты игры были разработаны совместно Урон от брызг, который также разработал многопользовательские компоненты Gears of War: Ultimate Edition[24] Бета-версия многопользовательской игры была выпущена 25 апреля 2016 года; те, кто купил Ultimate Edition получил ранний доступ к бета-версии с 18 апреля 2016 года.[25] Кампания поддерживает локальную и онлайн-кооператив с двумя игроками.[26] Gears of War 4 была первой игрой, в которой использовался SGX, разработанный Speech Graphics для автоматической анимации игровых диалогов.[27] Говоря о будущем игры и самой серии Gears of War, Фергюссон заявил, что «одна из приятных вещей в инвестициях Microsoft - это то, что мы знаем, что если это не приведет к ужасным результатам, мы, вероятно, сделаем еще одну».[28]
Gears of War 4 работает в 30 кадров в секунду в однопользовательских режимах и 60 в многопользовательских режимах, оба на 1080p. В игре используется Unreal Engine 4.[29] Аналогично Halo 5: Стражи,[30] в игре используется система динамического масштабирования для поддержания постоянной частоты кадров, при которой разрешение автоматически уменьшается и увеличивается до 1080p во время более интенсивных сцен. Фергюсон заявил, что Xbox One S имеет улучшенный процессор и графический процессор, что обеспечивает более стабильное разрешение на Gears of War 4, по сравнению с оригинальным Xbox One.[31] Во время своего E3 2016 на пресс-конференции Microsoft объявила, что Gears of War 4 будет выпущен на ПК исключительно для Windows 10 Магазин Windows. Это Xbox Play Anywhere игра с цифровыми кросс-покупками и кроссплатформенным мультиплеером, доступным между версиями Windows 10 и Xbox.[32] В августе 2016 г. Игра престолов композитор Рамин Джавади подтвердил, что будет участвовать в качестве главного создателя Gear of War 4's саундтрек.[33] В одном из интервью Джавади рассказал о звучании партитуры: «Очевидно, я хочу, чтобы она сильно отличалась от Игра престолов. «Каждый раз, когда я подхожу к новому проекту, я хочу убедиться, что я настраиваю новый звук - даже если мы все еще используем много оркестра и перкуссии».[34]
19 сентября 2016 года The Coalition объявила, что в игре "ушел золото", что означает, что разработка завершена и начато производство.[35][36]
Microsoft на своем E3 основной доклад 11 июля 2017 г. пояснил, что несколько игр для Xbox получат бесплатное визуальное обновление 4K. Технический директор Coalition Майк Рейнер сказал, что Coalition сотрудничала с Microsoft Xbox One X консоль с некоторого времени. Gears of War 4 будет поддерживать родную Разрешение 4K, с более высоким разрешением текстуры во всей игре, включая персонажей, окружение, визуальные эффекты и многое другое на консоли Xbox One X. В сочетании с разрешением 4K Gears of War 4 на Xbox One X также имеет Расширенный динамический диапазон (HDR) цвета с Широкая цветовая гамма Поддержка. Два технических улучшения визуальных эффектов помимо текстур с более высоким разрешением - это полностью динамические тени и улучшенные отражения. С этим новым обновлением добавлена поддержка Dolby Atmos 7.1.4 звуковая технология, которая добавляет дополнительные звуковые каналы для более захватывающей игровой среды.[37]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Октябрь 2016) |
Gears of War 4 получил "в целом положительные" отзывы, согласно агрегатор обзоров Metacritic.[38][39]
Райан Маккаффери из IGN дал игре 9,2 балла из 10, заявив в своем вердикте: «Я никогда не ожидал сравнения Gears of War 4 к Пробуждение силы, но я был очень счастлив сделать это. Как последняя глава в истории из далекой-далекой галактики, Gears of War 4 направлен новым поколением создателей, имеет много общих повествовательных структур с любимой первой частью успешной трилогии, и это опыт, от которого вы уйдете с широкой улыбкой на лице - в кампании Versus, и режимы Орды одинаковы. Это примерно настолько хорошее пробуждение франшизы, на которое я мог надеяться. "Он также добавил"Gears of War 4 играет довольно безопасно, но блестяще работает в разнообразной кампании и многопользовательской игре ».[47]
Майк Махарди из GameSpot награжден Gears of War 4 оценка 7 из 10, аргументация: «Это шутер, балансирующий на грани чего-то большего, но, несмотря на улучшения, которые он вносит в легендарную франшизу, его ошибки сдерживают его. Здесь есть вдохновение и творческий подход в том, как Gears of War 4 переосмысливает свои многопользовательские режимы. Но тусклая кампания и технические проблемы наносят ущерб в остальном волнующем шутере. В результате получается единое целое, которое не отражает качества его часто звездных частей ».[44] Артур Гис из Многоугольник набрал 9 баллов из 10. Гис заявил в конце своего обзора: «Когда я закончил с Gears of War 4'кампании, я помню, задавался вопросом, почему она не сделала большего. На следующее утро я снова играл в эту игру, но не по обязательствам, а потому, что хотел. Все вместе Gears of War 4 не заново изобретает жанр и не всегда «шире». Но это замечательно последовательный, полный пакет с той доработкой и направленностью, с которой могут справиться немногие другие игры, предлагая отличные одиночные, кооперативные и соревновательные варианты, которые оценивают ее как одну из лучших игр в жанре экшн 2016 года ».[49]
Саундтрек был встречен критиками от положительных до смешанных. Фанаты разочаровались в том, что темы менее героичны по сравнению с Стив Яблонскии Кевин Риплтемы.
Продажи
Gears of War 4 была второй самой продаваемой розничной игрой в Великобритании за неделю выпуска, уступив только ФИФА 17.[51] В США это была третья самая продаваемая игра в октябре месяце после Battlefield 1, и Мафия III.[52]
Награды
Год | Награда | Категория | Результат | Ссылка |
---|---|---|---|---|
2016 | The Game Awards 2016 | Лучший боевик | Назначен | [53] |
Лучший мультиплеер | Назначен | |||
2017 | 15-я ежегодная награда Общества визуальных эффектов | Выдающиеся визуальные эффекты в проекте в реальном времени | Назначен | [54] |
Заметки
использованная литература
- ^ Хуссейн, Тамур (6 апреля 2016 г.). «Дата выхода Gears of War 4 подтверждена, бокс-арт раскрыт». GameSpot. Получено 6 апреля, 2016.
- ^ Дайер, Митч (15 июня 2015 г.). «E3 2015: Gears of War 4: Первые подробности игрового процесса». IGN. Зифф Дэвис. Получено 16 июня, 2015.
- ^ Джиллиан, Райан (10 июня 2018 г.). «Трейлер First Gears 5 демонстрирует более мрачную историю». Многоугольник. Получено 16 июня, 2018.
- ^ «В следующем году Gears of War 5 будет включать локальный разделенный экран или совместную онлайн-игру». VG247. 10 июня 2018 г. В архиве с оригинала 16 июня 2018 г.. Получено 16 июня, 2018.
- ^ а б c d е ж "Gears of War 4 получает массу новых подробностей об игровом информере". DualShockers. Получено 8 апреля, 2016.
- ^ а б c d Ривз, Бен (8 марта 2016 г.). «Эксклюзивное шоу: встречайте новый состав Gears Of War 4». Информер игры. Получено 3 мая, 2016.
- ^ Коалиция (11 октября 2016 г.). Gears of War 4 (Майкрософт Виндоус/Xbox One). Microsoft Studios.
- ^ Коалиция (11 октября 2016 г.). Gears of War 4 (Майкрософт Виндоус/Xbox One). Microsoft Studios.
Джинн: Мне плевать на проклятого фабриканта! Ты забираешь мой народ! / J.D.: Что?!
- ^ Коалиция (11 октября 2016 г.). Gears of War 4 (Майкрософт Виндоус/Xbox One). Microsoft Studios.
J.D.: Кейт, Дел, познакомьтесь с Дэймоном Бэрдом, генеральным директором DB Industries, чьи боты пытались убить нас за последние двадцать часов.
- ^ Ривз, Бен (28 марта 2016 г.). "Подробная информация о заброшенном видении Epic для Gears Of War 4". Информер игры. Получено 16 апреля, 2016.
- ^ Эванс, Эдвин (14 июня 2013 г.). «Gears of War Xbox One займет« некоторое время », - говорит Microsoft». Официальный журнал Xbox. Future plc. Архивировано из оригинал 17 июня 2013 г.. Получено 24 июня, 2015.
- ^ «Студия Gears of War Black Tusk Studios была переименована в The Coalition». VG24 / 7. Получено 15 июня, 2016.
- ^ Гриффитс, Дэниел Най (27 января 2014 г.). «Microsoft приобретает Gears of War у Epic и назначает следующую игру Коалиции». Forbes. Forbes, Inc. Получено 24 июня, 2015.
- ^ Кармали, Лука (24 января 2014 г.). «Права Gears of War, приобретенные Microsoft». IGN. Зифф Дэвис. Получено 24 июня, 2015.
- ^ Маквертор, Майкл (27 января 2014 г.). «Microsoft приобретает Gears of War у Epic, нанимает продюсера сериала Рода Фергюссона». Многоугольник. Vox Media. Получено 24 июня, 2015.
- ^ Кресенте, Брайан (1 августа 2014 г.). «Фиксатор: почему Род Фергюссон вернулся в Gears of War». Многоугольник. Vox Media. Получено 24 июня, 2015.
- ^ Хикс, Джон (13 сентября 2014 г.). «Эпическая серия: Род Фергюссон о переносе Gears of War на Xbox One. Ветеран серии рассказывает о Коалиции, Bioshock и предательстве фанатов». Официальный журнал Xbox. Future plc. Архивировано из оригинал 13 сентября 2014 г.. Получено 24 июня, 2015.
- ^ Тони, Мартин (7 июня 2015 г.). «Epic Games: Coalition вдохнет новую жизнь в серию Gears of War, сделает большую работу». GamingBolt. Получено 8 апреля, 2015.
- ^ Альберт, Брайан (1 апреля 2015 г.). «Следующая игра Gears of War не выйдет на Xbox 360». IGN. Зифф Дэвис. Получено 24 июня, 2015.
- ^ Купер, Далтон (июнь 2015 г.). "'Gears of War 4 'Первый трейлер и подробности игрового процесса появятся на E3 2015 ". GameRant. Получено 8 апреля, 2016.
- ^ а б Дайер, Митч (3 августа 2015 г.). "Gears of War 4 - это личное, интимное и темное"'". IGN. Получено 8 апреля, 2016.
- ^ "Обнародована апрельская обложка - Gears Of War 4". Информер игры. 8 марта 2016 г.. Получено 8 апреля, 2016.
- ^ «Оружие и враги Gears Of War 4». Информер игры. Получено 15 июня, 2016.
- ^ «Многопользовательская игра Gears of War 4, разработанная совместно Quake Wars, Brink Studio». GameSpot. CBS Interactive. Получено 15 июня, 2016.
- ^ "Многопользовательская бета-версия Gears Of War 4 стартует 18 апреля". majornelson.com. 15 марта 2016 г.. Получено 8 апреля, 2016.
- ^ "Gears of War 4 возвращается в кооперативную игру, история разворачивается в течение 24 часов". GameSpot. Получено 15 июня, 2016.
- ^ Аллен, Дэвид (15 ноября 2016 г.). «Gears of War 4 первой использует программное обеспечение SGX от Speech Graphics». Техмаш. Получено 15 ноября, 2016.
- ^ Ловеридж, Сэм (14 апреля 2016 г.). "Gears of War 5 происходит - пока Gears 4 не идет" ужасно"". DigitalSpy. Получено 16 апреля, 2016.
- ^ Маккаффри, Райан. «Превью многопользовательской бета-версии Gears of War 4: приятно снова вас видеть». Превью многопользовательской бета-версии Gears of War 4: приятно снова вас видеть - IGN. Получено 28 апреля, 2016.
- ^ «Как динамическое масштабирование разрешения позволяет Halo 5 работать так плавно». Ars Technica. Conde Nast. Получено 13 июня, 2016.
- ^ «Игры могут работать лучше на Xbox One S». Многоугольник. Получено 15 июня, 2016.
- ^ «E3 2016: Gears of War 4 - это перекрестная покупка, кросс-игра на Xbox One, Windows 10». IGN.com. Зифф Дэвис Медиа. Получено 15 июня, 2016.
- ^ «Композитор Игры престолов, создающий музыку для Gears of War 4». dualshockers.com. Архивировано из оригинал 27 августа 2016 г.. Получено 26 августа, 2016.
- ^ Ян Сэндвелл (28 августа 2016 г.). «Gears of War 4 будет озвучивать музыку композитора Игры престолов Рамина Джавади». Digitalspy. Получено 6 октября, 2016.
- ^ "Gears of War 4 Gone Gold". IGN. Зифф Дэвис. Получено 29 сентября, 2016.
- ^ «Ой, Gears of War 4 вчера стала золотой для ПК и Xbox One». VG247. Получено 29 сентября, 2016.
- ^ tech2 Новости Сотрудники «E3 2017: Gears of War 4 на Xbox One X принесет 4K HDR, Dolby Atmos и многое другое», Первый пост, 12 июня, 2017. Проверено 26 сентября, 2017.
- ^ а б «Обзоры Gears of War 4 для ПК». Metacritic. Получено 6 октября, 2016.
- ^ а б «Обзоры Gears of War 4 для Xbox One». Metacritic. Получено 6 октября, 2016.
- ^ Македонски, Бретт (6 октября 2016 г.). «Обзор: Gears of War 4». Деструктоид. Получено 6 октября, 2016.
- ^ Карсилло, Рэй (6 октября 2016 г.). «Обзор Gears of War 4». Ежемесячный отчет об электронных играх. Получено 6 октября, 2016.
- ^ Парас, Питер (10 октября 2016 г.). «Обзор Gears of War 4». Game Revolution. Получено 10 октября, 2016.
- ^ Райнер, Эндрю (6 октября 2016 г.). «Назад на площадь One - Gears of War 4 - Xbox One». Информер игры. Получено 6 октября, 2016.
- ^ а б Махарди, Майк (6 октября 2016 г.). «Обзор Gears of War 4». GameSpot. Получено 6 октября, 2016.
- ^ Хоутон, Дэвид (6 октября 2016 г.). «Обзор Gears of War 4: мгновенное воспоминание о лучших из Gears, исполненных свежести и живости». GamesRadar. Получено 6 октября, 2016.
- ^ Герстманн, Джефф (17 октября 2016 г.). «Обзор Gears of War 4». Гигантская бомба. Получено 17 октября, 2016.
- ^ а б Маккаффри, Райан (11 октября 2016 г.). «Обзор Gears of War 4». IGN. Получено 11 октября, 2016.
- ^ Фенлон, Уэс (13 октября 2016 г.). «Обзор Gears of War 4». ПК-геймер. Получено 13 октября, 2016.
- ^ а б Гис, Артур (6 октября 2016 г.). «Обзор Gears of War 4». Многоугольник. Получено 6 октября, 2016.
- ^ Орри, Том (13 октября 2016 г.). «Обзор Gears of War 4». VideoGamer.com. Получено 13 октября, 2016.
- ^ Хуссейн, Тамур (17 октября 2016 г.). «Топ-10 продаж в Великобритании: FIFA 17 удерживает Gears of War 4 и остается номером 1». GameSpot. Получено 24 октября, 2016.
- ^ «Октябрь 2016 года: NPD: Battlefield, Mafia и Gears доминируют в диаграммах продаж». 17 ноября 2016 г.. Получено 28 мая, 2017.
- ^ Макуч, Эдди (16 ноября, 2016). «Все номинанты на премию Game Awards 2016». GameSpot. Получено 18 ноября, 2016.
- ^ Джардина, Кэролайн (10 января 2016 г.). "'Изгой-один возглавил конкурс «Общество визуальных эффектов» с 7 номинациями: «Доктор Стрэндж» и «Книга джунглей» - по 6 раз ». Голливудский репортер. Получено 10 января, 2016.