WikiDer > Генная война
Генная война | |
---|---|
Японское искусство коробки Генная война | |
Разработчики) | Программное обеспечение Jumpin 'Jack[1] |
Издатель (ы) | Sega (Северная Америка)[2] Virgin Interactive Entertainment (Япония и Европа)[2] |
Дизайнер (ы) | Роберт Лейланд |
Художник (ы) | Дженни Мартин |
Композитор (ы) | Брайан Коберн |
Платформа (и) | Сатурн[1] |
Релиз | |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица[1] |
Режим (ы) | Один игрок |
Генная война (ゲ ン ウ ォ ー) это шутер от первого лица видео игра для Sega Saturn консоль. Разработан американской студией Программное обеспечение Jumpin 'Jack и опубликовано Sega в 1995 году. Игра сосредоточена вокруг члена добыча полезных ископаемых экипаж, с экзоскелет с искусственным питанием напоминающий силу-грузчик.[1] Экипаж, в особенности главный герой, должен сразиться с некогда дружественным иностранец раса, известная как гены, которые внезапно обращаются против людей.[1]
История
Игра проходит в будущеелет спустя армада инопланетян, известных как ген, вступили в контакт с людьми. Гены ищут убежища от кровавого межгалактический война с супер гонка известный как Бо-Кят.
В обмен на их помощь людям были предоставлены значительные достижения в области науки и технологий, включая устройства бионических имплантатов, которые делают их невосприимчивыми ко всем. болезнь. Ген также помогает людям находить материалы на других планетах посредством создания Солнечной исследовательской станции Sunstar.
Исследовательская группа, состоящая из людей во главе с человеком по имени Дженнерс, и Гена во главе с командиром Ксиланом, занимается добычей полезных ископаемых. Титан когда история начинается. По неизвестным причинам Ксилан приказывает своему Гену войти в их космический корабль и взлетай. Боксхед, ученый-андроид, сообщает Дженнеру, что существует активность "строния" (предположительно вымышленный материал, не путать с стронций) рядом. Услышав, что Ген ушли, Дженнер приказывает всем вернуться на корабль, включая лейтенанта ( главный герой) в его экзоскелете.
Команда людей (включая их пилота Джину и мудрого Акиру) взлетает на собственном корабле «Да Винчи» и пытается установить контакт со станцией «Солнечная звезда». Гены атакуют и разрушают станцию, прежде чем обратить внимание на человеческий корабль. Людям удается сбежать, но вскоре они начинают миссию по отключению строниевых реакторов Гена и предотвращению их атак с помощью лейтенанта и его экзоскелета.
Впоследствии Ген обвиняет команду «Да Винчи» в уничтожении Солнечной звезды и Титана и вторжении на Марс и использует человеческих фигур под их контролем, таких как командир Бракстон, чтобы попытаться обманом заставить их вернуться на Землю для дисциплинарных мер. Да Винчи легко осознают свой обман и продолжают в любом случае, с командиром реле Рейнольдсом (их единственным контактом из-за отключения межзвездной связи), сообщающим им, что звездолет Голиаф поставлен в сухой док на Лунной базе 12. После возвращения с Луны они подключают Боксхед к нему системы связи корабля, чтобы послать сообщение непосредственно на Землю, только чтобы обнаружить, что Рейнольдс также попал под контроль Ксилана. После того, как передача Ксилана была перехвачена Уилсоном, который теперь возглавляет подпольное сопротивление против генов, они обнаруживают, что ген использует имплантаты, чтобы усыпить всех на Земле. Затем они направляются на завод по производству имплантатов в Австралии, чтобы освободить людей, находящихся под действием седативных препаратов.
В игре есть несколько концовок, но в лучшей концовке игрок и команда Да Винчи одерживают крупную победу над Геном. К сожалению, гены берут с собой несколько сотен пленных людей, когда они отступают с Земли. Экипаж «Да Винчи» провозглашен героем, награжден медалями и кораблем Гена, способным двигаться со скоростью света. В тюрьме Ксилан объясняет, что они использовали человечество, чтобы проверить свои единственные способы остановить Бо-Кьят, что сделало бы их всех рабами военных машин Гена, но, слепо цепляясь за идеи свободы и независимости, человечество запечатало их собственная гибель. Когда член экипажа допрашивает его, а игроку остается только гадать, кто из них окажется правым, игра заканчивается возбужденным взлетом экипажа на своем новом корабле.
Геймплей
Генная война это 3D шутер от первого лица что происходит внутри механического погрузчика, оснащенного различными инструменты / оружие который он использует для борьбы с геном. Большая часть информации об игре и HUD отображаются вдоль штанга гипер-костюма.
В игре 20 уровней в шести разных локациях, в том числе Венера, Марс, Деймос, а Луна. На Земле также есть две локации: Австралия и НОРАД.
Среди его пушки и ракеты, гипер-костюм имеет уникальные особенности, такие как коготь-манипулятор и возможность кастовать приманка костюм, привлекающий внимание противника.
Генная война показывает ранний пример деформируемая местность. Стрельба из оружия в гору приводит к износу горы, так же как взрывы вызывают кратеры и подобные эффекты.
Аудио и видео
История войны в Гене рассказывается через серию кат-сцен, сделанных в основном в видео полного движения.
Саундтрек к игре был написан Брайаном Кобурном, и он динамически меняется, чтобы соответствовать действию, происходящему на уровне.[3]
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Генная война разделились критики, которые выразили противоречивые мнения по большинству основных аспектов игры. В то время как Эндрю Баран, Майк Лефевр и Майк Десмонд из Ежемесячный отчет об электронных играх сказал, что игровой процесс состоит из бесцельного блуждания «без целей и точек»,[4] рецензенты для Следующее поколение и Журнал Sega Saturn утверждал, что различные цели миссии и автокарта придают игровому процессу большую направленность, чем большинство игр подобного типа.[6][7] Пока GamePro, Следующее поколение, Game Revolution, а также Эндрю Баран и Sushi-X из ВОСА все говорят, что визуальные эффекты впечатляют как технически, так и улучшают игровой процесс с их контрастными пейзажами,[4][5][6][8] Марк Лефевр из ВОСА и Роб Оллсеттер из Журнал Sega Saturn описал их как однообразные и неприемлемо плохие, учитывая возможности Сатурна.[4][7] Лефевр сказал, что у врагов «нет разума»,[4] но Следующее поколение доволен тем, что «враги умны. Конечно, вы встретите некоторых, которые больше похожи на цели, чем на хищников, но также нередко можно встретить врага, крадущегося за гребнем холма, чтобы атаковать из какого-то скрытого угла. "[6] Критики в целом согласились с тем, что сложные элементы управления в игре могут быть трудными, но не согласились с тем, остается ли это проблемой после того, как начальная кривая обучения пройдена.[4][5][7]
Критики разделились и в общих оценках Генная война. Некоторые пришли к выводу, что ее отрицательные аспекты полностью перевешивают ее достоинства или, в лучшем случае, сделали ее игрой, которую только избранным хватит терпения, чтобы оценить.[4][5] в то время как другие считали, что он предлагает достаточно удовольствия и искр оригинальности, чтобы его стоило получить.[6][7][8]
Рекомендации
- ^ а б c d е Ghen Wars в MobyGames
- ^ а б Генная война в Игры
- ^ {http://cheats.ign.com/objects/001/001821.html}
- ^ а б c d е ж грамм «Команда обзора: Генская война». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 77. Сендайское издательство. Декабрь 1995. с. 44.
- ^ а б c d "Ген Военное обозрение". Игровая революция. 6 июня 2004 г.. Получено 16 мая 2017.
- ^ а б c d е «Генная война». Следующее поколение. № 19. Imagine Media. Июль 1996. С. 76, 78.
- ^ а б c d е Олсеттер, Роб (июль 1996). «Рецензия: Генская война». Журнал Sega Saturn. № 9. Emap International Limited. С. 80–81.
- ^ а б "ProReview: Генная война". GamePro. № 89. IDG. Февраль 1996. с. 60.