WikiDer > Хорошее остовное дерево

Good spanning tree
Условия хорошего остовного дерева

в математический поле теория графов, а хорошее остовное дерево [1] из встроенный планарный граф укоренился остовное дерево из недревесные ребра которого удовлетворяют следующим условиям.

  • нет края не-дерева куда и лежать на пути от корня к листу,
  • ребра, инцидентные вершине можно разделить на три набора и , куда,
    • это набор недеревьев ребер, они оканчиваются красной зоной
    • набор ребер дерева, они являются дочерними элементами
    • это набор недеревьев ребер, они оканчиваются зеленой зоной

Формальное определение[1][2]

Иллюстрация для и наборы ребер

Позволять - плоский граф. Позволять быть корневым остовным деревом . Позволять быть путем в из корня к вершине . Тропинка разделяет детей , , Кроме , на две группы; левая группа и правая группа . Ребенок из находится в группе и обозначается если край появляется перед краем в порядке по часовой стрелке ребер, инцидентных когда заказ начинается с края . Точно так же ребенок из находится в группе и обозначается если край появляется после края по часовой стрелке ребер, инцидентных когда заказ начинается с края . Дерево называется хорошее остовное дерево[1] из если каждая вершина из удовлетворяет следующим двум условиям относительно .

  • [Cond1] не имеет ребра, отличного от дерева , ; и
  • [Cond2] края инцидент с вершиной без учета можно разбить на три непересекающихся (возможно, пустых) множества и удовлетворяющие следующим условиям (а) - (в)
    • а) каждый из и представляет собой набор последовательных недеревьев ребер и представляет собой набор последовательных ребер дерева.
    • (б) Края набора , и появляются по часовой стрелке в этом порядке от края .
    • (c) Для каждого ребра , содержится в , , а для каждого ребра , содержится в , .
      Плоский граф (вверху) хорошее остовное дерево из (вниз) твердые ребра являются частью хорошего остовного дерева, а точечные ребра не являются ребрами дерева в относительно .

Приложения

В монотонном рисовании графиков,[2] в 2-видном представлении графиков.[1]

Поиск хорошего остовного дерева

Каждый планарный граф имеет вложение такой, что содержит хорошее остовное дерево. Хорошее остовное дерево и подходящее вложение можно найти в в линейном времени.[1] Не все вложения содержат хорошее остовное дерево.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c d е Хоссейн, штат Мэриленд Икбал; Рахман, штат Мэриленд Саидур (23 ноября 2015 г.). «Хорошие остовные деревья в рисовании графиков». Теоретическая информатика. 607: 149–165. Дои:10.1016 / j.tcs.2015.09.004.
  2. ^ а б Hossain, Md Iqbal; Рахман, М. Д. Сайдур (28 июня 2014 г.). Чертежи плоских графов в виде монотонной сетки. Границы алгоритмики. Конспект лекций по информатике. 8497. Спрингер, Чам. С. 105–116. arXiv:1310.6084. Дои:10.1007/978-3-319-08016-1_10. ISBN 978-3-319-08015-4.