WikiDer > Грэм Дэвис (геймдизайнер) - Википедия

Graeme Davis (game designer) - Wikipedia
Дэвис в Gen Con 2019

Грэм Дэвис (род.1958, в г. Isleworth, Англия) это писатель и редактор. Дэвис много работал в игровой индустрии.

биография

Дэвис начал играть Подземелья и Драконы в середине 1970-х, вскоре после того, как он впервые был импортирован в объединенное Королевство.[1]

После окончания школы работал в банковское дело промышленность до учебы в Бакалавр искусств степень в области археология на Даремский университет в 1979 г. Окончил в 1982 г.[2] и начал работу над Доктор Философии степень.[нужна цитата]

Его первым платным сочинением для игры была статья в Мастерская игрС Белый Гном журнал в 1982 году.[1] Многие другие последовали за Белый Гном и другие журналы, такие как TSR, Inc.с Представлять себе.

Предложение о работе от Games Workshop в 1986 году побудило Дэвиса покинуть университет со степенью доктора философии. незавершенный.[нужна цитата] Однако его исторические и археологические знания и исследовательские навыки были использованы на протяжении всей его карьеры в нескольких фирмах и в качестве фрилансер.[3]

Он был одним из первых дизайнеров Ролевая игра Warhammer Fantasy.[4][5] Мастерская игр развернулась Ролевая игра Warhammer Fantasy в новый филиал под названием Flame Publications в 1989 году, а Дэвис остался в штате Flame.[6]

Дэвис написал Файтинг Фэнтези Книга-игра, Полуночный разбойник, в 1987 году.[7]

Дэвис опубликовал свой первый роман, Кровь и честь, книга четвертая в Эберрон Истерзанный войной серия, 2006 год.

С 2009 года Дэвис был линейным редактором исторической ролевой игры ужасов Rogue Games. Колониальная готика, участвуя в нескольких заголовках в строке.

Опубликованные работы (в качестве основного или соавтора)

  • Ролевая игра Warhammer Fantasy 1-е издание (1986 г.) и 2-е издание (2005 г.)
  • Классический модуль WFRP 1e "Бурная ночь в трех перьях" опубликован в Белый Гном 94 (1987), обновлено для WFRP 2e в Разграбленные хранилища (2005)[8]
  • Полуночный разбойник, Боевой фэнтези, Книги Тупиков, 1987.
  • ГУРПС Викинги (Steve Jackson Games; 2-е изд. 2002 г.) ISBN 978-1-55634-512-8 (+ другие названия GURPS)
  • Существа Фрипорта (Зеленый ронин; 2004)[9]
  • Прах Мидденхейма (Сценарий 2-го издания WFRP), 2005 г.
  • Кровь и честь (Роман Эберрона, сентябрь 2006 г.)
  • Край ночи (приключение для Ролевая игра Warhammer Fantasy, 3-е издание; Fantasy Flight Games; 2010)[10]

Рекомендации

  1. ^ а б "Грэм Дэвис". Архивировано из оригинал 24 февраля 2009 г.
  2. ^ «Результаты выпускных экзаменов, проведенных в июне 1982 г.». Вестник Даремского университета. 27 (Новая серия): 53. 1983 г.. Получено 4 февраля 2020.
  3. ^ Случайный волшебник. "Грэм Дэвис Интервью". Опрос. Случайный волшебник. Архивировано из оригинал на 2013-12-03. Получено 2013-11-22.
  4. ^ Джон Фуди. "Интервью Warpstone: Грэм Дэвис". Искажающий камень. Hogshead Publishing. Архивировано из оригинал на 2007-09-15. Получено 2007-08-29.
  5. ^ Маркус Видмер. "Интервью с Грэмом Дэвисом". Удар для оглушения # 2. Архивировано из оригинал на 2007-09-28. Получено 2007-08-29.
  6. ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". п. 50. ISBN 978-1-907702-58-7.
  7. ^ Джонатан Грин, ВЫ - герой: история боевых фэнтези-игр. Хадденхэм, Бакингемшир: Snowbooks Ltd, 2014. ISBN 1909679380 (стр.122)
  8. ^ Марк Пок. "Разграбленные хранилища (обзор)". RevolutionSF. Получено 2007-08-29.
  9. ^ «Существа Фрипорта - Обзор RPG - GameWyrd». Получено 2008-10-22.
  10. ^ Литтл, Джей. "Uber в Уберсрайке: дневник дизайнера". Получено 2010-10-05.

внешняя ссылка