WikiDer > Производство кузнечиков
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Апрель 2009 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Родное имя | 株式会社 グ ラ ス ホ ッ パ ー ・ マ ニ フ ァ ク チ ュ ア |
---|---|
Романизированный имя | Кабушики Гайша Гурасухоппа Манифакучуа |
Кабушики гайша | |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | |
Основатель | Гоичи Суда |
Штаб-квартира | , Япония |
Ключевые люди | Гоичи Суда (Исполнительный директор) |
Товары | |
Количество работников | 20[1] (2019) |
Родитель | GungHo Интернет-развлечения (2013 – настоящее время) |
Интернет сайт | Grasshopper.co.jp |
Родное имя | ス ー パ ー ト リ ッ ク ・ ゲ ー ム ズ 株式会社 |
---|---|
Романизированный имя | Sūpātorikku Gēmuzu Кабушики Гайша |
Раньше | Grasshopper Manufacture Inc. |
Промышленность | Видеоигры |
Основан |
|
Основатель | Кадзуки Моришита |
Штаб-квартира | Тиёда, Токио , Япония |
Товары | Пусть умрет |
Родитель | GungHo Интернет-развлечения (2013 – настоящее время) |
Интернет сайт | supertrickgames.com |
Grasshopper Manufacture Inc. (株式会社 グ ラ ス ホ ッ パ ー ・ マ ニ フ ァ ク チ ュ ア, Кабушики Гайша Гурасухоппа Манифакучуа) это Японский разработчик видеоигр основан 30 марта 1998 г. Гоичи Суда. Они известны созданием таких заголовков, как убийца7 и Нет больше героев серии.
История
Компания была основана 30 марта 1998 г. в г. Сугинами, Япония. Его основатель, Суда, привел две причины, по которым он выбрал это имя "Кузнечик:"Первая ссылка на песня с таким же названием британской группой Поездка, которую он постоянно слушал при формировании компании.[2] Вторая причина в том, что изначально он хотел использовать японское слово "баттамон" как название компании. «Батта» средства "кузнечик" и "пн" является "вещь" и когда вы складываете слова, это означает "копия или подделка". Однако позже он передумал и вместо этого остановился на Grasshopper. Слово "Производство" был добавлен, потому что его игровая компания занималась «строительством».[3]
Grasshopper привлек к себе внимание в 2005 году благодаря GameCube и PlayStation 2 игра убийца7.[нужна цитата] В добавление к убийца7, они разработали Мичиган: Репортаж из ада (выпущен в Японии и Европе) и ряд игр только для Японии. Grasshopper Manufacture также отвечала за Nintendo DS игра Контакт, то Wii игра Нет больше героев и его продолжение Нет больше героев 2: отчаянная борьба, и Тени проклятых. Компанию возглавляет Гоичи Суда, также известный как Suda51, известен своими оригинальными и оригинальными названиями, которые также чреваты финансовым риском. Потенциальные убытки часто компенсируются разработкой игр на основе популярных аниме-франшиз, таких как Самурай Чамплу: Отвлеченный, Blood +: One Night Kiss (Поцелуй на ночь), и Восстановление Евангелиона: Звуковое воздействие.[4][5][6]
В мае 2007 года Суда объявил во время выступления на конференции разработчиков игр 2007 года, что Grasshopper в то время работал над тремя играми для Wii, две из которых уже выпущены: Нет больше героев и Роковой кадр IV.[7] На тот момент информации о статусе третьей игры для Wii в разработке нет.
Говорят, что Grasshopper работал над Xbox 360 название и представили концепцию PlayStation 3 игра называется Кураями, нелинейный боевик, вдохновленный тревожной и запутанной вселенной чешского писателя. Франц Кафка, которым восхищается Гоичи Суда.[8] Позже это было отменено, и в игру были добавлены новые идеи. Тени проклятых.[9]
В 2010, Яшухиро Вада присоединился к Grasshopper Manufacture в качестве операционного директора. Затем он покинул Grasshopper и в 2011 году основал компанию Toybox.[10] Во время разработки Тени проклятыхколичество сотрудников Grasshopper удвоится до 140.[11]
30 января 2013 года Grasshopper Manufacture была приобретена GungHo Интернет-развлечения.[12] Их первый титул, выпущенный под GungHo, был Пусть умрет. В 2018 году компания опубликует уведомление о разделении по типу поглощения из-за проблем в управлении, подтвердив, что новая Grasshopper Manufacture, Inc. теперь будет работать независимо от GungHo и работать над своей интеллектуальной собственностью, такой как Нет больше героев под управлением Гоичи Суда. Старая компания Grasshopper Manufacture, Inc. (в настоящее время Supertrick Games[13][14]) сохранит большинство сотрудников Grasshopper в то время, которые будут назначены для работы над принадлежащими GungHo IP, такими как Пусть умрет.[15] Производство Grasshopper впоследствии сократится до более инди масштабная студия, на 2019 год - 20 сотрудников.[1]
Первое название компании, появившееся после разделения, было Трэвис снова наносит удар: героев больше нет, дополнительная запись в Нет больше героев серия, проданная как возвращение к франшизе, дань уважения инди-играм и памятное название в истории Grasshopper Manufacture. За игрой следят Нет больше героев III, первая полноценная основная часть франшизы с 2010 года. Игра сохраняет основную команду разработчиков из предыдущей игры и разрабатывается в сотрудничестве с привлеченным персоналом, издается самостоятельно Grasshopper Manufacture, с помощью физического распространения со стороны Nintendo. Обе игры знаменуют возвращение Гоичи Суда в роли режиссера, который не руководил ни одной игрой с момента выхода оригинала. Нет больше героев в 2007.[16]
Игры разработаны
Рекомендации
- ^ а б "Информационный бюллетень компании". Производство кузнечиков. В архиве из оригинала 4 июля 2017 г.. Получено 21 апреля 2018.
- ^ GameSpot. "Suda51 ломает свою культовую карьеру". GameSpot. Получено 22 июн 2020.
- ^ Архипел. «SUDA51, создатель игры (No More Heroes, Killer7) - toco toco». YouTube. Получено 22 июн 2020.
- ^ Самурай Чамплу: В сторону - IGN, получено 27 ноября 2019
- ^ Маккарти, Дэйв (22 сентября 2006 г.). "Кровь + поцелуй одной ночи". Eurogamer. Получено 27 ноября 2019.
- ^ "Grasshopper Manufacture, развивающая Evangelion: звуковое воздействие, ритм-игра". Силиконра. 15 июня 2011 г.. Получено 27 ноября 2019.
- ^ Колер, Крис (31 января 2008 г.). «Nintendo, Tecmo и Grasshopper объединились для создания Fatal Frame Wii». Проводной. ISSN 1059-1028. Получено 27 ноября 2019.
- ^ Хаске, Стив (22 июля 2016 г.). "Обсуждение" Let It Die "с архитекторами просроченного возвращения Grasshopper Manufacture". Порок. Получено 27 ноября 2019.
- ^ Хаске, Стив (22 июля 2016 г.). "Обсуждение" Let It Die "с архитекторами просроченного возвращения Grasshopper Manufacture". Порок. Получено 27 ноября 2019.
- ^ «Ясухиро Вада о том, как счастливые дни рождения больше похожи на игру, и почему он покинул Grasshopper - Siliconera». Силиконра. 14 апреля 2018. В архиве с оригинала 12 августа 2018 г.. Получено 27 августа 2018.
- ^ Гуарини, Массимо. «Тени проклятых и глобальная реконструкция производства кузнечиков» (Опрос). Гамасутра. В архиве из оригинала 22 апреля 2018 г.. Получено 21 апреля 2018.
- ^ Спенсер. "GungHo Online Entertainment приобрела производство Grasshopper". SiliconEra. В архиве из оригинала от 4 июня 2016 г.. Получено 13 сентября 2016.
- ^ ス ー パ ー ト リ ッ ク ・ ゲ ー ム ズ 株式会社 の 情報 (на японском языке), Национальное налоговое агентство
- ^ 第 22 期 定時 株 主 総 会 招集 ご 通知 (на японском языке). Gungho Online Entertainment. 5 марта 2019 г.,
- ^ «グ ラ ス ッ パ マ ク チ ュ ア 、 ガ ン ル ー プ 外 か ら の 受託 業務 新 設 会 社 GhM に GhM». 27 апреля 2018 г.. Получено 10 июля 2020.
- ^ Суриэль Васкес (12 июня 2019 г.). "Suda51 говорит нам, чего ожидать от No More Heroes III". Gameinformer. Получено 14 июн 2019.