WikiDer > Производство кузнечиков

Grasshopper Manufacture

Grasshopper Manufacture Inc.
Родное имя
株式会社 グ ラ ス ホ ッ パ ー ・ マ ニ フ ァ ク チ ュ ア
Кабушики Гайша Гурасухоппа Манифакучуа
Кабушики гайша
ПромышленностьВидеоигры
Основан
ОсновательГоичи Суда
Штаб-квартира,
Япония
Ключевые люди
Гоичи Суда (Исполнительный директор)
Товары
Количество работников
20[1] (2019)
РодительGungHo Интернет-развлечения (2013 – настоящее время)
Интернет сайтGrasshopper.co.jp
Игры с супертрюками
Родное имя
ス ー パ ー ト リ ッ ク ・ ゲ ー ​​ム ズ 株式会社
Sūpātorikku Gēmuzu Кабушики Гайша
Раньше
Grasshopper Manufacture Inc.
ПромышленностьВидеоигры
Основан
ОсновательКадзуки Моришита
Штаб-квартира
Тиёда, Токио
,
Япония
ТоварыПусть умрет
РодительGungHo Интернет-развлечения (2013 – настоящее время)
Интернет сайтsupertrickgames.com

Grasshopper Manufacture Inc. (株式会社 グ ラ ス ホ ッ パ ー ・ マ ニ フ ァ ク チ ュ ア, Кабушики Гайша Гурасухоппа Манифакучуа) это Японский разработчик видеоигр основан 30 марта 1998 г. Гоичи Суда. Они известны созданием таких заголовков, как убийца7 и Нет больше героев серии.

История

Компания была основана 30 марта 1998 г. в г. Сугинами, Япония. Его основатель, Суда, привел две причины, по которым он выбрал это имя "Кузнечик:"Первая ссылка на песня с таким же названием британской группой Поездка, которую он постоянно слушал при формировании компании.[2] Вторая причина в том, что изначально он хотел использовать японское слово "баттамон" как название компании. «Батта» средства "кузнечик" и "пн" является "вещь" и когда вы складываете слова, это означает "копия или подделка". Однако позже он передумал и вместо этого остановился на Grasshopper. Слово "Производство" был добавлен, потому что его игровая компания занималась «строительством».[3]

Grasshopper привлек к себе внимание в 2005 году благодаря GameCube и PlayStation 2 игра убийца7.[нужна цитата] В добавление к убийца7, они разработали Мичиган: Репортаж из ада (выпущен в Японии и Европе) и ряд игр только для Японии. Grasshopper Manufacture также отвечала за Nintendo DS игра Контакт, то Wii игра Нет больше героев и его продолжение Нет больше героев 2: отчаянная борьба, и Тени проклятых. Компанию возглавляет Гоичи Суда, также известный как Suda51, известен своими оригинальными и оригинальными названиями, которые также чреваты финансовым риском. Потенциальные убытки часто компенсируются разработкой игр на основе популярных аниме-франшиз, таких как Самурай Чамплу: Отвлеченный, Blood +: One Night Kiss (Поцелуй на ночь), и Восстановление Евангелиона: Звуковое воздействие.[4][5][6]

В мае 2007 года Суда объявил во время выступления на конференции разработчиков игр 2007 года, что Grasshopper в то время работал над тремя играми для Wii, две из которых уже выпущены: Нет больше героев и Роковой кадр IV.[7] На тот момент информации о статусе третьей игры для Wii в разработке нет.

Говорят, что Grasshopper работал над Xbox 360 название и представили концепцию PlayStation 3 игра называется Кураями, нелинейный боевик, вдохновленный тревожной и запутанной вселенной чешского писателя. Франц Кафка, которым восхищается Гоичи Суда.[8] Позже это было отменено, и в игру были добавлены новые идеи. Тени проклятых.[9]

В 2010, Яшухиро Вада присоединился к Grasshopper Manufacture в качестве операционного директора. Затем он покинул Grasshopper и в 2011 году основал компанию Toybox.[10] Во время разработки Тени проклятыхколичество сотрудников Grasshopper удвоится до 140.[11]

30 января 2013 года Grasshopper Manufacture была приобретена GungHo Интернет-развлечения.[12] Их первый титул, выпущенный под GungHo, был Пусть умрет. В 2018 году компания опубликует уведомление о разделении по типу поглощения из-за проблем в управлении, подтвердив, что новая Grasshopper Manufacture, Inc. теперь будет работать независимо от GungHo и работать над своей интеллектуальной собственностью, такой как Нет больше героев под управлением Гоичи Суда. Старая компания Grasshopper Manufacture, Inc. (в настоящее время Supertrick Games[13][14]) сохранит большинство сотрудников Grasshopper в то время, которые будут назначены для работы над принадлежащими GungHo IP, такими как Пусть умрет.[15] Производство Grasshopper впоследствии сократится до более инди масштабная студия, на 2019 год - 20 сотрудников.[1]

Первое название компании, появившееся после разделения, было Трэвис снова наносит удар: героев больше нет, дополнительная запись в Нет больше героев серия, проданная как возвращение к франшизе, дань уважения инди-играм и памятное название в истории Grasshopper Manufacture. За игрой следят Нет больше героев III, первая полноценная основная часть франшизы с 2010 года. Игра сохраняет основную команду разработчиков из предыдущей игры и разрабатывается в сотрудничестве с привлеченным персоналом, издается самостоятельно Grasshopper Manufacture, с помощью физического распространения со стороны Nintendo. Обе игры знаменуют возвращение Гоичи Суда в роли режиссера, который не руководил ни одной игрой с момента выхода оригинала. Нет больше героев в 2007.[16]

Игры разработаны

ГодЗаголовокИздательПлатформа (и)Примечания
1999Серебряный футлярASCII РазвлеченияLinux, macOS, Nintendo Switch, Игровая приставка, PlayStation 4, WindowsНет данных
2001Цветок, солнце и дождьVictor Interactive SoftwarePlayStation 2
2002Сияющая душаSegaGame Boy AdvanceСовместно с Nextech
2003Сияющая душа II
2004Мичиган: Репортаж из адаШипPlayStation 2Нет данных
2005убийца7CapcomGameCube, PlayStation 2, WindowsСовместно с Capcom Production Studio 4
25-я палата: Серебряное делоГенкиLinux, macOS, Мобильный, Nintendo Switch, PlayStation 4, WindowsНет данных
2006Самурай Чамплу: ОтвлеченныйNamco Bandai ИгрыPlayStation 2
КонтактЧудесные развлеченияNintendo DS
Blood +: One Night Kiss (Поцелуй на ночь)Namco Bandai ИгрыPlayStation 2
2007Нет больше героевЧудесные развлеченияWii, Nintendo Switch
2008Цветок, солнце и дождь: убийство и тайна в раюNintendo DSСовместно с рука.
Роковой кадр: Маска лунного затменияNintendoWiiСовместно с Tecmo и Nintendo SPD
2010Нет больше героев 2: отчаянная борьбаЧудесные развлеченияWii, Nintendo SwitchНет данных
2011Минуты лягушкиПроизводство кузнечиковiOS
Тени проклятыхElectronic ArtsPlayStation 3, Xbox 360
Реконструкция Евангелиона: Звуковое воздействиеNamco Bandai ИгрыPlayStation портативный
2012Сине МораЦифровая реальностьAndroid, iOS, Оуя, PlayStation 3, PlayStation Vita, Windows, Xbox 360Совместно с Digital Reality
Дьявольская смолаMicrosoft StudiosXbox 360Нет данных
Дева освобожденияУровень-5Nintendo 3DS, iOS
Леденец бензопилаКадокава ИгрыPlayStation 3, Xbox 360
Героев больше нет: Мировой рейтингЧудесный AQLAndroid, iOS
Меч черного рыцаряЦифровая реальностьPlayStation 3, Xbox 360Совместно с Digital Reality
2013Убийца мертвКадокава ИгрыPlayStation 3, Windows, Xbox 360Нет данных
2014Самый длинный день Ранко ЦукигимэИгры Bandai NamcoPlayStation 3Совместно с Crispy's!
2016Пусть умретGungHo Интернет-развлеченияPlayStation 4, WindowsСовместно с SUPERTRICK GAMES
2017Sine Mora EXTHQ NordicNintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox OneСовместно с Digital Reality
2019Трэвис снова наносит удар: героев больше нетПроизводство кузнечиковNintendo Switch, PlayStation 4, WindowsНет данных
2021Нет больше героев IIINintendo Switch

Рекомендации

  1. ^ а б "Информационный бюллетень компании". Производство кузнечиков. В архиве из оригинала 4 июля 2017 г.. Получено 21 апреля 2018.
  2. ^ GameSpot. "Suda51 ломает свою культовую карьеру". GameSpot. Получено 22 июн 2020.
  3. ^ Архипел. «SUDA51, создатель игры (No More Heroes, Killer7) - toco toco». YouTube. Получено 22 июн 2020.
  4. ^ Самурай Чамплу: В сторону - IGN, получено 27 ноября 2019
  5. ^ Маккарти, Дэйв (22 сентября 2006 г.). "Кровь + поцелуй одной ночи". Eurogamer. Получено 27 ноября 2019.
  6. ^ "Grasshopper Manufacture, развивающая Evangelion: звуковое воздействие, ритм-игра". Силиконра. 15 июня 2011 г.. Получено 27 ноября 2019.
  7. ^ Колер, Крис (31 января 2008 г.). «Nintendo, Tecmo и Grasshopper объединились для создания Fatal Frame Wii». Проводной. ISSN 1059-1028. Получено 27 ноября 2019.
  8. ^ Хаске, Стив (22 июля 2016 г.). "Обсуждение" Let It Die "с архитекторами просроченного возвращения Grasshopper Manufacture". Порок. Получено 27 ноября 2019.
  9. ^ Хаске, Стив (22 июля 2016 г.). "Обсуждение" Let It Die "с архитекторами просроченного возвращения Grasshopper Manufacture". Порок. Получено 27 ноября 2019.
  10. ^ «Ясухиро Вада о том, как счастливые дни рождения больше похожи на игру, и почему он покинул Grasshopper - Siliconera». Силиконра. 14 апреля 2018. В архиве с оригинала 12 августа 2018 г.. Получено 27 августа 2018.
  11. ^ Гуарини, Массимо. «Тени проклятых и глобальная реконструкция производства кузнечиков» (Опрос). Гамасутра. В архиве из оригинала 22 апреля 2018 г.. Получено 21 апреля 2018.
  12. ^ Спенсер. "GungHo Online Entertainment приобрела производство Grasshopper". SiliconEra. В архиве из оригинала от 4 июня 2016 г.. Получено 13 сентября 2016.
  13. ^ ス ー パ ー ト リ ッ ク ・ ゲ ー ​​ム ズ 株式会社 の 情報 (на японском языке), Национальное налоговое агентство
  14. ^ 第 22 期 定時 株 主 総 会 招集 ご 通知 (на японском языке). Gungho Online Entertainment. 5 марта 2019 г.,
  15. ^ «グ ラ ス ッ パ マ ク チ ュ ア 、 ガ ン ル ー プ 外 か ら の 受託 業務 新 設 会 社 GhM に GhM». 27 апреля 2018 г.. Получено 10 июля 2020.
  16. ^ Суриэль Васкес (12 июня 2019 г.). "Suda51 говорит нам, чего ожидать от No More Heroes III". Gameinformer. Получено 14 июн 2019.

внешняя ссылка