WikiDer > Гай Дэвис (комиксы)

Guy Davis (comics)
Гай Дэвис
Родившийся1966
НациональностьАмериканец
Известные работы
B.P.R.D., Маркиз
Награды"Лучшая команда рисовальщиков / чернил или рисовальщиков / чернил" Премия Эйснера (2009)
guydavisartworks.com

Гай Дэвис (1966 г.р.) Американец дизайнер живых существ, концепт-художник, иллюстратор и художник по раскадровке, который работал над проектами в области кино, телевидения, комиксов и видеоигр. Он известен своим сотрудничеством с режиссером. Гильермо дель Торо, в том числе телесериал Штамм (2014–17) и фильмы Тихоокеанский рубеж (2013), Багровый пик (2015) и Форма воды (2017). Раньше Дэвис был постоянным артистом Хеллбой дополнительный комикс B.P.R.D. (2003–2010), а также художник, создавший собственный комикс, принадлежащий его создателю. Маркиз (2009).

биография

Карьера

Художник-самоучка Гай Дэвис начал свою художественную карьеру в 1985 году. Вскоре его самостоятельная работа привлекла внимание редакторов Калибр Пресс, который опубликовал свой первый авторский сериал - Премия Харвиноминированный улица Бейкер. Это был успех улица Бейкер это заставило Дэвиса работать с Комиксы DC/Головокружение, иллюстрирующий Таинственный театр Дрема. Он иллюстрировал Майк МиньолаПродолжается B.P.R.D. серии, Зомби, съевшие мир за Métal Hurlant, и его авторские сериалы Маркиз за Комиксы Dark Horse.[1][2] Он также предоставил иллюстрации для белый Волк серии ролевых игр и TCM Подземный, обложка для Критерий, и плакат для Mondo.

В 2011 году ECCC, Дэвис объявил, что больше не будет B.P.R.D. художник. После ухода из комиксов Дэвис начал карьеру в концептуальном дизайне, создав концепт-арт, дизайн персонажей и раскадровки для фильмов, телевидения и видеоигр. Он работал над Тихоокеанский рубеж, разрабатывая Кайдзю Отачи и Слаттерн, различные реквизиты и раскадровки. Другие концептуальные дизайн-проекты для директора Гильермо дель Торо включают Багровый пик, Штамм Сериалы и Дом ужасов Симпсонов XXIV открытие. Он также разработал концепцию Вселенная Стивена, ParaNorman, Мельница на краю Колдера, Пиноккио, и проекты видеоигр, включая Эволюционировать и Безумный.

Личная жизнь

Дэвис в настоящее время проживает в Мичигансо своей партнершей, писательницей и художницей Розмари Ван Деурен. Он окончил среднюю школу Кларкстона в 1984 году.

Библиография

Концепт-арт / дизайн персонажей:

  • Багровый пик (Легендарные картинки) Концепт-арт 2013–2014 гг.
  • Штамм Концепт-арт телесериалов (FX) 2013–2014 гг.
  • Вселенная Стивена Телесериал (Cartoon Network) Дополнительный дизайн персонажей / Дополнительный дизайн фона Arcade Mania / Giant Woman, Tiger Millionaire / Steven's Lion 2013
  • Мельница на краю Колдера (Кевин МакТерк / The Spirit Cabinet) Концепция существа 2013
  • Пиноккио (Гильермо дель Торо / Джим Хенсон Ко) Концепт-арт 2012
  • ЭВОЛЮЦИОНИРОВАТЬ Видеоигра (Turtle Rock / THQ) Дополнительный концептуальный дизайн существ, 2012 г.
  • Pacific Rim (Legendary Pictures / Warner Bros) Концепт-арт 2011–2012 гг.
  • InSANE Video Game (THQ / Volition) Концепт-арт / дизайн 2010–2012 гг.
  • В горах безумия (Гильермо дель Торо) концепт-арт 2010
  • ParaNorman (Лайка) Дизайн персонажей 2008
  • Черное небо (Chamber Six Productions), концепт-арт 2007
  • Удивительная саморезная головка (KickStart Entertainment) Дизайн реквизита 2005
  • Зомби, которые съели мир, пилот (Les Humanoides Associes) Дизайн персонажей 2004

IMDB

Комикс работа включает в себя:

Другие проекты:

  • Наследие от блюзового музыканта Гай Дэвис (обложка и обложка)[6]

Награды

Он выиграл Премия Эйснера в

  • 1997: Победитель в номинации «Лучший сериальный рассказ» в категории «Песок и звезды» (Звездный человек # 20–23) с Джеймсом Робинсоном, Тони Харрисом и Уэйд фон Грабэджер[7]
  • 2004: Выиграл "Лучшую ограниченную серию" за Фантастическая четверка: нестабильные молекулы с Джеймсом Штурмом[8]
  • 2009: Победа в номинации «Лучшая команда рисовальщиков / чернил» в номинации «BPRD»

Примечания

Рекомендации

внешняя ссылка

Интервью