WikiDer > Хармор - Википедия
Эта статья может требовать уборка встретиться с Википедией стандарты качества. Конкретная проблема: Маркированные списки, исправьте ссылки (Апрель 2015 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Разработчики) | Программное обеспечение Image-Line |
---|---|
изначальный выпуск | Октябрь 2011 г. |
Написано в | Delphi |
Операционная система | Майкрософт Виндоус |
Тип | Программный синтезатор |
Лицензия | Проприетарный |
Интернет сайт | линия изображения |
Вред это программный синтезатор, созданный Программное обеспечение Image-Line для музыкальной производственной программы FL Studio. Он доступен как демонстрационная версия в программном обеспечении; однако его необходимо приобретать отдельно, чтобы сохранять проекты, содержащие каналы Harmor. Harmor - это усовершенствованная и более продуманная версия своего предшественника Harmless. Первоначально он был выпущен с 32-битным движком и обновлен до 64-битного движка в 2013 году.
Функции
Механизм аддитивного синтеза
Harmor работает на аддитивный синтез движок, аналогичный Image Line синтезатор Морфий.[1] Двигатель Хармора отличается тем, что суммирует свой компонент частичные позже в сигнальной цепи, чем большинство двигателей аддитивного синтеза, даже после стадии фильтрации. Это создает более конкретный звук при суммировании его частей. Это особенно верно, когда его части изменяются на этапе фильтрации или других эффектов. Более развивающееся и изменяющееся звучание может быть достигнуто за счет этого отложенного суммирования частей. Хармор также использует субтрактивный синтез так же эффективно, как и добавка. Он может воспроизводить до 516 партиций на ноту за один унисонный звук. Они также могут быть изменены в режиме реального времени с помощью механизма аддитивного синтеза Harmor, как описано ранее. Импортированный звук (WAV, AIFF, WavPack, MP3, OGG, REX1 & 2) и файлы изображений (.bmp, .jpg, .png, .gif) также могут быть повторно синтезированы достаточно широко, например, с растяжением по времени, смещением высоты тона и т. Д.[2] При открытии спектрограмма Harmor (панель визуальной обратной связи) показывает частичные элементы, отправленные механизмом синтеза, и отображает их модуляции в реальном времени.
Последствия
Harmor снабжен различными эффектами, изменяющими его звуки. Он идет с искажением, хор, задерживать, реверберация, и comp (сжатие / ограничение). Все эти эффекты можно индивидуально настроить с помощью различных факторов, связанных с этим конкретным эффектом. Эффект композиции поддерживается плагином Maximus от Image-Line.
Огибающие, LFO и фильтры
Harmor предлагает уникальную возможность рисовать собственные конверты за фильтры, вместе с LFO. Эти огибающие и LFO применяются к каждой отдельной партии одновременно, а не к окончательной компиляции партиалов в звуке.[1] Это создает более чистую и аутентичную модуляцию звука по сравнению с огибающими в синтезаторах, которые не применяются к отдельным частям.
Общие особенности графического интерфейса
Harmor содержит основные инструменты GUI для модуляции звука, отличного от эффектов, расположенных на вкладке FX. Два тембра, а увидел и квадрат волна, может трансформироваться или использоваться независимо при создании звука.[2] Они используются по умолчанию при открытии Harmor, но их можно редактировать или изменять. Реверберация и эффекты преверберации могут быть созданы с помощью ручки размытия, чтобы размазать части по горизонтали. Размытие верхней и нижней части партиала влияет на его частоты, в то время как размытие левой и правой части партиала влияет на его атаку и затухание соответственно. Ручка призмы, расположенная непосредственно под размытием, полезна для создания расстроенного или резкого звука. Частицы сдвигаются с их исходной частоты на основную частоту, что приводит к конфликту между ними. Эта ручка, особенно полезная для создания струнного звука, использует фильтр, влияющий на скорость затухания частичных звуков. Это имитирует эффект защипывания струны; однако любой звук, созданный в Harmor, можно имитировать таким образом. Раздел Global Controls графического интерфейса Harmor управляет множеством эффектов, больше связанных с исполнением нот, а не с тембром звука. Артикуляция нот сильно зависит от регуляторов легато и бренчания. Единственный регулятор тембра в глобальных элементах управления - это переключатель A / B. Эта функция управляет двумя независимыми партиями, которые можно смешивать и модулировать отдельно.[3] Глубина финального вывода намного глубже и сложнее из-за этих факторов, управляющих большим количеством характеристик звука.
Системные Требования[3]
- Windows 7 и 8, Vista, XP (SP2) - (32- и 64-разрядная ОС)
- Процессор, совместимый с AMD или Intel Pentium 3 с тактовой частотой 2 ГГц, с полной поддержкой SSE1
- 512 МБ RAM
- 30 МБ свободного места на диске
- Звуковая карта, совместимая с DirectSound или ASIO