WikiDer > Hattrick (видеоигра)

Hattrick (video game)

Хет-трик
Hattrick Logo.png
Разработчики)Hattrick Limited
Дизайнер (ы)первоначально Бьёрн Хольмер, теперь Йохан Густафсон
Платформа (и)Браузерная игра
Релиз30 августа 1997 г. (1997-08-30) (V.1)
Жанр (ы)MMOG
Режим (ы)Многопользовательская онлайн-игра Отредактируйте это в Викиданных

Хет-трик это на основе браузера массовый многопользовательский онлайн футбол управление симулятор видеоигры разработан в Швеция и стартовал в 1997 году. В настоящее время игра содержит 133 разных страны плюс Hattrick International (только для сторонников HT), каждая из которых имеет свои собственные пирамида лиги, и 53 разных языковых версии. По состоянию на декабрь 2018 года сообщество игры насчитывает около 230000 пользователей по всему миру, каждый со своим команда. Это число достигло пика в феврале 2009 года, когда его использовали почти миллион человек.[1] Хет-трик До декабря 2018 года организовал 69 сезонов (каждый из которых длится около четырех месяцев).

В игру можно играть бесплатно, хотя есть дополнительная услуга поддержки премиум-класса, которая предоставляет дополнительные функции, а также мобильная услуга, которые доступны при покупке в игре. Как и в любой игре с менеджером, игрок должен назначить игрокам позиции и выбрать один из основных тактических и стратегических вариантов. По стороннему веб-аналитика провайдеры Алекса и SimilarWeb, Хет-трик по данным на июль 2015 года занимает 360-е и 584-е места по посещаемости в Италии соответственно.[2][3] SimilarWeb оценивает сайт как самый посещаемый фэнтези-спорт веб-сайт по всему миру, привлекая почти 4,6 миллиона посетителей в месяц.[3][4]

Геймплей

Хет-трик скриншот (Старый дизайн - 2006 г.)

Геймплей вращается вокруг управления футбол team, поручив игроку покупать и продавать игроков, настраивать состав команды или расширять арену до идеального размера, чтобы у каждого игрока была своя собственная команда. Внутри существует много разных типов команд. Хет-трик, причем типы команд обычно формируются программой тренировок, установленной игроком, а также играемыми расстановками. У каждой включенной страны есть лига, которая разделена на серии. Серии под основными дивизионами также являются группами, где команды играют друг с другом в два этапа, количество сетов и групп определяется в соответствии с количеством пользователей в стране. У каждой включенной страны также есть национальный кубок, в который играют все команды через система выбивания. Победители высшего дивизиона и кубка каждой страны получают места в Hattrick Masters.

Разработка

В апреле 2012 года компания Hattrick Holdings была куплена Zattikka, разработчиком казуальных игр из Великобритании, в рамках своей стратегии по приобретению признанных, но «недостаточно используемых» онлайн-игр.[5] В рамках подготовки к продаже Zattikka разработчики заявили, что не будут улучшать основные функции игры в обозримом будущем (например, отложить анонсированную новую систему персонала), а вместо этого сосредоточатся на улучшении опыта для новичков, приходящих в игра, а также привлечение новых участников и добавление вещей (например, хеттрик-снаряжения), за которые пользователи могут платить. Философия неспособности платить за успех остается в силе. В августе 2013 года старый владелец группы Хет-трик (в которую входят HT-Johan и HT-Daniel) достигли соглашения с Zattikka о выкупе игры.[6]

Прием

Хет-трик был изучен академически, например, использовался в Университет Хельсинки тематическое исследование того, есть ли онлайн-симуляторы, такие как Хет-трик, может быть использован в качестве бизнес-модели для букмекерских контор и азартных игр.[7] Вывод был «Онлайн-азартные игры на моделируемых спортивных соревнованиях - очень интересное предложение с хорошими перспективами в будущем; однако необходимы дальнейшие исследования и пилотные проекты, прежде чем можно будет дать какой-либо окончательный ответ на действительную будущую ценность таких услуг».

Он также был использован в качестве основы для Лундский университет научная статья «Извлечение времени из футбольных отчетов, созданных в реальном времени»,[8] представлен на Северной конференции компьютерной лингвистики в Тарту, эстония в 2007.

История

Hattrick был запущен 30 августа 1997 года. Вначале шведский был единственным доступным языком. В начале 2000 года основана компания по разработке игр Hattrick Extralives. После этого Hattrick также доступен на английском языке.

В мае 2001 года компания представила Hattrick Supporter, премиальную услугу, которая должна была стать основным источником дохода для компании.

В феврале 2008 года Hattrick выпустила настольную игру под названием Match of the Season. В 2011 году Hattrick был признан самой любимой игрой-симулятором 2011 года.[9]

Рекомендации

  1. ^ ван ден Хук, Ласло (февраль 2012 г.). «Графики» (PHP). Maptrick. Получено 16 апреля 2012.
  2. ^ "Обзор сайта hattrick.org". Алекса. Получено 1 августа 2015.
  3. ^ а б "hattrick.org Analytics". SimilarWeb. Получено 30 июля 2015.
  4. ^ "50 лучших сайтов в мире по спорту> Фэнтези-спорт". SimilarWeb. Получено 1 августа 2015.
  5. ^ Лунден, Ингрид (16 апреля 2012 г.). «Европейская компания Zynga? Social Games Co. Zattikka привлекает 20 миллионов долларов на AIM, покупает Hattrick, Concept Art House и Sneaky Games». TechCrunch. Получено 16 апреля 2012.
  6. ^ «Заттикка входит в администрацию, продает активы». gamesindustry.biz.
  7. ^ Новый бизнес в компьютерных сообществах. (Хельсинки, 2004 г.) (Патрик Аялин, Томас Гранё и Кай Нюберг) Доступно: http://www.cs.hut.fi/~rsarvas/Sarvas_etal_NewBusiness.pdf Доступ: 11 мая 2008 г.
  8. ^ Название: Извлечение времени из футбольных отчетов, генерируемых в реальном времени (Борг, Маркус) Описание: Труды 16-й Северной конференции по компьютерной лингвистике NODALIDA-2007. Редакторы: Йоаким Нивре, Хейки-Яан Каалеп, Кадри Муйшнек и Маре Койт. Тартуский университет, Тарту, 2007. ISBN 978-9985-4-0513-0 (онлайн) ISBN 978-9985-4-0514-7 (CD-ROM) стр. 37-43. Имеется в наличии: HDL:10062/2516 Доступ: 13 мая 2008 г.
  9. ^ «История Hattrick» О Hattrick »Справка» Hattrick ». www80.hattrick.org. Получено 25 мая 2020.

внешняя ссылка