WikiDer > Императорская слава
Императорская слава | |
---|---|
Разработчики) | Pyro Studios Робософт Технологии (Mac) |
Издатель (ы) | Eidos Interactive, Feral Interactive (Mac) |
Производитель (и) | Сезар Валенсия Перелло |
Писатель (ы) | Игнасио Перес Дольсет Сезар Валенсия Перелло |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, Mac OS X |
Релиз | Окна OS X 1 декабря 2006 г. |
Жанр (ы) | Тактика в реальном времени |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Императорская слава это тактика в реальном времени видео игра, разработан Pyro Studios и опубликовано Eidos Interactive, который был опубликован в мае 2005 года. Mac OS X версия игры была выпущена в декабре 2006 г. Feral Interactive.[1]
Императорская слава установлен в Революционный и Наполеоновские эпохи, между 1789 и 1815 годами, и позволяет игроку выбрать одну из великих империй того времени - Великобритания, Франция, Австрия, Россия или же Пруссия–В их стремлении к завоеванию Европа, Северная Африка и Средний Восток. Игра очень похожа на Тотальная война серии: он состоит из 2-D стратегическая кампания и полностью 3-D земля и военно-морской.
Геймплей
Единицы
Базовые юниты, доступные игроку, одинаковы, независимо от страны, которую он контролирует, а именно пехота, кавалерия и артиллерия. Захватывая соответствующие провинции, игрок может развернуть другие подразделения, например арабские верблюжья конница. Основные части - пехота, кавалерия, артиллерия.
Пехота в Императорская слава представлены как милиция, линейная пехота, легкая пехота, гренадеры, стрелки и элитные силы страны игрока (например, британские Черные часы). Кавалерия состоит из драгуны, гусары, копейщики и элитная кавалерия (например, Лейб-гвардии для Британии), и можно найти такие современные артиллерийские орудия, как шестифунтовые пушки и гаубицы.
На этапе кампании игры юниты перемещаются по карте, назначая их командиру. Командиры несут разряды капитана, полковника, генерала или фельдмаршала. Каждый может командовать определенным количеством отрядов и получить более высокий ранг, выиграв схватки с вражескими отрядами.
Во время морских сражений игроки могут сражаться с противником с помощью различных кораблей: шлюпы, фрегаты или же линейные корабли.
Тактика
Основное оружие пехоты - это мушкет, что снижает возможность вовлечения солдат в рукопашный бой (игроки могут приказать им начать байонетный заряд). Следовательно, тактика должна быть адаптирована к новым условиям. Игра предлагает разнообразные построения юнитов, позволяя игрокам участвовать в боевых действиях с большей эффективностью.
Мирная деятельность
Помимо боев, игроки могут участвовать в дипломатия, включая несколько вариантов альянса. Можно построить много разных зданий, которые можно укрепленный, и которые дают игроку определенные преимущества, в том числе обеспечивают основу для набор персонала единиц. Усилия, прилагаемые к исследованиям, приводят к разработке новых типов юнитов, которые нужно набирать, и различных зданий, которые могут быть построены. Торговые пути могут быть созданы либо для торговли с другими странами, либо для создания внутренних коммерция.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Императорская слава получил "средние" отзывы согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[2] GameSpot сообщил, что «самая большая проблема системы в том, что она не моделирует моральный дух. Это означает, что ваши люди в основном превращаются в безмозглых автоматов, причем не очень умных», и завершил обзор словами «[Imperial Glory] показывает много неиспользованные обещания и потенциал, но она также обладает необработанными гранями и упущенными возможностями. Тем не менее, это по-прежнему приятная игра, если вы готовы не обращать внимания на недостатки ».[7]
Рекомендации
- ^ "Императорская слава". Feral Interactive. Архивировано из оригинал 28 октября 2007 г.. Получено Двадцать первое октября, 2018.
- ^ а б "Imperial Glory для ПК" Обзоры ". Metacritic. CBS Interactive. Получено Двадцать первое октября, 2018.
- ^ Луо, Ди (30 июня 2005 г.). "Императорская слава". 1UP.com. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 5 января 2010 г.. Получено 22 октября, 2018.
- ^ «Императорская слава». Журнал компьютерных игр. theGlobe.com. Сентябрь 2005 г. с. 54.
- ^ Луо, Ди (сентябрь 2005 г.). "Императорская слава" (PDF). Компьютерный игровой мир. № 254. Зифф Дэвис. п. 72. Получено Двадцать первое октября, 2018.
- ^ Гиллен, Кирон (6 июня 2005 г.). "Императорская слава". Eurogamer. Сеть Геймеров. Получено 22 октября, 2018.
- ^ а б Окампо, Джейсон (2 июня 2005 г.). "Imperial Glory Review". GameSpot. CBS Interactive. Получено Двадцать первое октября, 2018.
- ^ Абнер, Уильям (9 июня 2005 г.). "GameSpy: Imperial Glory". GameSpy. IGN Entertainment. Получено 22 октября, 2018.
- ^ Эберле, Мэтт (20 июня 2005 г.). «Imperial Glory - PC - Обзор». GameZone. Архивировано из оригинала 17 марта 2008 г.. Получено 22 октября, 2018.
- ^ Баттс, Стив (1 июня 2005 г.). "Императорская слава". IGN. Зифф Дэвис. Получено Двадцать первое октября, 2018.
- ^ «Императорская слава». ПК-геймер. Vol. 12 нет. 8. Будущее США. Август 2005. с. 60.
- ^ Стивенс, Тим (28 июня 2005 г.). "Imperial Glory Review". X-Play. G4 Media. Архивировано из оригинал 11 ноября 2005 г.. Получено 22 октября, 2018.