WikiDer > Императорская слава

Imperial Glory
Императорская слава
Imperialglorycover.jpg
Разработчики)Pyro Studios
Робософт Технологии (Mac)
Издатель (ы)Eidos Interactive,
Feral Interactive (Mac)
Производитель (и)Сезар Валенсия Перелло
Писатель (ы)Игнасио Перес Дольсет
Сезар Валенсия Перелло
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, Mac OS X
РелизОкна
OS X
1 декабря 2006 г.
Жанр (ы)Тактика в реальном времени
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Императорская слава это тактика в реальном времени видео игра, разработан Pyro Studios и опубликовано Eidos Interactive, который был опубликован в мае 2005 года. Mac OS X версия игры была выпущена в декабре 2006 г. Feral Interactive.[1]

Императорская слава установлен в Революционный и Наполеоновские эпохи, между 1789 и 1815 годами, и позволяет игроку выбрать одну из великих империй того времени - Великобритания, Франция, Австрия, Россия или же Пруссия–В их стремлении к завоеванию Европа, Северная Африка и Средний Восток. Игра очень похожа на Тотальная война серии: он состоит из 2-D стратегическая кампания и полностью 3-D земля и военно-морской.

Геймплей

Единицы

Базовые юниты, доступные игроку, одинаковы, независимо от страны, которую он контролирует, а именно пехота, кавалерия и артиллерия. Захватывая соответствующие провинции, игрок может развернуть другие подразделения, например арабские верблюжья конница. Основные части - пехота, кавалерия, артиллерия.

Пехота в Императорская слава представлены как милиция, линейная пехота, легкая пехота, гренадеры, стрелки и элитные силы страны игрока (например, британские Черные часы). Кавалерия состоит из драгуны, гусары, копейщики и элитная кавалерия (например, Лейб-гвардии для Британии), и можно найти такие современные артиллерийские орудия, как шестифунтовые пушки и гаубицы.

На этапе кампании игры юниты перемещаются по карте, назначая их командиру. Командиры несут разряды капитана, полковника, генерала или фельдмаршала. Каждый может командовать определенным количеством отрядов и получить более высокий ранг, выиграв схватки с вражескими отрядами.

Во время морских сражений игроки могут сражаться с противником с помощью различных кораблей: шлюпы, фрегаты или же линейные корабли.

Тактика

Основное оружие пехоты - это мушкет, что снижает возможность вовлечения солдат в рукопашный бой (игроки могут приказать им начать байонетный заряд). Следовательно, тактика должна быть адаптирована к новым условиям. Игра предлагает разнообразные построения юнитов, позволяя игрокам участвовать в боевых действиях с большей эффективностью.

Мирная деятельность

Помимо боев, игроки могут участвовать в дипломатия, включая несколько вариантов альянса. Можно построить много разных зданий, которые можно укрепленный, и которые дают игроку определенные преимущества, в том числе обеспечивают основу для набор персонала единиц. Усилия, прилагаемые к исследованиям, приводят к разработке новых типов юнитов, которые нужно набирать, и различных зданий, которые могут быть построены. Торговые пути могут быть созданы либо для торговли с другими странами, либо для создания внутренних коммерция.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic69/100[2]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comC +[3]
CGM2,5 / 5 звезд[4]
CGW2,5 / 5 звезд[5]
Eurogamer6/10[6]
GameSpot6.7/10[7]
GameSpy3/5 звезды[8]
GameZone8/10[9]
IGN8.5/10[10]
ПК-геймер (НАС)90%[11]
X-Play4/5 звезд[12]

Императорская слава получил "средние" отзывы согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[2] GameSpot сообщил, что «самая большая проблема системы в том, что она не моделирует моральный дух. Это означает, что ваши люди в основном превращаются в безмозглых автоматов, причем не очень умных», и завершил обзор словами «[Imperial Glory] показывает много неиспользованные обещания и потенциал, но она также обладает необработанными гранями и упущенными возможностями. Тем не менее, это по-прежнему приятная игра, если вы готовы не обращать внимания на недостатки ».[7]

Рекомендации

  1. ^ "Императорская слава". Feral Interactive. Архивировано из оригинал 28 октября 2007 г.. Получено Двадцать первое октября, 2018.
  2. ^ а б "Imperial Glory для ПК" Обзоры ". Metacritic. CBS Interactive. Получено Двадцать первое октября, 2018.
  3. ^ Луо, Ди (30 июня 2005 г.). "Императорская слава". 1UP.com. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 5 января 2010 г.. Получено 22 октября, 2018.
  4. ^ «Императорская слава». Журнал компьютерных игр. theGlobe.com. Сентябрь 2005 г. с. 54.
  5. ^ Луо, Ди (сентябрь 2005 г.). "Императорская слава" (PDF). Компьютерный игровой мир. № 254. Зифф Дэвис. п. 72. Получено Двадцать первое октября, 2018.
  6. ^ Гиллен, Кирон (6 июня 2005 г.). "Императорская слава". Eurogamer. Сеть Геймеров. Получено 22 октября, 2018.
  7. ^ а б Окампо, Джейсон (2 июня 2005 г.). "Imperial Glory Review". GameSpot. CBS Interactive. Получено Двадцать первое октября, 2018.
  8. ^ Абнер, Уильям (9 июня 2005 г.). "GameSpy: Imperial Glory". GameSpy. IGN Entertainment. Получено 22 октября, 2018.
  9. ^ Эберле, Мэтт (20 июня 2005 г.). «Imperial Glory - PC - Обзор». GameZone. Архивировано из оригинала 17 марта 2008 г.. Получено 22 октября, 2018.
  10. ^ Баттс, Стив (1 июня 2005 г.). "Императорская слава". IGN. Зифф Дэвис. Получено Двадцать первое октября, 2018.
  11. ^ «Императорская слава». ПК-геймер. Vol. 12 нет. 8. Будущее США. Август 2005. с. 60.
  12. ^ Стивенс, Тим (28 июня 2005 г.). "Imperial Glory Review". X-Play. G4 Media. Архивировано из оригинал 11 ноября 2005 г.. Получено 22 октября, 2018.

внешняя ссылка