WikiDer > Коллекционная карточная игра рыцарей-джедаев
Рыцари-джедаи TCG 1-й бустер для печати | |
Издатель (ы) | Decipher, Inc. |
---|---|
Игроки | 2 или 4 |
Время установки | <2 минут |
Время игры | ~ 30 минут |
Случайный шанс | От среднего до высокого |
Требуются навыки | Карточная игра Арифметика Чтение |
В Коллекционная карточная игра рыцарей-джедаев больше не издается коллекционная карточная игра установлен в Звездные войны Вселенная и опубликовано Decipher, Inc. 25 апреля, 2001.[1] Два пакета расширения под названием Мразь и подлость и Мастера силы, были выпущены до конца 2001 года. Вскоре после их выпуска Decipher потеряла лицензию на использование материалов из Звездные войны франшизы и был вынужден прекратить игру.
Обзор
Рыцари-джедаи сосредоточен на классической трилогии (Новая надежда, Империя наносит ответный удар, и Возвращение джедая). В отличие от своего предшественника, Звездные войны CCG, расширения для Рыцари-джедаи связаны с конкретными аспектами всех трех фильмов, а не с конкретными декорациями из каждого фильма, взятого отдельно. С самого выпуска игры ее коллекционный характер подчеркивался наличием карт из серебряной и золотой фольги, редкость которых была четко указана издателем, и карт со значком «Первый раз в печати».
Дизайн карты
Рыцари-джедаи карточки не содержат изображений, взятых из оригинальных фильмов, как это было для Звездные войны CCG. Вместо этого искусство компьютер сгенерирован. Одним из особых качеств визуальных эффектов в игре является то, что карточные арты часто изображают события и персонажей из фильмов с точки зрения или ракурса, которые отсутствовали в фильме, или изображают ситуации, упомянутые, но не показанные ни в одном из трех фильмов. Дополнительная ценность была добавлена картам за счет добавления стереоскопический эффект для определенных назначенных карт. Еще одним дополнением к классическому дизайну карточек были карточки "перевернуть фильм", которые содержали изображения, взятые из непрерывности изображений, которые при просмотре в определенной последовательности образуют анимационный сериал. Было два таких «кино»: начальная сцена из Новая надежда - Тантив IV преследуется Имперским крейсером Опустошитель и полет истребителя в Звезда Смерти траншея.
Основные концепции игрового процесса
Игровая механика Рыцари-джедаи сильно отличаются от присутствующих в предыдущих Звездные войны карточные игры от Decipher, Inc., Звездные войны CCG и Молодые джедаи TCG. Цель игры - получить контроль над как можно большим количеством локаций, пока персонажи и звездолеты сражаются друг с другом на разных участках и планетных орбитах. В отличие от своих предшественников, Рыцари-джедаи не имеет четкого различия между колодами «светлой стороны» и «темной стороны», хотя определенные карты могут использоваться только определенной стороной.
Особенности карты
На каждой карте есть номер Судьбы от 0 до 7, напечатанный над значком верности: Светлая сторона, Темная сторона и Независимость, последний может использоваться любой стороной конфликта. Карты персонажей и звездолетов в Jedi Knights различаются по атрибутам силы и защиты, первый из которых определяет боевое мастерство, а второй - способность противостоять атакам оружия. У каждого звездолета и карты персонажа (вместе с некоторыми картами оружия) есть стоимость развертывания, а на некоторых из них есть значки лидерства, обозначающие способность поддерживать в бою. Кроме того, карты персонажей, звездолетов и оружия могут иметь определенный тематический цвет, который влияет на дизайн колоды, хотя серые («лишенные темы») карты также присутствуют.
Тема
Каждой колоде нужна «тема»: тематическая карта и тематический герой; те, что представлены в премьерном выпуске: Хан Соло (зеленый цвет темы), Люк Скайуокер (желтый), Гранд-Мофф Таркин (синий) и Дарт Вейдер (красный). Тема влияет на игровой процесс и состав колоды, определяя, кто идет первым в игре, и отдавая предпочтение персонажам и предметам, совместимым с ним, однако карты с другим цветом темы по-прежнему можно использовать.
Колода силы
Колода сил определяет количество карт, вытянутых игроком, и служит ресурсом, необходимым для развертывания персонажей, оружия и звездолетов. Колода сил включает восемь карт силы с номерами от 1 до 8, которые должны быть одного цвета (основной цвет, выпущенный в премьере - зеленый), хотя и черный. дикие карты также доступны.
Бой
Бой решается на основе персонажей и сражений звездолета. Принцип извлечения Судьбы (извлечение карты из колоды и использование напечатанного на ней числа Судьбы) был сохранен из Звездные войны CCG, хотя число Судьбы применяется исключительно к прицеливанию оружия.
Цель
Игра ведется с использованием четырех двусторонних карт, представляющих местоположения системы / места (Татуин, Беспин, Хот и Эндор), открываемых одно за другим, причем каждый ход происходит в разных местах. Основная цель игры - контролировать как можно больше локаций. Контроль над локацией проверяется подсчетом общей силы персонажей. Игрок, набравший большее количество очков, считается «контролирующим» локацию. Игра выигрывает один из игроков, когда он контролирует большинство локаций в игре.
Расширения
Мразь и подлость дополнения
Первый пакет расширения содержал новые темы Лея Органа (фиолетовый), Оби-Ван Кеноби (синий), Боба Фетт (желтый) и Джабба Хатт (оранжевый). Также был добавлен новый цвет карты сил (оранжевый). Этот пакет расширения был ориентирован на независимых персонажей, в основном на охотников за головами, и добавлял возможность создания колоды на независимую тематику.
Мастера силы дополнения
Во втором дополнении дебютировали силовые карты. Новые темы Йода (красный) и Император Палпатин (фиолетовый) были также добавлены вместе с набором силовых карт синего цвета. Главный аспект этого расширения - использование сила.
использованная литература
- ^ Миллер, Джон Джексон (2003), Контрольный список коллекционной карточной игры Scrye и руководство по ценам, второе изданиеС. 244–247.
- Бейтс, Ли. "Коллекционная карточная игра рыцарей-джедаев (обзор)". SciFi.com. Архивировано из оригинал на 2007-12-11. Получено 2008-04-15.
Прошлые чемпионы мира
Год | Чемпион |
---|---|
2001 | Брайан Мюллер - Freedom Con |