WikiDer > Джон Попадюк

John Popadiuk
Джон Попадюк
Родившийся
Джон А. Попадюк мл.
НациональностьКанадский
Род занятийДизайнер пинбола
РаботодательZidware
Известен
Супруг (а)Мишель Попадюк
Дети3

Джон А. Попадюк мл. канадец пинбол конструктор машин. Он начал работать в бизнесе в 19 лет. Балли в 1980 г.[1][2] а затем в WMS Gaming с 1989 по 2000 год.[3] Сейчас он работает эксклюзивным игровым дизайнером в Deeproot Tech.

Он считается главным дизайнером многих популярных автоматов для игры в пинбол в 1990-х годах, включая Театр Магии, Сказки арабских ночей, Чемпионат мира по футболу, Звездные войны. Эпизод I, и Cirqus Voltaire.[4][5]

Фон

На ранней стадии,[когда?] Попадюк прочитал книгу по пинболу Роджера Шарпа и увидел имя Норма Кларка, который в то время работал в Bally. Попадюк написал Кларку письмо, на которое Кларк ответила: «Если вы когда-нибудь будете в Чикаго, напишите мне, и мы проведем для вас экскурсию». Две недели спустя Попадюк вылетел в Чикаго и посетил новую фабрику Bally в г. Bensenville. Кларк предложил отвезти Попадюка обратно в аэропорт, но вместо этого нанял Попадюка после того, как тот потребовал работу. Они наняли его в качестве инженера-инженера, потому что он имел опыт устранения неполадок в играх с маршрутизатором для игры в пинбол в Торонто, в котором было около 350 игр.[нужна цитата] Один из проектов, который Попадюк придумал сам, еще в Торонто, был Алиса в стране чудес, которая позже станет темой, к которой он вернется.

В 1989 году Попадюк переехал в новый офис. Его первый проект был Ледяной замок, который так и не был выпущен. Он жил в офисе с другим дизайнером, и в конце концов ему поручили работать над пинболом на основе 1994 Чемпионат мира по футболу, который стал Чемпионат мира по футболу.

Он продолжит работу над четырьмя другими играми, прежде чем Уильямс закроет подразделение пинбола. Театр Магии изначально собирались получить лицензию как Дэвид Копперфилд, но они так и не доработали лицензию.[нужна цитата]

Cirqus Voltaire первоначально началось как Цирковые пираты, тогда Большой цирк, но со временем стал Вольтер потому что рынок во Франции этого хотел.[нужна цитата] Это был очень неудачный титул на тестировании, он заработал всего 47 долларов в первую неделю Waukesha, Висконсин по сравнению с 350–400 долларами за некоторые другие игры.[нужна цитата]

В марте 1998 года руководство Williams посоветовало каждому инженеру создать игру своей мечты, потому что им нужно было произвести впечатление на совет директоров. Брайан Эдди работал над игрой, Джордж Гомес работал над игрой в пинг-понг. Они сказали Попадюку поработать над этой игрой с видеодисплеем в заднем ящике. В течение двух недель он работал с Lyman Sheats, чтобы собрать макет. Игра им понравилась, но решили, что экран в заднем ящике им не нравится. В то же время Пэт и Джордж работали над отражающим дисплеем, который стал Пинбол 2000, и вся команда сосредоточилась на этом в течение 14 месяцев, чтобы завершить проект. Звездные войны был разработан только для 7–8 выстрелов (аналогично Капитан Фантастик), чтобы детям было легко их увлечь и увлечь.

После ухода Уильямса из пинбольного бизнеса в 2000 году; Попадюк основал недолговечный бизнес по производству неоновых вывесок под названием "Duke's Neon" в северо-западном пригороде Чикаго. Он также разработал линейку игрушечных автоматов для игры в пинбол для ныне не существующей компании под названием Zizzle[6] с 2006 по 2007 гг.[7][8]

В период с 2009 по 2010 год Попадюк разработал два приложения для iOS: Альбом пинбол[9] и Мастер пинбола.[10]

Его компания Zidware разработала и собрала предварительные заказы на три темы для пинбола: Волшебная девушка (свободно основано на Театр Магии),[11][12] Ретро атомное приключение зомби (ранее известный как Бен Хек Приключения зомби[13][14]), и Алиса в стране чудес. Он также работал над прототипом пенопласта Целовать автомат для пинбола 2014[15][16] с намерением получить лицензию на производство Поцелуй игра. Другие проектные идеи, над которыми, как он утверждал, работал все это время, были MakerBot проект пинбола, пинбол на тему боулинга и очевидный электромеханический проект. Люди, которые оплатили предварительные заказы на три другие игры Попадюка, которые находились в разработке, критиковали Попадюка за то, что он сосредоточился на проекте Kiss и других концепциях, а не на других машинах, на создание которых он уже был нанят. Год спустя, в середине 2015 года, Суровый пинбол выпустила новую версию пинбольного автомата Kiss,[17][18] что сделало проект Попадюка «Поцелуй» неактуальным.

В мае 2015 года Попадюк объявил, что у него закончилось финансирование, и он не только не может закончить Волшебная девушка прототипа, у него не было возможности финансировать их производство. Один из его покупателей (Билл Брандес) в апреле 2015 года основал компанию под названием «Pintasia».[19] где он намеревался лицензировать темы и найти способ их производства.[20] Между разными добровольцами они разобрали один из прототипов так далеко, как смогли за несколько коротких недель.[21] так что это могло быть показано на Шоу Северо-Западного Пинбола.[22] Машина была проанализирована на предмет комплектности и стоимости не только завершения прототипа, но и производства. Когда Брандес понял, что проект не так близок к завершению, как обещал Попадюк, Брандес объявил 10 июня 2015 года, что он не может продвигать этот проект и он будет отменен.[23]

Иск

Клиенты, оформившие предварительный заказ игр через Zidware, подали в суд на Попадюка за то, что он не смог выполнить свои обязательства, указанные в его контракте. 14 февраля 2017 года Попадюк и Скотт Голдберг отправили электронное письмо, в котором утверждалось, что все Волшебная девушка игры были завершены и готовы к отправке или доставке к концу месяца.[нужна цитата]

1 мая 2018 года суд[который?] постановил, что Попадюк несет ответственность по 26 искам истцов за невыполнение. Попадюк предъявил иск самим покупателям за неуплату будущих игр на сумму 100 002 доллара и попытался разделить это на 26 отдельных дел. Судья счел это пустой тратой времени и ресурсов.[нужна цитата]

Разработанные игры

Рекомендации

  1. ^ «Интервью с Джоном Попадюком», Блог Pinball, 4 июля 2009 г.
  2. ^ "Спроси дядю Вилли №1" Информационный бюллетень, Planetary Pinball, 23 июня 1995 г.
  3. ^ https://www.linkedin.com/in/johnpopadiuk
  4. ^ Список IPDB игр Джона Попадюка
  5. ^ Страница кредитов Williams Electronics Games Cirqus Voltaire, Планетарный пинбол, 1997
  6. ^ Страница продуктов Zizzle Pinball, Интернет-архив, 16 октября 2008 г.
  7. ^ Extra Zizzle, Pinball News, 15 июля 2007 г.
  8. ^ Список IPDB игр, произведенных Zizzle
  9. ^ Альбом пинбол Приложение iTunes[постоянная мертвая ссылка], Google Cache, 1 мая 2015 г.
  10. ^ Мастер пинбола, ITunes магазин]
  11. ^ «Волшебная девочка» Джона Попадюка, PinballHead.com, 23 июля 2011 г.
  12. ^ «Попадюк объявляет о новых игровых планах», Новости пинбола, 23 июля 2011 г.
  13. ^ «Бен Хек и легенда пинбола Джон Попадюк создают автомат для игры в пинбол Zombieland», Geek.com, 1 ноября 2011 г.]
  14. ^ "Бен Хек по-настоящему занимается пинболом, предварительные заказы начинаются в январе", Engadget, 25 октября 2011 г.
  15. ^ «Поцелуй 2014», Пинсайд Форум
  16. ^ "KISS Pinball Maximus", Изобретатель пинбола
  17. ^ Демонстрационное видео Early Stern KISS, Страница Stern Pinball на Facebook
  18. ^ «Поцелуй Про», Официальная страница KISS Stern Pinball
  19. ^ "Билл Брандес"[постоянная мертвая ссылка], LinkedIn
  20. ^ "Кто над чем работает?", Пинбол Журнал
  21. ^ "Волшебная девочка", Новости пинбола, 6 июня 2015
  22. ^ "Северо-западный пинбол и аркадное шоу 2015", Новости пинбола, 7 июня 2015
  23. ^ "Это официально - Magic Girl, RAZA, AIW Bailout Abandoned", Район залива Пинбол, 10 июня 2015

внешняя ссылка