WikiDer > Джонатан Боукс

Jonathan Boakes

Джонатан Боукс (родилась 7 ноября 1973 г.,[нужна цитата] в Кенте, Англия[нужна цитата]) - английский гейм-дизайнер.[1] Он специализируется в письменной форме приключение/психологический ужас игры, такие как Темная осень серии и Утраченная корона.[нужна цитата] Он генеральный директор и основатель Darkling Room.[нужна цитата]

Игры Джонатана Боукса обычно создаются на основе реальных пейзажей,[нужна цитата] тогда месту дается вымышленное имя, а не настоящее имя в игре.[нужна цитата] Одна из его работ, Утраченная корона, был основан на Polperro гавань, которая в игре была переименована в Saxton.[нужна цитата]

Игры

ГодзаглавиеПлатформа (и)
1998СмещениеМайкрософт Виндоус
19 июня 2002 г.Темная осень
24 августа 2004 г.Dark Fall II: Lights Out
18 июля 2008 г.Утраченная корона: приключение по охоте за привидениями
21 апреля 2010 г.Темное падение: потерянные души
29 октября 2015 г.Последняя корона: полуночный ужас
10 января 2020 г.Темная осень: Призрачное бдение
TBAЛаммана - Тайна острова Лоо
TBAПоследняя корона: Блэкенрок
TBAТихая ночь
TBAТемное падение: предупреждение о шторме
TBAПоследняя корона: Призраки священного острова
TBAПервая Корона
TBAГластонбери - Сон наяву Авалона

использованная литература

  1. ^ Хейзен, Кэти (3 июля 2009 г.). "Джонатан Боукс". Приключенческие геймеры. Получено 31 мая 2012.

внешние ссылки