WikiDer > Джошуа Кляйн

Joshua Klein

Джошуа Кляйн (родилась в 1974 г. Сиэтл, Вашингтон)[1] технолог, который использует системное мышление создать альтернативные методы достижения успеха в расходящихся областях. Он наиболее широко известен своим проектом по обучению вороны чтобы получить потерянные мелочи, но также использовал этот метод, чтобы написать две книги (научно-фантастический роман[2] и бизнес-книга[3]), участвовать в нескольких стартапах, работать на разведывательное сообщество США и выступать на таких конференциях, как Давос.[4] и TED.[5]

В настоящее время Кляйн консультирует руководителей высшего звена по технологической стратегии и исполняет обязанности генерального директора компании. www.indigometrics.com, компания, занимающаяся измерением культуры и аналитикой управления.

Телевидение

Первый телесериал Кляйна, Связь, премьера состоялась Канал National Geographic в пятницу, 25 мая 2012 года. Шоу рассказывает об истории человеческих инноваций, прослеживая связи между величайшими мировыми изобретениями в области искусства, науки, медицины, финансов и других сфер с древних времен до наших дней. Каждый эпизод охватывает около десятка технологий и прослеживает, как каждая из них зависела от возможностей, предоставленных предыдущей. Это современная версия Джеймс Беркдокументальный телесериал, Подключения.

После этого Кляйн провел короткую серию телеконференций Smart China,[6][7] дебютируя на Канал Дискавери Суббота, 3 сентября 2016 г. Шоу посвящено инновациям, меняющим мир, созданным в Китае, и их значению для улучшения окружающей среды, городов, путешествий и многого другого.

Кляйн также был сопродюсером сериала Game Vision. [8], [9] за Канал Дискавери, который дебютировал в субботу, 16 сентября 2017 года. Сериал посвящен тому, как игры развивались на протяжении истории и, вероятно, будут развиваться в будущем, с акцентом на социокультурное влияние, технологии и способы, которыми игры проникают в нашу повседневную жизнь. . Game Vision - первый документальный фильм об игре Discovery с момента его создания в 1985 году.[10]

Книги

Первая книга Кляйна, роман о киберпанке под названием Roo'd (ISBN 1434844005), был выпущен в 2007 году под Лицензия Creative Commons Share-alike. Он был доступен на iPhone в одной из первых программ для чтения электронных книг.[11] для этой платформы, а затем стал доступен через Amazon.com.

В 2010 Хакерская работа (ISBN 159184357X) был выпущен; бизнес-книга, посвященная тому, как сотрудники могут нарушать правила («Взламывать»), чтобы расширить возможности себя и своей компании. Книга была представлена ​​в нескольких деловых журналах, таких как Harvard Business Review.[12] и привел к появлению ряда связанных гостевых постов в известных блогах, таких как Fast Company[13] и BoingBoing.net.[14]

Кляйна Вы - продукт: как выжить и преуспеть в эпоху репутационной экономики (ISBN 1137279966) была опубликована в 2015 году. В книге описывается, как мы перешли от финансов к репутации благодаря развитию социального программного обеспечения и новых технологий, и она была опубликована во многих деловых журналах, таких как Fortune[15] и Inc,[16] а также такие блоги, как Huffington Post[17] и MarketWatch Wall Street Journal.[18] Книга также была представлена ​​на радиостанциях, таких как NPR.[19] и КУОВ.[20]

Вороны

В 2008 году Кляйн представил свой дипломный проект в ITP Нью-Йоркского университета.[21] программа. Этот тезис утверждал, что синантропный виды (те, которые приспособились к жизни вблизи или в среде обитания человека) могут быть обучены вносить что-то полезное посредством взаимодействия с новыми системами, а не действовать как паразиты в среде человека. Демонстрацией этого было устройство[22] который выдавал арахис и монеты в несколько этапов, чтобы научить ворон бросать монеты в прорезь в обмен на арахис. Позже Кляйн рассказал об этом проекте на Конференция TED и сослался на концепцию синантропии в своей Сделать журнал статья[23] о приучении кошки пользоваться туалетом.

Подлинность его тезиса и утверждений, сделанных во время интервью в декабре 2008 г. Нью-Йорк Таймс[24] Репортер (и, как следствие, его выступление на TED) были поставлены под сомнение публикацией исправления в газете в апреле 2009 года.[25] В исправлении говорилось, что экспериментам так и не удалось научить ворон бросать монеты в прорезь. Кляйн опубликовал ответ на это исправление на своем веб-сайте, в котором он утверждает, что Времена повредили проект в целом.[26]

Взлом

Речи и статьи Кляйна часто сосредоточены на взлом в качестве темы, в которой он повторно использует термин из его распространенного заблуждения (как выполнение злонамеренных компьютерных атак), чтобы вместо этого подчеркнуть неортодоксальную переработку существующих систем (системное мышление) для взаимной выгоды. Эта тема подробно раскрывается в его выступлениях, чтобы объяснить, как он смог достичь таких успехов, как публикация книги, раздавая ее бесплатно, обучение ворон извлекать монеты и переработка отношений между сотрудником и работодателем.

Рекомендации

  1. ^ "Roo'd: Об авторе (2008)". books.google.com. Получено 2015-08-08. Джошуа Кляйн родился в Сиэтле, штат Вашингтон, в 1974 году.
  2. ^ Кляйн, Джошуа (2007). Roo'd. Amazon. ISBN 1-4348-4400-5.
  3. ^ Кляйн, Джошуа; Билл Дженсен (2010). Хакерская работа. Пингвин. ISBN 1-59184-357-X.
  4. ^ Давосская конференция Всемирного экономического форума
  5. ^ Конференция TED (Технологическое образование и дизайн)
  6. ^ «Хранилище файлов обнаружения». Box.com. Открытие.
  7. ^ «Discovery представляет новую серию Smart China с хакером Джошем Кляйном».
  8. ^ «Хранилище файлов обнаружения». Box.com. Открытие.
  9. ^ «Первый документальный фильм Discovery Channel, снятый с участием общественности». Почта Лос-Анджелеса.
  10. ^ «Игра изменила нашу жизнь? Discovery Channel Game Vision раскрывает тайны игры». Sohu.com.
  11. ^ iphoneebooks, переизданный как BookShelf v1.0
  12. ^ Список HBR: прорывные идеи на 2010 год - Harvard Business Review hbr.org, через hbr.org 03 ноября 2010 г.
  13. ^ Хакерская работа: редизайн плохой системы - быстрая компания В архиве 2011-01-18 на Wayback Machine fastcompany.com, через www.fastcompany.com 03 ноября 2010 г.
  14. ^ Hacking Work, новая книга Билла Дженсена и Джоша Клейна - Boing Boing boingboing.net, через boingboing.net 03 ноября 2010 г.
  15. ^ «Когда большие данные портятся». Fortune.com.
  16. ^ «Движущая сила перемен: 3 идеи, которые должен знать каждый предприниматель». Inc.com.
  17. ^ «Репутация - это все: готовы ли вы к новой экономике?». Huffington Post.
  18. ^ «Почему интернет-покупатели разрушат Amazon.com». MarketWatch.com.
  19. ^ "Что стоит социальная сеть?". TheTakeAway.org. ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ЯДЕРНЫЙ РЕАКТОР.
  20. ^ «Интернет-репутация как валюта с Джошуа Кляйном». KUOW.org. КУОВ.
  21. ^ ITP (Программа интерактивных технологий)
  22. ^ Торговый автомат для ворон
  23. ^ makezine.com: Цивилизованный кот makezine.com, 19.10.2009, на сайте makezine.com 03.11.2010
  24. ^ Trageser, Клэр (12 декабря 2008 г.). «8-й год в идеях: автомат по продаже ворон». Нью-Йорк Таймс.
  25. ^ «Исправления: автомат по продаже ворон». Нью-Йорк Таймс. 12 апреля 2009 г.
  26. ^ «Коррекция». Josh.is. 15 апреля 2009 г.. Получено 2014-03-18.

внешняя ссылка