WikiDer > KKnD (видеоигра) - Википедия

KKnD (video game) - Wikipedia
KKND: Krush, Kill 'n' Destroy
KKnD Coverart.png
Разработчики)Программное обеспечение Beam
Издатель (ы)Мельбурн Хаус
Electronic Arts
СерииKKnD Отредактируйте это в Викиданных
Платформа (и)MS-DOS, Windows
Релиз5 марта 1997 г.[1]
30 октября 1997 г.Xtreme)[2]
Жанр (ы)Стратегия в реальном времени
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

KKnD, или же Круш, Убей и уничтожь первый из трех стратегия в реальном времени игры в KKnD серия и вышла 5 марта 1997 года. Действие игры происходит в постапокалиптический сеттинг, где две фракции борются за контроль над немногими оставшимися природными ресурсами. У каждой фракции есть собственная кампания, состоящая из 15 миссий каждая, а также есть многопользовательский режим, который позволяет играть до 6 человек через локальную сеть или модем / последовательное соединение.

KKnD: Xtreme это улучшенная и расширенная версия KKnD, выпущен 30 октября 1997 года.[3]

Преемник, KKND2: Кроссфайр, был выпущен в 1998 году.[4]

История

В 2079 году возникли конфликты между основными народами Земли. В результате произошла ядерная война, и поверхность планеты была разрушена. Некоторым людям удалось зарыться под земную кору, прежде чем ядерное оружие уничтожило верхний мир, унеся с собой то, что они могли спасти. Они обратили свое внимание на создание машин для всплытия на поверхность. Те, кто пережили взрывы, но жили над землей, мутировали и доминировали на Земле, пока выжившие не прорвались сквозь поверхность Земли и не вспыхнул вооруженный конфликт между двумя группами. Одиночная кампания рассказывает о войне 2140 года, которую в конечном итоге выиграла фракция, выбранная игроком.

Прием

По словам Тима Анселла из Творческое собрание, продажа KKnD достиг 600 000 экземпляров. Его успех послужил источником вдохновения для собственного Сёгун: Тотальная война, как считал Анселл KKnD «абсолютная куча дерьма», показавшая легкость успеха стратегических игр в реальном времени в то время.[5]

Ремейк с открытым исходным кодом

Фанатский проект направлен на то, чтобы сделать оригиналы совместимыми с современными системами, одновременно улучшая онлайн-функциональность, возможности моддинга, поддержку более широкого диапазона разрешений и операционных систем с помощью OpenRA двигатель.[6] Игра открыто разрабатывается на GitHub. Требуются оригинальные активы, которые можно купить в интернет-магазинах, например GOG.[7]

Рекомендации

  1. ^ Персонал (5 марта 1997 г.). "ККНД Корабли". ПК-геймер. Архивировано из оригинал 18 февраля 1998 г.. Получено 5 декабря, 2019.
  2. ^ Персонал (30 октября 1997 г.). "Сейчас доставка". ПК-геймер. Архивировано из оригинал 18 февраля 1998 г.. Получено 5 декабря, 2019.
    В продаже: "KKND Extreme от Electronic Art".
  3. ^ «ККНД Xtreme - ПК - IGN». Pc.ign.com. 1998-03-30. Получено 2015-06-06.
  4. ^ «KKND 2: Krossfire - PC - IGN». Pc.ign.com. 1998-10-31. Получено 2015-06-06.
  5. ^ Зона ПК Персонал (7 мая 2004 г.). «Игры, которые изменили мир: Сёгун: Тотальная война". Зона ПК. Архивировано из оригинал 15 июля 2007 г.. Получено 11 февраля, 2020.
  6. ^ Алекс Уокер: Ремейк для одного из лучших RTS в Австралии, Котаку, 17 декабря 2018
  7. ^ Ремейк KKnD с использованием движка OpenRA вышел в первый выпуск

внешняя ссылка