WikiDer > Карен Ансель
Этот биография живого человека требует дополнительных цитаты за проверка. (Ноябрь 2018) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Карен Ансель | |
---|---|
Карен Ансель в The Reels | |
Исходная информация | |
Имя при рождении | Карен Ансель |
Жанры | Камень, новая волна |
Род занятий | Музыкант, клавишник, певец, график |
Активные годы | 1980 – настоящее время |
Связанные акты | Катушки |
Карен Ансель специалист по визуальным эффектам в Соединенные Штаты.[1]
Ранее австралийский музыкант, она была влиятельным участником австралийской группы. Катушки. В 2001 году вышел заглавный трек "Мечта Квазимодо"из их альбома Мечта Квазимодо была признана одной из 10 лучших австралийских песен всех времен APRA.
Ансель работал над визуальными эффектами в Промышленный свет и магия В Соединенных Штатах. Она руководила Академическая награда- выигрышные эффекты в Винсент УордФильм Куда приводят мечты, а также Чокнутый профессор II: Клампы, Flubber, и художник Мэтью Барнис Cremaster Cycle. Ее титры в фильмах варьируются от Маска (1993) в Ангелы и демоны (2009), в дополнение к другим крупным голливудским фильмам.[1]
В 2010 году Ансель стал членом Академии кинематографических искусств и наук (отделение визуальных эффектов).
Другие кредиты фильмов включают фотографии для Mystify: Майкл Хатченс, режиссер Ричард Ловенштейн (2019).
Ранняя карьера
В 1984 году Ансель учился в Политехническом институте Мидлсекса вместе с доктором Джоном Винсом, изучая Фортран и его собственное графическое программное обеспечение PICASO.
В 1986 году она начала работать в Австралии 3D с Гэри Трегаскисом над его собственным программным обеспечением 3D, которое перешло в его мировой выпуск Пламя. Она продолжала работать в различных австралийских продюсерских компаниях, приобретая опыт работы с Alias / Wavefront, SoftImage, Prisms (Houdini) и композитингом на основе кода. Ее ранняя компьютерная графика для трансляций включает в себя 3D-анимацию и дизайн для национальных телевизионных спортивных состязаний и идентификаторов станций, Олимпийских игр в Барселоне и различных музыкальных клипов.
Она работала над анимацией «светового пера» для фильма Пита Тауншенда. Белый Город и Лицом к лицу, режиссер Ричард Ловенштейн.
Ее надзор за VFX для Max Q, ПонедельникНочьПоСпутникув 1989 году включал ранние рендеры множества Мандельброта.
VFX для фильма
Ансель посещал конференции Siggraph с 1989 года, а в 1991 году начал работать с цифровыми визуальными эффектами для фильмов в США на VIFX, используя программное обеспечение для частиц (Prisms / Houdini). В 1993 году она присоединилась к Industrial Light & Magic для Маска (наиболее узнаваемо «волк» в роли технического директора) и другие проекты, включая первоначальную реконструкцию сцены для цифрового Звездные войны: Новая надежда, эпизод «доказательство концепции» с небольшой командой, в которую входили Джо Летери и Стив Уильямс, с использованием собственного программного обеспечения, разработанного для эпизода.
Она пошла в Weta Digital за Пугающие в Новой Зеландии, одно из первых воплощений компании. Вернувшись в США, она основала независимую компанию по производству 3D-фильмов в Лос-Анджелесе, контрактная работа которой включала Flubber, Чокнутый профессор II, и художник Мэтью Барни Cremaster цикл. Как супервайзер CG на Куда приводят мечты, она руководила сценой «нарисованный мир». Фильм получил премию «Оскар» за визуальные эффекты в 1999 году, а манипуляция с изображением на основе оптического потока «нарисованного мира», разработанная на основе фильма, получила в 2007 году награду Академии за технические достижения.
Продолжая поддерживать практические навыки в разработке технологий в больших и малых компаниях по производству визуальных эффектов в США, Канаде, Новой Зеландии и Австралии, Ансель получил широкое представление о различных подходах в индустрии технологических разработок. В 2004 году она поехала в Пекин в качестве консультанта по визуальным эффектам для Tsui Hark’s. Семь Мечей. Как цифровой художник она создала рендеринг 10K для Халк плакат и работал над постановками, в том числе Люди в черном 2, Пираты Карибского моря: На краю света, Хоббит: Нежданное путешествие, Пустошь Смауга и Тинтин.
Как супервайзер CG на Ангелы и демоны она разработала конвейер, внешний вид и технический подход для визуализации сложной архитектуры.
Она выступала на конференциях, включая Ausgraph, Siggraph и Латиноамериканский кинофестиваль.
Ансель является членом Академии кинематографических искусств и наук (отделение визуальных эффектов).[2]
В настоящее время она изучает программы для «девушек в сфере технологий» и пути наставничества в профессиональной среде.
Она сочетает художественные и технологические дисциплины с режиссерским видением поддержки новаторского повествования.
Сольная дискография
- 1983: "No Commotion" ч / б "Casa", производство Нил Финн)
Рекомендации
- ^ а б "Фильмография Карен Ансел". IMDb. Получено 13 января 2009.
- ^ "Карен Ансель Оскарс". AMPAS. Получено 25 июн 2010.
внешняя ссылка
Эта статья об австралийском музыканте заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |