WikiDer > Китбашинг
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Китбашинг или же модель избиения это практика, при которой новый масштабная модель создается путем извлечения деталей из коммерческих наборов. Эти части могут быть добавлены в индивидуальный проект или в другой комплект. За профессиональные модельеры, китбэшинг популярен для создания концептуальных моделей для детализации фильмов спецэффекты. Комплекты коммерческих моделей - это готовый источник «детализации», предоставляющий любое количество идентичных серийно выпускаемых компонентов, которые можно использовать для добавления мелких деталей к существующей модели. Профессионалы часто создают прототипы деталей, которые затем воссоздаются из легких материалов.[1]
Цели, история и методы
Для любителя китбэшинг экономит время, которое было бы потрачено царапина здание целая модель. Любители могут использовать китбаш для создания модели предмета (настоящего[2] или воображаемый), для которого нет коммерческого комплекта.
Несмотря на долгую историю, китбэшинг привлек внимание широкой публики благодаря прекрасным модельным работам, которые можно увидеть в телесериалах, таких как Thunderbirds, Звездный путь и фильмы 2001: Космическая одиссея и Звездные войны. Эпизод IV: Новая надежда. Многие модели космических кораблей, созданные для этих программ, включали детали из комплектов танков, катеров и автомобилей. Другой пример - Бэтмобиль из фильма 2005 года Бэтмэн: начало, как видно на специальном диске DVD с фильмом.
Иногда исходные комплекты выбираются в первую очередь из-за качества комплекта, а иногда потому, что комплект очень похож на желаемый результат модели. Китбэшинг - обычное дело в научно-фантастическом моделировании.
Нередко детали разрезают и опиливают, оставляя зазоры, которые позже заполняются замазка. Хотя на начальном этапе модель со шпаклевкой часто выглядит непрофессионально, тщательная покраска способна полностью скрыть дефекты. Текстурные детали, известные как Greebles могут быть добавлены для улучшения модели.
Популярность готовых к эксплуатации, предварительно собранных моделей, даже в сочетании с возросшей доступностью многих уникальных прототипов, использующих отливки из смолы, похоже, не сильно повлияла на искусство китбэшинга.[нужна цитата]
Иногда китбэшинг использовался для создания произведений Изобразительное искусство. В Торонто скульптор Ким Адамс использовал грузовые вагоны, контейнеры, детали, фигуры и декорации для создания художественных пейзажей. Американский художник Крис Кукси также использует китбэшинг для детализации своих скульптур-максималистов.
Жанры
Популярным местом для кайтбашинга являются литые под давлением автомобили скорой помощи, например пожарные. Китбашеры часто используют модели таких производителей, как Code 3 и Corgi. Китбаш в таких случаях может быть таким же простым, как покраска или изменение масштаба модели, или сложным, например, разборка модели и добавление созданных с нуля компонентов с последующими настраиваемыми декалями.
Британский производитель варгеймов Мастерская игр поощряет кайфинг своим собственным продуктом для создания «конверсий» для своих Warhammer Fantasy Battle и Warhammer 40,000 игры.[3] В последние годы разработчики моделей постарались сделать наборы совместимыми друг с другом, чтобы облегчить задачу моделистам.[нужна цитата]
Важным аспектом китбашинга в моделировании железных дорог является реконфигурация комплектов конструкции, чаще всего для соответствия геометрии конкретного пространства. Стены можно укорачивать или удлинять, и / или изменять углы углов, чтобы они соответствовали определенному месту на плане. Другое применение - использование стеновых частей для создания «плоской» или неглубокой модели рельефа, отображаемой на заднем плане. Например, поскольку в этом случае в этом нет необходимости, заднюю стену можно примыкать к фасаду, чтобы удвоить длину здания; обычно, но не исключительно, с промышленными сооружениями. Обычный стирол или другой материал обычно добавляют сзади, чтобы усилить полученную модель.
В модель ракетной техники, китбашинг - это просто использование деталей из одного набора для создания другой модели. Обычно это используется для создания необычных и / или особо сложных моделей.
С радиоуправляемый самолеттакой «китбэшинг» может быть применен либо к оборудованным самолетам в процессе их постройки, либо, чаще, к самолетам, так называемым «почти готовым к полету» (ARF), чтобы изменить их внешний вид или летные характеристики в соответствии с требованиями владельца. Это может даже распространяться на «нарушение планов», когда строительная модель построенной по плану модели частично перерисовывается строителем вручную или с помощью Программное обеспечение САПР перед любой частью модели планер был изготовлен из сырья.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ «Особенности: Спросите Брайана Джонсона». Пространство: 1999.org.
- ^ "С-37 Беркут". Страница российских авиационных исследований. Архивировано из оригинал 5 августа 2009 г.
- ^ «Политика интеллектуальной собственности». Мастерская игр.