WikiDer > Кубиты
Разработчик | СПК Технология |
---|---|
Операционная система | Android, iOS, Windows, macOS, Linux |
Интернет сайт | www |
Кубиты[1] это облачный Инструмент 3D-коммуникации, который работает на настольных компьютерах, в Интернете, смартфонах, планшетах, устройствах дополненной реальности и очках виртуальной реальности. Kubity работает на нескольких проприетарных механизмах обработки 3D, включая Paragone и Etna, которые подготавливают 3D-файл для передачи на мобильные устройства.
Кубиты имеет практическое применение архитектура, дизайн интерьера, инженерное дело, продуктовый дизайн, фильмы и видеоигры среди прочего. Большинство пользователей создают 3D-модели, используя SketchUp или же Autodesk Revit программного обеспечения.
Продукция Kubity включает Веб-приложение Кубиты и Kubity Go (мобильное приложение для iOS и Android).
Kubity совместим со многими платформами, устройствами и операционные системы включая: iOS, Android, Fire Fox, Хром, Windows, MacOS и Linux.
История
Кубиты был создан СПК Технология (бывший Kubity S.A.S.), парижская софтверная компания специализируется на автоматической оптимизации и визуализации 3D-данных. Основанная в 2012 году группой инженеров-программистов и разработчиком городских проектов, они объединились вокруг простой идеи: создать возможность для любого и любого человека просто и интуитивно исследовать 3D-модели на смартфонах и компьютерах.
Чтобы объединить архитекторов, инженеров и дизайнеров вместе со своими клиентами вокруг 3D-модели, было важно разработать интерактивную платформу, которая поддерживала бы несколько настольных и мобильных устройств для мгновенной и плавной 3D-навигации. Имея спецификации, 15 инженеров объединили несколько технологий: 3D-дизайн, Сжатие данных, прореживание и оптимизация рендеринга, передача через Интернет и мобильные устройства, а также гарнитура виртуальной реальности интеграция.
В январе 2014 года для небольшой группы бета-тестеров был представлен первый общедоступный прототип Kubity (1.0 Amethyst) с плагином, который позволял пользователям импортировать 3D-модели из SketchUp в свои браузеры.[2] Глобальный выпуск был объявлен в апреле 2014 года на SketchUp Basecamp в Вейле, штат Колорадо.[3]
В мае 2015 года Кубити запустил веб-приложение, работающее с использованием WebGL технология (2,0 Цитрин). Впервые пользователи могли перетаскивать любой файл SketchUp в веб-браузере без необходимости установки подключаемого модуля.[4][5]
В декабре 2015 года Кубиты запустил мобильное приложение в App Store для iPhone, iPod и iPad, а также в Google Play для устройств Android (3.0 Друзей).
В ноябре 2016 года Kubity запустил поддержку Oculus Rift и HTC Vive (4.0 Emerald).
Начиная с ноября 2017 года, Kubity запустила полный набор мобильных приложений в течение шести месяцев, включая Kubity AR для дополненной реальности, Kubity VR для виртуальной реальности и Kubity Mirror для удаленных презентаций и зеркального отображения экрана (5.0 Feldspar).
В сентябре 2018 года был запущен плагин для SketchUp и Revit (Kubity PRO) в один клик, а также обновленная версия Kubity Go для мобильных устройств, позволяющая выполнять сопряжение устройств PRO-to-Go для автоматической мобильной синхронизации (6.0 Gypsum).
В начале 2019 года приложение Kubity Go было обновлено и теперь включает в себя полностью интегрированные функции AR, VR и зеркального отображения экрана, в результате чего были отключены специальные приложения-компаньоны Kubity AR, Kubity VR и Kubity Mirror (7.0 Heliotrope).
В январе 2020 года поддержка плагина Kubity PRO для SketchUp и Revit была перенесена в веб-приложение только для SketchUp.
Технологии
Kubity работает на запатентованном движке 3D-кристаллизации, известном как «Paragone»; технология, разработанная SPK Technology. Paragone берет ограниченную информацию из 3D-файла и пропускает ее через алгоритм «BlockWave» (патент США 10,482.629), также разработанный SPK Technology.
BlockWave - это алгоритм многофазной оптимизации, сочетающий в себе 3D-дизайн, Сжатие данных, прореживание и оптимизация рендеринга, веб- и мобильная передача, а также гарнитура смешанной реальности интеграция для создания кристаллизованного универсального формата исходного файла.
Одна фаза алгоритма BlockWave основана на алгоритм упрощения полигональной поверхности на основе квадрик, выполняется с использованием предопределенных эвристика, и связан с множеством упрощенных версий трехмерной модели, причем каждая версия связана с заранее определенным уровнем детализации, адаптированным для конкретного конечного устройства пользователя. BlockWave извлекает содержимое данных, геометрию и текстуры, затем устанавливает квадрики для каждой вершины исходной 3D-модели и идентифицирует пары смежных вершин, связанных между собой вершины. Алгоритм использует локальный оператор сворачивания и метрику ошибки верхнего плана для получения фиксированного количества граней или максимальной определенной ошибки; Создание трехмерной сетки упрощается за счет замены двух точек на одну, затем удаления ухудшающихся граней и обновления смежных связей. Когда прореживание завершено, оптимизация текстуры задается с использованием целевых параметров текстуры, что позволяет максимально использовать память графического процессора для сокращения времени вычислений. После завершения кодирования текстур кристаллизованный универсальный 3D-файл теперь можно легко открыть на любом конечном устройстве для конкретного пользователя и воспроизвести на большинстве цифровых устройств с рендерингом в реальном времени.
Функции
3D Кристаллизация
Пользователь конвертирует (или кристаллизуется) 3D-файл, экспортировав его с помощью веб-приложения Kubity. Кристаллизация добавляет такие функции, как AR / VR и кинематографический обзорный тур, а также назначает модели специальный QR код.
Автоматическая мобильная синхронизация
Когда 3D-модель экспортируется, она автоматически синхронизируется с Kubity Go на мобильном устройстве пользователя. Оттуда к нему можно получить доступ, изучить и поделиться с другими с подключением к Интернету или без него.
Безопасность и управление
Пользовательскими моделями можно управлять в одном месте на Kubity Go или в браузере с их учетная запись. Модели можно переименовывать, защищать паролем, делиться ими и воспроизводить.
Дополненная реальность
Разработано с использованием Apple ARKit и Google ARCore Технология дополненной реальности Kubity Go отображает окружающую среду в комнате, определяя горизонтальные плоскости, такие как столы и полы, для отслеживания и размещения 3D-объектов. Сочетая цифровые объекты и информацию с окружающей средой, Kubity позволяет пользователям взаимодействовать с 3D-моделями в настоящей дополненной реальности.
Встроенные функции связи позволяют пользователям мгновенно обмениваться 3D-моделями с кем угодно через текст, электронную почту, социальные сети или напрямую с устройства на устройство с помощью QR-кода.
Поддержка платформы
AR поддерживает устройства, работающие iOS11 в том числе: iPhone SE, iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone X, все модели iPad Pro и iPad (2017).
AR для Android требует Android 7.0 или более поздней версии и доступа к Google Play Store. Полный список совместимых устройств находится на Сайт разработчика ARCore.
Виртуальная реальность
VR позволяет пользователям изучать модели SketchUp и проекты Revit на ходу прямо с мобильного устройства с помощью Oculus Go, Google Cardboard, Samsung Gear VR или функции Magic Window без очков.
Функция виртуальной реальности Kubity совместима с Oculus Go, Картон Google зрителей и других устройств, совместимых с картоном, включая очки виртуальной реальности с клипсой, например Хомидо Мини, а также мобильный гарнитура виртуальной реальности, Samsung Gear VR.
Samsung Gear VR поддерживает: Galaxy S6, Galaxy S6 Edge, Galaxy S6 Edge +, Samsung Galaxy Note 5, Galaxy S7, Galaxy S7 Edge, Galaxy S8, Galaxy S8 +, Samsung Galaxy Note Fan Edition, Samsung Galaxy Note 8, Samsung Galaxy A8 / A8 + (2018) и Samsung Galaxy S9/Galaxy S9 +.
Дублирование экрана
Зеркальное отображение экрана позволяет пользователю синхронизировать устройство отправителя с получателем на веб-странице mirror.kubity.com, затем управление с устройства-отправителя для удаленного представления 3D-модели.
Устройства легко синхронизируются путем ввода шестизначного числа, отображаемого на принимающем компьютере.
Поддержка платформы
На iOS приложение Kubity совместимо с устройствами, работающими на версии 9.0 или выше. На Android Kubity совместим с устройствами, работающими на версии 4.4 «Кит Кат» или выше.
Веб-версия приложений Kubity в настоящее время поддерживает веб-браузеры, совместимые с WebGL2: Mozilla Firefox и Гугл Хром.
AR совместим с устройствами под управлением iOS11 в том числе: iPhone SE, iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone X, все модели iPad Pro, iPad (2017) и устройства Android. Требуется Android 7.0 или новее и доступ к Google Play Store.
VR совместим с Картон Google зрителей и других устройств, совместимых с картоном, включая очки виртуальной реальности с клипсой, такие как Homido Mini, а также Samsung Gear VR и Oculus Go.
Samsung Gear VR поддерживает: Galaxy S6, Galaxy S6 Edge, Galaxy S6 Edge +, Samsung Galaxy Note 5, Galaxy S7, Galaxy S7 Edge, Galaxy S8, Galaxy S8 +, Samsung Galaxy Note Fan Edition, Samsung Galaxy Note 8, Samsung Galaxy A8 / A8 + (2018) и Samsung Galaxy S9/Galaxy S9 +.
На базе технологии СПК
Технология, разработанная для Kubity, используется в других продуктах, созданных SPK Technology. включая:
rvt2skp - плагин для Revit, который позволяет пользователям экспортировать файл Revit как файл SketchUp.
3Д2ВР - специальный плагин для SketchUp и Revit, который позволяет мгновенно исследовать 3D в масштабе 1: 1 с захватывающей настольной виртуальной реальностью. Совместим с Oculus Rift и HTC Vive.
ArchiKlip - веб-приложение для SketchUp, которое использует возможности облачного рендеринга для автоматического рендеринга и анимации сцен с фотореалистичной детализацией, а затем экспорта видео в формате mp4.
Смотрите также
- SketchUp
- Autodesk Revit
- Оптимизация топологии
- Сжатие данных
- 3D рендеринг
- Дополненная реальность
- Смешанная реальность
- Виртуальная реальность
Рекомендации
- ^ «Кубиты - Официальный сайт». Получено 5 ноября, 2015.
- ^ https://www.rudebaguette.com/2014/08/06/interview-kubity-cofounder-ceo-romain-gora-discusses-plans-make-communication-via-3d-accessible/
- ^ «Оглядываясь назад на 3D Basecamp 2014». Блог SketchUp. 1 мая 2014 г.. Получено 2 февраля, 2018.
- ^ http://forums.sketchup.com/t/kubity-su-rendered-model-sharing-free/10637
- ^ http://portal.babelx3d.net/content/sharing-sketchup-files-kubity