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Kunstschaatsen
Eiskunstlauf
Zusammenfassung der Niederländischen Meisterschaften im Eiskunstlauf 1955 in Den Haag. Das Paar Odink aus Den Haag gewinnt im Eistanz.
Allgemeine Daten
ArtIndividuell
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Eiskunstlauf (eigentlich "Eiskunstlauf") ist eine Sportveranstaltung, bei der Solisten, Paare und Gruppen von Skatern Rotationen, Sprünge und andere Bewegungen auf dem Eis ausführen, die normalerweise zu Musik begleitet werden. Eine Reihe von Skating-Elementen wird in dieser Sportart als "Freestyle" bezeichnet. Die Abmessungen der Eisbahn sind mit denen eines Eishockeyfeldes vergleichbar. Dadurch werden diese 2 Sportarten auf die Olympia fast immer auf der gleichen Strecke geübt.

Eiskunstlauf ist international Teil der ISU (Internationaler Eislaufverband), neben dem Langstrecken-Eisschnelllauf und kurze Strecke. Die ISU organisiert die fünf Hauptturniere (die olympischen Turniere unter der Schirmherrschaft der IOC).

Die offiziellen Veranstaltungen bei diesen Meisterschaften sind Soloreiten für Männer und Frauen, Paarreiten (Männer und Frauen) und Eistanzen (dito). Darüber hinaus hat der Eiskunstlauf die Komponente Synchronskaten (Formationslauf in der Gruppe).

Jede Meisterschaft endet in der Regel mit einer Gala, bei der die Nummern 1, 2 und 3 jedes Teils noch einmal auftreten.

Terminologie

Es kann zu Verwirrung über den Begriff Eiskunstlauf kommen. Denn Eiskunstläufer auf höchstem internationalen Niveau gelten als „professionelle“ Eiskunstläufer. Dies ist jedoch nicht der Fall. Alle Eiskunstläufer sind Amateure. Wenn sie bei einer Show mitfahren oder für eine Vorführung angeheuert werden und eine Geldprämie erhalten, werden sie ein professioneller Eiskunstläufer.

Disziplinen

Solisten

Ein Solist skatet einen Wettkampf, der aus zwei Teilen besteht: dem kurzen Freestyle und dem freien (langen) Freestyle. Die kurze Kür enthält obligatorische Elemente, die von der ISU jährlich neu angepasst werden und darf maximal 2 Minuten und 40 Sekunden dauern. Die Elemente bestehen aus Sprüngen, Pirouetten und Schrittkombinationen.

Die Kür darf bei den Damen maximal 4 Minuten und bei den Herren 4 Minuten und 30 Sekunden dauern. Diese Kür ist völlig frei, aber man muss die Elemente nach den Standards der Levels auswählen. Die Skater können dabei ihre ganze Kreativität einsetzen und oft werden die schwierigsten Kombinationen gesprungen, um möglichst viele Punkte zu bekommen.

Eistanz

ein paar reiten

Die Anforderungen der ISU für diesen Teil sind die gleichen wie für die Solisten, aber auch die synchrone Bewegung ist ein wichtiges Kriterium. Oft sieht man in diesem Teil sogenannte "Wurfsprünge", bei denen der Mann die Frau in die Luft wirft. Dann macht sie einen Sprung und landet mit einem Schlittschuh wieder auf dem Eis. Es gibt auch "Aufzüge", bei denen der Mann die Frau über seinem Kopf in die Luft hält.

Eistanz

Der Eistanz unterscheidet sich vom Reiten dadurch, dass er auf einem klassischen Tanz basiert und keine Sprünge hat. Die ISU bestimmt pro Turnier, welcher Tanz die kurze Kür bildet, für die Kür können die Paare dies selbst bestimmen. Beim Eistanzen ist Artistik wichtiger als beim Reiten. Das ist schwieriger als als Solist, denn man muss viel Geduld und Teamwork haben. Die Menschen müssen gut aufeinander aufpassen und sich bei Bedarf gegenseitig helfen.

Synchronisiertes Skaten

Das Synchronskaten (früher bekannt als Präzisionsskaten) wurde 1957 im Eislaufsport eingeführt. Synchronisiertes Skaten ist eine Form des Skatens, an der jeder ab sechs Jahren teilnehmen kann, sowohl im Freizeit- als auch im Wettkampfbereich. Synchron bedeutet, dass eine Gruppe von mindestens 12 und höchstens 20 Skatern als Gruppe eine Kür auf dem Eis vorführt und möglichst als Einheit auftritt, wobei die Gruppe zu Musik ihrer Wahl einen Tanz aufführt. Diese Kür sollte nicht dem ähneln, was man beim Solo-Eiskunstlauf oder Eistanz macht. Die Idee ist, dass alle Arten von Mustern entstehen, dass unterschiedliche Kompositionen geritten werden und alles so reibungslos wie möglich ineinander übergeht. Synchrone Elemente umfassen: Rad, Kreuzung, Bewegungen im Feld, Kreis, Block, No Hold Block, Spin und (Gruppen)Lifts.

Freistil

springt

Die Sprünge sind einer der wichtigsten Teile beim Freestyle. Dabei springt ein Fahrer in die Luft, macht dann eine oder mehrere Umdrehungen und landet dann mit einem Bein auf dem Eis. Dies kann auf unterschiedliche Weise geschehen und ist an der Vorbereitung und dem Start des Sprungs zu erkennen. Die Landung ist bei allen Sprüngen gleich: sei es mit dem rechten Flügel nach hinten für linksdrehende Fahrer oder mit dem linken Flügel nach hinten für im Uhrzeigersinn drehende Fahrer.

Die meisten Fahrer drehen gegen den Uhrzeigersinn. Aus diesem Grund werden die Sprünge für einen Fahrer gegen den Uhrzeigersinn beschrieben. Es gibt sechs verschiedene Sprünge, die in Prick- und Kantensprünge eingeteilt werden können.

Stichsprünge

Ein Spike Jump ist ein Sprung, bei dem der Fahrer die Zähne (Prick) an der Vorderseite des Skates in das Eis sticht, um sich selbst zu starten. Von leicht bis schwer kennen wir folgende Pricksprünge:

  • Halle, oder in Europa Spot oder Cherry Flip genannt, wird mit einem rechten Flügel nach hinten eingesetzt, wobei der linke Stock ins Eis gestochen wird.
  • Flip wird mit einer linken Innenseite nach hinten ausgefahren, wobei der rechte Stock ins Eis gestochen wird.
  • Lutz wird mit einem linken Flügel nach hinten ausgefahren, wobei der rechte Picker ins Eis gestochen wird.

Kantensprünge

Ein Kantensprung wird ausgeführt, indem man ohne Hilfe des Spikes von einer Seite des Skates nach innen oder außen springt. Von leicht bis schwer nennen wir folgende Sprünge:

  • salchow ist ein Sprung, der mit einer inneren linken Rückseite eingeleitet wird.
  • gehen, in Europa meistens rittberger genannt, wird von einem rechten Flügel nach hinten gesprungen.
  • Axel wird als einziger Sprung nach vorne mit einem Linksaußen genutzt. Da alle Sprünge gleich gelandet werden, benötigt dieser Sprung eine halbe Umdrehung mehr.

Sprungkombinationen und Drehungen

Neben der Wette wird auch die Anzahl der Umdrehungen um die Längsachse mit einbezogen, um den Sprung definitiv zu bestimmen. Ein Sprung kann zusätzlich zum Einzel-, Doppel-, Dreifach- oder sogar Vierfachsprung ausgeführt werden. Vierfachsprünge werden bei den Senioren fast ausschließlich von Männern gesprungen. Die einzigen Frauen, die erfolgreich Vierfachsprünge absolvierten, waren Miki Ando und Alexandra Troesova[1] bei Junioren-Wettkämpfen und mehreren Paaren absolvierte Vierfachsprünge geworfen. Einzel- und Doppelsprünge werden oft in Kombination gesprungen, zum Beispiel eine Doppelachse gefolgt von einem Doppelrittberger und einem Einzelpunkt. Auffallend an diesen Kombinationen ist, dass die einzigen Sprünge, die aufeinanderfolgend sein können, nur der Anlauf und der Rittberger sind, da sie mit der gleichen Seite wie der Landung ausgefahren werden. , das mit einem linken Innenverteidiger gelandet wird, ist es daher immer noch möglich, einen Salchow oder einen Flip nacheinander zu springen.

Beurteilen

Seit der Saison 2004/05 gibt es im Eiskunstlauf eine ganz andere Art der Wertung und Wertung. Auf die perfekte 6,0 Punktzahl mit Punktabzug für Fehler in der Kür für Präsentation (Kür und Kür), Technik (Kür) und Pflichtfiguren (Kür) wurde verzichtet. Auch das System der Mehrheitsplatzierungen der Jury wurde abgeschafft.

Dies wurde durch ein konstruktives Punktesystem ersetzt. Diese Regeln sind in der ISU Sonderreglement und Technische Regeln Einzel- und Paarlauf und Eistanz 2006.

Ergebnis

Für die Technisches Ergebnis ein Grundwert für jedes Skateelement wird angenommen. Dies wurde von einer Expertengruppe ermittelt, darunter (ehemalige) Eiskunstläufer und Trainer. Jeder Judge kann ein Element in einem Bereich von 5 bis -5 verbessern oder verringern.

Für die Programmkomponenten ein Richter kann Punkte auf einer Skala von 0,25 bis 10,0 (aufgerundet auf 0,25 oder ein Vielfaches davon) vergeben. Diese Programmbestandteile sind für die Herren, Damen, Paare (Kurz- und Freistil) und Eistänzer (Kurz- und Freistil):

1) Eislauffähigkeiten [SS] (Fähigkeit)
2) Übergänge, Verbindung von Beinarbeit und Bewegung [TR]
3) Leistung/Ausführung [PE] (Präsentation/Ausführung)
4) Choreographie/Komposition [CH]
5) Interpretation der Musik [IN]

Für die Pflichtfiguren im Eistanz gibt es vier Programmbausteine:

1) Eislauffähigkeiten [SS] (Fähigkeit)
2) Leistung/Ausführung [PE]
3) Auslegung [IN]
4) Zeitpunkt
Endergebnis

Die Bewertung erfolgt durch neun Richter. Es wird nicht mehr bekannt gegeben, welcher Richter welche Punktzahl vergeben hat. Aus den Wertungen dieser neun Richter werden sieben Wertungen gezogen. Von diesen sieben werden die höchsten und niedrigsten Werte ignoriert. Der Durchschnitt der fünf verbleibenden Wertungen bildet die Punktewertung für den Solisten bzw. das Paar pro Kür.

Die Endnote wird von der technisches Ergebnis und der Punktzahl der Programmkomponente zu addieren in jeder kür und nach (möglichem) Abzug von Programmabzüge (zB 1,0 Punkt für einen Sturz). Danach werden die Wertungen im Kurz- und im Freistil addiert. Der Solist oder das Paar mit der höchsten Gesamtpunktzahl ist der Gewinner.

Eiskunstlauf und Handel

In den meisten Sprachen heißt der Sport Eiskunstlauf oder „artistic skating“, im Englischen heißt der Sport jedoch „Eiskunstlauf“. Der Sport ist eng mit der Geschäftswelt verbunden und es gibt viele „Brillen“, in denen Eiskunstläufer skaten außer Konkurrenz. . Auch bei Turnieren wird manchmal neben dem Spiel eine Show für die Öffentlichkeit geboten. Viele Eiskunstläufer nehmen an Eisshows wie "Holiday on Ice" oder "Disney On Ice" teil, während sie noch im Sport oder nach ihrer Profikarriere antreten. Bekannte internationale Eisshows sind "Stars on Ice" und "Champions on Ice". Eine bekannte belgische Eisshow ist "Ice Fantillusion". Auch Eislaufklubs veranstalten Shows, um das Können ihrer Mitglieder zu zeigen. Heutzutage finden solche Shows auch in den Niederlanden statt: "Stars dance on the ice" und "Dancing on Ice".

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