WikiDer > Лейла (видеоигра) - Википедия

Layla (video game) - Wikipedia
Layla
Layla
Обложка с изображением Лейлы (слева) и Ирис (справа)
Разработчики)дБ-СОФТ
Издатель (ы)дБ-СОФТ
Директор (ы)Хироши Оно
Сейичи Мацуно
Производитель (и)Наото Шинада
Мегуми Ёсида
Программист (ы)Наото Шинада
Хироши Оно
Юкихару Накадзима
Художник (ы)Сейичи Мацуно
Композитор (ы)Ясухито Сайто
Платформа (и)Семейный компьютер
Релиз
  • JP: 20 декабря 1986 г.
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)Один игрок

Layla (レ イ ラ) это боковая прокрутка действие видеоигра, созданная дБ-СОФТ это было выпущено в 1986 исключительно для Семейный компьютер (японская версия Nintendo Entertainment System).

Геймплей

В истории, вдохновленной Грязная пара,[1][2] Лейла, 17 лет[3] член группы спецназа CAT, необходимо спасти своего партнера по команде Ирис, которую похитил злой доктор Манитока. В поисках Ирис нужно исследовать восемь астероидов, каждый из которых разделен на две части: первая часть касается поверхности астероида, а вторая часть касается фактической базы противника.

Экран игры всегда прокручивается слева направо, и возврат назад запрещен ни на каком уровне. Во время навигации по похожим на пещеры недрам астероидов необходимо извлекать диски с паролями. В конце каждой базы вас ждет босс это должно быть побеждено. Когда жизнь персонажа достигает нуля, он умирает и сразу теряет жизнь. А пароль отображается после игрока игра окончена так что игроки могут возобновить свой прогресс позже.

Можно использовать несколько пистолетов в дополнение к некоторым ручным гранатам; Пистолет - это начальное оружие игрока, но более мощное оружие можно найти, исследуя его. У каждого оружия ограниченное количество боеприпасов. Некоторые блоки можно сломать, используя выбранное игроком оружие; разрушаемые и неразрушаемые блоки иногда неотличимы. Бонусные уровни, распределенные по всей игре, позволяют игрокам уничтожать эскадрильи вражеских кораблей, будучи полностью невосприимчивыми к их атакам.

Прием

Когда Layla было объявлено в августе 1986 года, первоначально планировалось прибыть в сентябре,[4] игра была отмечена тем, что в ней фигурировала вторая героиня на Система развлечений Nintendo,[5] после Валькирии из Valkyrie no Bōken: Toki no Kagi Densetsu (пол Самус Аран из Metroid было секретом). Тем не менее, больше игр с женщинами-главными героями, включая Афина, Крыло Мадула и Желчная сила также появился примерно в то же время, когда он был наконец выпущен в декабре.[6] После его выпуска Layla получил оценку 26/40 (5, 7, 7, 7) четырьмя рецензентами в Еженедельный Famitsu, трое из которых приветствовали привлекательность главного героя в своих заметках.[7] Три рецензента из Marukatsu FC дал ему общую оценку 11/15 (4, 4, 3).[6]

Смотрите также

  • GameCenter CX, японская телепрограмма, в которой игра использовалась в одном из испытаний 11 сезона.

Рекомендации

  1. ^ Журнал Famicom 25 (1986/12/19).
  2. ^ Marukatsu FC 16 (1986/12/26).
  3. ^ Еженедельный Famitsu 10 (1986/10/31).
  4. ^ Журнал Famicom (1986/06/20).
  5. ^ Рекорд Октябрь 1986 г.
  6. ^ а б Marukatsu FC 15 (1986/12/12).
  7. ^ Еженедельный Famitsu 14 (1986/12/26).

внешняя ссылка