WikiDer > Наследие Древних
Наследие Древних | |
---|---|
Разработчики) | Quest Software, Inc. |
Издатель (ы) | Electronic Arts |
Платформа (и) | Яблоко II, Коммодор 64, IBM PC |
Релиз | 1987 |
Жанр (ы) | Ролевая видеоигра |
Режим (ы) | Один игрок |
Наследие Древних это фантазия ролевая видеоигра опубликовано Electronic Arts в 1987 г.
Геймплей
Игрок берет на себя роль молодого пастуха, который находит и грабит недавно мертвое тело во время первой поездки в город, беря черный диск, браслет и кожаный свиток. Галактический музей таинственным образом появляется перед игроком после сбора этих предметов. Игрок узнает, что, взяв эти предметы, он стал следующим в череде авантюристов, пытающихся уничтожить Компендиум волшебника, кожаный свиток, который подобрал игрок.
В музее есть различные витрины, для доступа к которым необходимо вставить специальные монеты разных типов. Некоторые монеты можно купить в случайных встречах с NPC, некоторые из них можно найти в качестве добычи после боя, а некоторые монеты можно найти только на нижнем уровне различных подземелий, что означает, что игрок не может выйти за определенную точку, пока это подземелье не будет завершено.
В отличие от многих ролевых игр, игра не использует точка опыта система. Уровень игрок получает только после успешного выполнения различных квестов.
Игра в основном в сверху вниз стиль для карт мира, городов и замков, но переключается на 3D стиль в подземельях и в музее.
Несколько различных областей игры, таких как игры в городах и определенные музейные экспозиции, позволяют персонажу играть в особых мини игры, что, в случае успешного выполнения, навсегда увеличит атрибуты. Кроме того, различные казино в городах позволяют игрокам играть в азартные игры, чтобы выиграть деньги. В городах также можно грабить банки, но это привлекает внимание городской стражи, которая будет помнить об ограблении, пока игрок не войдет в другой город.
Защита от копирования
В игре используется кодовое колесо защита от копирования, при которой игрок должен сопоставить драгоценный камень и название мира, в котором существует другой филиал Галактического музея. Затем игрок должен ввести шестизначное число, чтобы продолжить. Один из миров на диске, Бантросс, стал местом действия сиквела, Легенда о Черном серебре.
Другая часть защиты от копирования включает попытку программы изменить сам диск с программой при запуске и сделать его непригодным для использования. На подлинных игровых дисках эта операция не выполняется, так как диски защищены от записи. При игре в эмулятор рекомендуется установить только чтение атрибут для каждого образа диска, чтобы избежать этой модификации.
Разработка
Наследие Древних имеет схожий дизайн с Questron. Хотя это и не продолжение, он использует обновленный движок, предоставленный Questron и Квестрон II,[1] и над играми работали те же разработчики.[2]
Прием
Скорпиона в Компьютерный игровой мир в 1988 году наслаждался музейной обстановкой игры, но отметил, что взаимодействия с миром было очень мало. Сложность игры была описана как «подходит для начинающих и средних уровней».[3] В 1993 году она назвала игру "хакерской игрой умеренного интереса".[4]
Игра была рассмотрена в 1988 году в Дракон # 131 Хартли, Патриция и Кирк Лессер в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 3½ звезды.[5]
Рекомендации
- ^ Наследие Древних - Moby Games
- ^ Скорпион (октябрь 1991 г.). "C * R * P * G * S / Исследование компьютерных ролевых игр". Компьютерный игровой мир. п. 16. Получено 18 ноября 2013.
- ^ Скорпион (январь 1988 г.). «Наследие древних». Компьютерный игровой мир. С. 46–47, 50.
- ^ Скорпион (октябрь 1993 г.). «Волшебный свиток игр Скорпиона». Компьютерный игровой мир. стр. 34–50. Получено 25 марта 2016.
- ^ Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (март 1988). «Роль компьютеров». Дракон (131): 78–86.
внешняя ссылка
- Наследие Древних можно играть бесплатно в браузере на Интернет-архив
- Изображения пакета, руководства и экрана Legacy of the Ancients