WikiDer > Наследие Древних

Legacy of the Ancients
Наследие Древних
Наследие Древних.jpg
Разработчики)Quest Software, Inc.
Издатель (ы)Electronic Arts
Платформа (и)Яблоко II, Коммодор 64, IBM PC
Релиз1987
Жанр (ы)Ролевая видеоигра
Режим (ы)Один игрок

Наследие Древних это фантазия ролевая видеоигра опубликовано Electronic Arts в 1987 г.

Геймплей

Игрок берет на себя роль молодого пастуха, который находит и грабит недавно мертвое тело во время первой поездки в город, беря черный диск, браслет и кожаный свиток. Галактический музей таинственным образом появляется перед игроком после сбора этих предметов. Игрок узнает, что, взяв эти предметы, он стал следующим в череде авантюристов, пытающихся уничтожить Компендиум волшебника, кожаный свиток, который подобрал игрок.

В музее есть различные витрины, для доступа к которым необходимо вставить специальные монеты разных типов. Некоторые монеты можно купить в случайных встречах с NPC, некоторые из них можно найти в качестве добычи после боя, а некоторые монеты можно найти только на нижнем уровне различных подземелий, что означает, что игрок не может выйти за определенную точку, пока это подземелье не будет завершено.

В отличие от многих ролевых игр, игра не использует точка опыта система. Уровень игрок получает только после успешного выполнения различных квестов.

Игра в основном в сверху вниз стиль для карт мира, городов и замков, но переключается на 3D стиль в подземельях и в музее.

Несколько различных областей игры, таких как игры в городах и определенные музейные экспозиции, позволяют персонажу играть в особых мини игры, что, в случае успешного выполнения, навсегда увеличит атрибуты. Кроме того, различные казино в городах позволяют игрокам играть в азартные игры, чтобы выиграть деньги. В городах также можно грабить банки, но это привлекает внимание городской стражи, которая будет помнить об ограблении, пока игрок не войдет в другой город.

Защита от копирования

В игре используется кодовое колесо защита от копирования, при которой игрок должен сопоставить драгоценный камень и название мира, в котором существует другой филиал Галактического музея. Затем игрок должен ввести шестизначное число, чтобы продолжить. Один из миров на диске, Бантросс, стал местом действия сиквела, Легенда о Черном серебре.

Другая часть защиты от копирования включает попытку программы изменить сам диск с программой при запуске и сделать его непригодным для использования. На подлинных игровых дисках эта операция не выполняется, так как диски защищены от записи. При игре в эмулятор рекомендуется установить только чтение атрибут для каждого образа диска, чтобы избежать этой модификации.

Разработка

Наследие Древних имеет схожий дизайн с Questron. Хотя это и не продолжение, он использует обновленный движок, предоставленный Questron и Квестрон II,[1] и над играми работали те же разработчики.[2]

Прием

Скорпиона в Компьютерный игровой мир в 1988 году наслаждался музейной обстановкой игры, но отметил, что взаимодействия с миром было очень мало. Сложность игры была описана как «подходит для начинающих и средних уровней».[3] В 1993 году она назвала игру "хакерской игрой умеренного интереса".[4]

Игра была рассмотрена в 1988 году в Дракон # 131 Хартли, Патриция и Кирк Лессер в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 3½ звезды.[5]

Рекомендации

  1. ^ Наследие Древних - Moby Games
  2. ^ Скорпион (октябрь 1991 г.). "C * R * P * G * S / Исследование компьютерных ролевых игр". Компьютерный игровой мир. п. 16. Получено 18 ноября 2013.
  3. ^ Скорпион (январь 1988 г.). «Наследие древних». Компьютерный игровой мир. С. 46–47, 50.
  4. ^ Скорпион (октябрь 1993 г.). «Волшебный свиток игр Скорпиона». Компьютерный игровой мир. стр. 34–50. Получено 25 марта 2016.
  5. ^ Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (март 1988). «Роль компьютеров». Дракон (131): 78–86.

внешняя ссылка