WikiDer > Школа инновационных технологий Льюиса Дж. Беннета

Lewis J. Bennett School of Innovative Technology
Средняя школа инновационных технологий Льюиса Дж. Беннета
Bennett High School, Буффало, Нью-Йорк, сентябрь 2010.jpg
Адрес
2885 Main Street
Буффало, Нью-Йорк 14214

Координаты42 ° 56′38 ″ с.ш. 78 ° 49′56 ″ з.д. / 42,94389 ° с.ш. 78,83222 ° з.д. / 42.94389; -78.83222Координаты: 42 ° 56′38 ″ с.ш. 78 ° 49′56 ″ з.д. / 42,94389 ° с.ш. 78,83222 ° з.д. / 42.94389; -78.83222
Информация
Тип финансированияОбщественные
Открыт2016
Школьный округГосударственные школы Буффало
Номер школы363
ГлавныйКарлос Р. Альварес-младший
ПроректорДжейми Барден
Оценки9-12
Интернет сайтPS 363

В Средняя школа инновационных технологий Льюиса Дж. Беннета (ранее известный как Вычислительная академия технологических наук и C.A.T.S.) является Американец средняя школа, расположенная в Буффало, Нью-Йорк. Открывшаяся в 2016 году школа специализируется на Информатика образование для студентов. В настоящее время школа расположена в Беннетт средней школы кампус.[1] Нынешний директор - г-н Карлос Альварес, а нынешний заместитель директора - г-н Джейми Барден.

История

Средняя школа Льюиса Дж. Беннета открылась как вычислительная академия технологических наук в 2016 году, чтобы заменить среднюю школу Беннетта, которая постепенно закрывалась из-за низкой успеваемости. Он открылся в 2016 году для приема 102 студентов.

Бывший директор

Ранее назначение и причина отъезда указаны в скобках

Бывший помощник директора

Ранее назначение и причина отъезда указаны в скобках

Администрация

ГодСуперинтендантГлавныйПроректор
2016-2017Кринер КэшСьюзан ДойлЛиззи Криспин
2017-2018Кринер КэшКарлос АльваресДжейми Барден
2018-2019Кринер КэшКарлос АльваресДжейми Барден
2019-2020Кринер КэшКарлос АльваресДжейми Барден

Академики

Bennett High School of Technology предлагает обширное образование в области информатики, а также общеобразовательную программу, которая учитывает стандарты Совета попечителей штата Нью-Йорк. Студенты предпочитают сосредоточиться на нескольких областях обучения, включая графический дизайн и анимацию, разработку программного обеспечения, а также сети и оборудование. Конкретные классы включают программная инженерия, компьютерные сети, анимация, игры, кодирование, дизайн мобильных приложений, цифровой дизайн, компьютерное железо, веб-дизайн, информационные системы, и компьютерное программирование.[2]

Рекомендации

внешняя ссылка