WikiDer > Потерянный в синем
Потерянный в синем | |
---|---|
Европейская обложка | |
Разработчики) | Konami Computer Entertainment, Гавайи |
Издатель (ы) | Konami |
Директор (ы) | Кадзухико Таката |
Производитель (и) | Масахиро Уэно |
Программист (ы) | Хидея Сугияма Кендзи Ямамото Джеффри Ляо Хави Штехер |
Писатель (ы) | Мари Ямаха |
Композитор (ы) | Стивен Геринг |
Платформа (и) | Nintendo DS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Выживание |
Режим (ы) | Один игрок |
Потерянный в синем это видеоигра в стиле песочницы для Nintendo DS портативной системы, и является продолжением Konami Дети выживания серии. Потерянный в синем следует за двумя молодыми подростками, Кейт и Скай, которые борются за выживание на безлюдном острове. Игрок должен научиться использовать природные ресурсы острова, чтобы создать импровизированный дом вдали от дома. Продолжение, Затерянный в синем 2, был выпущен двумя годами позже. Третья часть серии, Затерянный в синем 3, был выпущен 20 декабря 2007 года в Японии.
Из-за неполной поставки игру было трудно найти в течение нескольких месяцев после ее выхода. североамериканский релиз.
Геймплей
Потерянный в синем игровой процесс широко использует возможности системы сенсорный экран и микрофон Особенности. В последовательности создания огня игрок должен попеременно нажимать кнопки L и R, чтобы создать достаточное трение по дереву, а затем подуть в микрофон DS, чтобы успешно зажечь огонь. Если игрок позже получит пожарного с луком, он или она может нажать L или R, и он автоматически заполнится, позволяя игроку дуть в микрофон и прикончить огонь. Интерфейс сенсорного экрана используется для навигации по меню, а остров можно исследовать и взаимодействовать с ним с помощью сенсорного экрана или стандартных кнопок управления.
Основное действие в игре происходит на сенсорном экране, а на верхнем экране отображается состояние здоровья Кита и Скай, которое подразделяется на голод, жажду, выносливость и очки жизни. Если категории жажды или энергии упадут до нуля, очки жизни персонажа начнут падать. Также возможны другие состояния, например, потеря сознания из-за недостатка выносливости. Игрок проигрывает, если у Кита или Ская заканчиваются хиты и он умирает. Игроки должны одновременно управлять жизненной статистикой обоих персонажей в многозадачном режиме, исследуя остров.
Игра первична главный герой Кейт, который должен вручную вести Скай по острову из-за ее плохого зрения. По завершении игры открывается «Режим Скай», который позволяет игроку пройти всю игру с точки зрения Скай. В этом режиме она может свободно перемещаться по острову без посторонней помощи, хотя она не может подняться, как Кейт, что сильно ограничивает диапазон ее перемещения.
История
Потерянный в синем не является линейной игрой по своему игровому процессу, и ее многочисленные концовки создают новую историю почти каждый раз, когда вы ее проходите. История продвигается через исследование острова, которое почти полностью состоит из погружения в глубь острова и раскрытия его секретов. Некоторые дни можно потратить не на изучение и продвижение сюжета, а на попытки выжить, собирая еду, строя мебель и так далее.
История начинается с того, что главные герои едут на корабле, когда из-за сильного шторма судно тонет. В суматохе Скаю удается сесть на спасательный плот, в то время как Кейт погружается в воду, после чего теряет сознание.
Кит просыпается на пляже на южной стороне необитаемого острова. Изучив окрестности, он находит убежище в пещере. На следующий день Кейт пересекает близлежащую реку и находит Скай спящей рядом со своим плотом, который, по-видимому, не поврежден. После того, как она просыпается, Кит и Скай встречаются впервые, и она говорит ему, что плохо видит, потому что потеряла очки. Кит предлагает помочь ей найти очки, но случайно наступает на них во время обыска. Из-за того, что у Скай сильно ослаблено зрение, она становится зависимой от Кита, который безопасно ведет ее по острову.
Двое возвращаются в пещеру и поселяются в доме. В последующие дни Кит начинает покидать пещеру, чтобы исследовать остров и собирать еду и припасы, а Скай помогает, готовя еду. Кейт также иногда приводит с собой Ская, когда находит на острове участок, который он не может пройти самостоятельно.
Во время своих исследований Кейт наталкивается на несколько древних руин на острове, которые явно созданы руками человека и наполнены различными головоломками. В конце концов, пробираясь к другому концу храма, он обнаруживает, что на острове на самом деле есть другие люди, но его радость превращается в осторожность, когда он подслушивает разговор между двумя мужчинами, обсуждающими их приказы убить злоумышленников. Кейт решает украдкой проскользнуть мимо них, чтобы попытаться использовать их, чтобы сбежать с острова. Пробравшись в укрытие бандитов, Кейт обнаруживает корабль и, узнав всю возможную информацию, возвращается к Скаю.
Когда Кейт возвращается в убежище бандитов, он обнаруживает, что охранники собрались и стали более бдительными. Он также обнаруживает униформу, которую он может использовать как маскировку, чтобы прокрасться в убежище. Когда подростки наконец сбегают вместе, они снова попадают в цивилизацию. Концовка варьируется в зависимости от отношений Кита и Скай.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила "средние" отзывы по видеоиграм. агрегатор обзоров Metacritic.[1]
Рекомендации
- ^ а б "Затерянный в синем для обзоров DS". Metacritic. Получено 4 января, 2016.
- ^ Приход, Джереми (27 сентября 2005 г.). "Затерянный в синем". 1UP.com. Архивировано из оригинал 27 мая 2016 г.. Получено 4 января, 2016.
- ^ Коллектив ВОСА (ноябрь 2005 г.). «Затерянный в синем». Ежемесячный отчет об электронных играх (197): 162.
- ^ Уокер, Джон (26 октября 2005 г.). "Затерянный в синем". Eurogamer. Получено 4 января, 2016.
- ^ «Затерянный в синем». Информер игры (150): 152. Октябрь 2005 г.
- ^ Массимилла, Бетани (6 октября 2005 г.). "Lost in Blue Review". GameSpot. Получено 4 января, 2016.
- ^ Липер, Джастин (10 октября 2005 г.). «GameSpy: Lost In Blue». GameSpy. Получено 4 января, 2016.
- ^ Сандовал, Ангелина (17 октября 2005 г.). «Затерянный в синем - NDS - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 28 сентября 2008 г.. Получено 4 января, 2016.
- ^ Никс, Марк (28 сентября 2005 г.). "Затерянный в синем". IGN. Получено 4 января, 2016.
- ^ «Затерянный в синем». Nintendo Power. 197: 112. Ноябрь 2005.
- ^ Сьюарт, Грег (29 ноября 2005 г.). "Lost in Blue Review". X-Play. Архивировано из оригинал 27 декабря 2005 г.. Получено 4 января, 2016.
- ^ Хушка, Райан; Кэмпбелл, Крейг (6 ноября 2005 г.). "ПОСЛЕДНИЕ РЕЛИЗЫ". Детройт Фри Пресс. Получено 4 января, 2016.