WikiDer > Потерянный в синем

Lost in Blue
Потерянный в синем
Lost in Blue.jpg
Европейская обложка
Разработчики)Konami Computer Entertainment, Гавайи
Издатель (ы)Konami
Директор (ы)Кадзухико Таката
Производитель (и)Масахиро Уэно
Программист (ы)Хидея Сугияма
Кендзи Ямамото
Джеффри Ляо
Хави Штехер
Писатель (ы)Мари Ямаха
Композитор (ы)Стивен Геринг
Платформа (и)Nintendo DS
Релиз
  • JP: 25 августа 2005 г.
  • NA: 27 сентября 2005 г.
  • Европа: 11 ноября 2005 г.
Жанр (ы)Выживание
Режим (ы)Один игрок

Потерянный в синем это видеоигра в стиле песочницы для Nintendo DS портативной системы, и является продолжением Konami Дети выживания серии. Потерянный в синем следует за двумя молодыми подростками, Кейт и Скай, которые борются за выживание на безлюдном острове. Игрок должен научиться использовать природные ресурсы острова, чтобы создать импровизированный дом вдали от дома. Продолжение, Затерянный в синем 2, был выпущен двумя годами позже. Третья часть серии, Затерянный в синем 3, был выпущен 20 декабря 2007 года в Японии.

Из-за неполной поставки игру было трудно найти в течение нескольких месяцев после ее выхода. североамериканский релиз.

Геймплей

Потерянный в синем игровой процесс широко использует возможности системы сенсорный экран и микрофон Особенности. В последовательности создания огня игрок должен попеременно нажимать кнопки L и R, чтобы создать достаточное трение по дереву, а затем подуть в микрофон DS, чтобы успешно зажечь огонь. Если игрок позже получит пожарного с луком, он или она может нажать L или R, и он автоматически заполнится, позволяя игроку дуть в микрофон и прикончить огонь. Интерфейс сенсорного экрана используется для навигации по меню, а остров можно исследовать и взаимодействовать с ним с помощью сенсорного экрана или стандартных кнопок управления.

Основное действие в игре происходит на сенсорном экране, а на верхнем экране отображается состояние здоровья Кита и Скай, которое подразделяется на голод, жажду, выносливость и очки жизни. Если категории жажды или энергии упадут до нуля, очки жизни персонажа начнут падать. Также возможны другие состояния, например, потеря сознания из-за недостатка выносливости. Игрок проигрывает, если у Кита или Ская заканчиваются хиты и он умирает. Игроки должны одновременно управлять жизненной статистикой обоих персонажей в многозадачном режиме, исследуя остров.

Игра первична главный герой Кейт, который должен вручную вести Скай по острову из-за ее плохого зрения. По завершении игры открывается «Режим Скай», который позволяет игроку пройти всю игру с точки зрения Скай. В этом режиме она может свободно перемещаться по острову без посторонней помощи, хотя она не может подняться, как Кейт, что сильно ограничивает диапазон ее перемещения.

История

Потерянный в синем не является линейной игрой по своему игровому процессу, и ее многочисленные концовки создают новую историю почти каждый раз, когда вы ее проходите. История продвигается через исследование острова, которое почти полностью состоит из погружения в глубь острова и раскрытия его секретов. Некоторые дни можно потратить не на изучение и продвижение сюжета, а на попытки выжить, собирая еду, строя мебель и так далее.

История начинается с того, что главные герои едут на корабле, когда из-за сильного шторма судно тонет. В суматохе Скаю удается сесть на спасательный плот, в то время как Кейт погружается в воду, после чего теряет сознание.

Кит просыпается на пляже на южной стороне необитаемого острова. Изучив окрестности, он находит убежище в пещере. На следующий день Кейт пересекает близлежащую реку и находит Скай спящей рядом со своим плотом, который, по-видимому, не поврежден. После того, как она просыпается, Кит и Скай встречаются впервые, и она говорит ему, что плохо видит, потому что потеряла очки. Кит предлагает помочь ей найти очки, но случайно наступает на них во время обыска. Из-за того, что у Скай сильно ослаблено зрение, она становится зависимой от Кита, который безопасно ведет ее по острову.

Двое возвращаются в пещеру и поселяются в доме. В последующие дни Кит начинает покидать пещеру, чтобы исследовать остров и собирать еду и припасы, а Скай помогает, готовя еду. Кейт также иногда приводит с собой Ская, когда находит на острове участок, который он не может пройти самостоятельно.

Во время своих исследований Кейт наталкивается на несколько древних руин на острове, которые явно созданы руками человека и наполнены различными головоломками. В конце концов, пробираясь к другому концу храма, он обнаруживает, что на острове на самом деле есть другие люди, но его радость превращается в осторожность, когда он подслушивает разговор между двумя мужчинами, обсуждающими их приказы убить злоумышленников. Кейт решает украдкой проскользнуть мимо них, чтобы попытаться использовать их, чтобы сбежать с острова. Пробравшись в укрытие бандитов, Кейт обнаруживает корабль и, узнав всю возможную информацию, возвращается к Скаю.

Когда Кейт возвращается в убежище бандитов, он обнаруживает, что охранники собрались и стали более бдительными. Он также обнаруживает униформу, которую он может использовать как маскировку, чтобы прокрасться в убежище. Когда подростки наконец сбегают вместе, они снова попадают в цивилизацию. Концовка варьируется в зависимости от отношений Кита и Скай.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic69/100[1]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comB[2]
ВОСА7.17/10[3]
Eurogamer6/10[4]
Информер игры7/10[5]
GameSpot7.3/10[6]
GameSpy2,5 / 5 звезд[7]
GameZone7/10[8]
IGN6.8/10[9]
Nintendo Power8/10[10]
X-Play2/5 звезд[11]
Детройт Фри Пресс2/4 звезды[12]

Игра получила "средние" отзывы по видеоиграм. агрегатор обзоров Metacritic.[1]

Рекомендации

  1. ^ а б "Затерянный в синем для обзоров DS". Metacritic. Получено 4 января, 2016.
  2. ^ Приход, Джереми (27 сентября 2005 г.). "Затерянный в синем". 1UP.com. Архивировано из оригинал 27 мая 2016 г.. Получено 4 января, 2016.
  3. ^ Коллектив ВОСА (ноябрь 2005 г.). «Затерянный в синем». Ежемесячный отчет об электронных играх (197): 162.
  4. ^ Уокер, Джон (26 октября 2005 г.). "Затерянный в синем". Eurogamer. Получено 4 января, 2016.
  5. ^ «Затерянный в синем». Информер игры (150): 152. Октябрь 2005 г.
  6. ^ Массимилла, Бетани (6 октября 2005 г.). "Lost in Blue Review". GameSpot. Получено 4 января, 2016.
  7. ^ Липер, Джастин (10 октября 2005 г.). «GameSpy: Lost In Blue». GameSpy. Получено 4 января, 2016.
  8. ^ Сандовал, Ангелина (17 октября 2005 г.). «Затерянный в синем - NDS - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 28 сентября 2008 г.. Получено 4 января, 2016.
  9. ^ Никс, Марк (28 сентября 2005 г.). "Затерянный в синем". IGN. Получено 4 января, 2016.
  10. ^ «Затерянный в синем». Nintendo Power. 197: 112. Ноябрь 2005.
  11. ^ Сьюарт, Грег (29 ноября 2005 г.). "Lost in Blue Review". X-Play. Архивировано из оригинал 27 декабря 2005 г.. Получено 4 января, 2016.
  12. ^ Хушка, Райан; Кэмпбелл, Крейг (6 ноября 2005 г.). "ПОСЛЕДНИЕ РЕЛИЗЫ". Детройт Фри Пресс. Получено 4 января, 2016.

внешняя ссылка