WikiDer > Mad Dash Racing - Википедия
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Октябрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Безумные гонки | |
---|---|
Североамериканская обложка Xbox | |
Разработчики) | Crystal Dynamics |
Издатель (ы) | Eidos Interactive |
Дизайнер (ы) | Ной Хьюз, Кристофер Треммел, Джеймс Стифельмайер |
Платформа (и) | Xbox |
Релиз | |
Жанр (ы) | Гонки, Легкая атлетика |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Безумные гонки это гоночная игра для Xbox разработан Crystal Dynamics и опубликовано Eidos Interactive. Он был выпущен как название запуска в ноябре 2001 года. В видеоигре звучит голос Билли Уэст.
участок
На маленьком острове в Trem Land безумный волшебник по имени Хекс планирует захватить мир с помощью красных кусков метеорита. Он не может сделать это в одиночку, поэтому он планирует организовать мероприятие, чтобы получить все куски метеора и вернуть их Хексу.
На мероприятие подписалось несколько противных персонажей, которые думают, что у них хватит смелости найти куски метеорита. Все персонажи не знают, что делает Хекс, поэтому он ждет, пока все куски метеорита не будут собраны для мирового господства. Хекс упоминает, что тот, кто вернет все метеоритные глыбы, выиграет свинью. Не по контракту, один из участников по имени Сид сказал, что выиграет Magic Scepter. Один из Tremmals (приспешников Hex) сказал, что согласен с этим, поэтому Hex согласился. Здесь начинается игра.
Геймплей
Персонажи разделены на четыре разные группы. Убийцы, Рашеры, Планеры и Боссы. Убийцы способны пробивать определенные объекты. Дашеры могут получать быстрые ускорения, планеры могут прыгать дальше или парить, а боссы могут обладать всеми силами. Это очень похоже на Соник R и Дикий бег. [1] Игроки могут собрать 10 кусков зеленого метеора и стать Трибридом. В качестве Трибрида игроки могут иметь Башеров, Рашеров и Планеров, используя только одного персонажа. Всего в игре 9 треков. У разных треков разные настройки. В игре присутствовало множество лицензионных музыкальных треков.[2]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила "смешанные" отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[3] В Японии, где игра была портирована для выпуска 30 мая 2002 г., Famitsu дал ему 28 баллов из 40.[5]
Рекомендации
- ^ а б Герстманн, Джефф (29 ноября 2001 г.). "Обзор Mad Dash Racing". GameSpot. CBS Interactive. Получено 12 декабря, 2015.
- ^ а б Лопес, Винсент (20 ноября 2001 г.). "Безумный рывок [гонки]". IGN. Зифф Дэвис. Получено 12 декабря, 2015.
- ^ а б "Mad Dash Racing: обзоры на Xbox". Metacritic. CBS Interactive. Получено 12 декабря, 2015.
- ^ Коллектив ВОСА (январь 2002 г.). "Безумные гонки". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 150. Зифф Дэвис. п. 229.
- ^ а б "マ ッ ド ダ ッ シ ュ レ ー シ ン グ [Xbox]". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. Получено 7 июля, 2019.
- ^ "Безумные гонки". Информер игры. № 105. FuncoLand. Январь 2002. с. 87.
- ^ Дэн Электро (29 ноября 2001 г.). «Обзор Mad Dash Racing для Xbox на GamePro.com». GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 8 февраля 2005 г.. Получено 7 июля, 2019.
- ^ Кэссиди, Дэвид; Макбрайд, Дебра (12 ноября 2001 г.). "Безумные гонки". GameSpy. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 17 февраля 2005 г.. Получено 7 июля, 2019.
- ^ Барсук (17 декабря 2001 г.). "Безумные гонки". GameZone. Архивировано из оригинал 19 октября 2006 г.. Получено 7 июля, 2019.
- ^ "Безумные гонки". Следующее поколение. Imagine Media. Январь 2002. с. 42.
- ^ "Безумные гонки". Официальный журнал Xbox. Будущее США. Февраль 2002. с. 68.