WikiDer > Michaels Queue Gebot
Michaels Cue-Gebot ist eine Konvention in der Brückenspiel was auf bestimmte Zweifarbenspiele nach einer Eröffnung von 1 in einer Farbe durch die Gegner hinweist. Die Konvention ist benannt nach Mike Michaels und benutze es Cue-Gebot.
Die Konvention bedeutet, dass der Cue nach einem Gegner 1♣ oder 1 . bietet♦ Eröffnung zeigt beide Majors an und nach 1♥ oder 1♠ Eröffnung des anderen Durs und eines der Molls. Die meisten Paare sind sich einig, dass die Farben mindestens fünf Karten sind und dass es sich um ein konstruktives Gebot handelt, etwa 8-14 Punkte. Zum Beispiel 1♥-2♥! zeigt dann mindestens einen Fünf-Karten-Pik und einen Fünf-Karten-Kreuz oder Karo.
Viele Paare spielen Michaels in Verbindung mit Ungewöhnlich 2NT. Relativ zu Gestem ist der Vorteil, dass 3♣ als natürliches Gebot verfügbar bleibt und beide Majors auf 2 Level spielbar sind. Der Nachteil ist, dass die Ghestem-Konvention genau festlegt, welche Farben man hat und dass die Kombination von Pik mit einer Nebenfarbe nicht nach einer 1♣ oder 1 . angegeben werden kann♦ Öffnung.
Wenn der linke Gegner passt, wird der Partner den Major oder einen der Majors mit einem Anfall unterstützen. Die 2NT-Antwort ist konventionell und fordert den Minderjährigen auf, zu bieten.
Ein umfangreiches Antwortschema nach beispielsweise 1♥-2♥!-Pass lautet:
- 2♠ oder 4♠ zum Abspielen
- 3♠ Einladung
- 2NT! Relais, fragt Moll, dann 3♥ oder 3♠ Gebot ist stark
- 3♣ oder ♦, passt nicht, mindestens eine gute Sechser- oder Siebener-Farbe
- 3♥! starkes Relais / Splitter
- 3NT zu spielen
Erst nach 1♠-2♠! ist kein Platz mehr für 3♥ einladen. Es obliegt dem Paar, über das 2NT-Relais weitere Vereinbarungen darüber zu treffen.
Für die Gegner gibt die Konvention zumindest ein Stichwort vor. Eine gängige Verteidigung besteht darin, die entsprechende Hauptfarbe auf Einladung bzw. Ein direktes Gebot in einer großen Farbe ist dann nicht stark. Zum Beispiel nach 1♥-2♥!
- Doppelstrafe orientiert, kein Herz fit
- 2♠! Einladung oder besser mit Herz fit
- 3/4♥ nicht stark, möglicherweise präventiv
- 3♠! Splitter
Wenn beide Hauptfächer zum Beispiel nach 1♣-2 shown angezeigt werden! Es gibt zwei Cue-Gebote und kann eine Verteidigung analog zu den ungewöhnlich 2NT gespielt werden.
EIN '!' steht für ein konventionelles Gebot, das alarmiert werden muss.