WikiDer > Micro Forté
Частный | |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | Канберра, Австралия (1985) |
Штаб-квартира | Канберра, Австралия |
Ключевые люди | Джон Де Маргерити (ИСПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ДИРЕКТОР) |
Количество работников | ~40 (2008) |
Интернет сайт | www.microforte.com |
Micro Forté Pty Ltd является Австралийский компания электронных развлечений со студиями разработки в Канберра и Сидней. Основана в 1985 г. Джон Де Маргерити в то время, когда в Австралии было мало разработчиков игр, Micro Forté была тесно связана с ростом австралийской индустрии разработки игр, а генеральный директор Де Маргерити инициировал такие мероприятия, как Конференция австралийских разработчиков игр (AGDC) и основание Академия интерактивных развлечений (AIE).
Micro Forté в первую очередь является разработчиком многопользовательские онлайн-игры и виртуальный мир содержание.
История
Первая игра Micro Forté, разработанная для Electronic Arts и выпущенный в 1986 году был Кубок Америки Парусный спорт для Коммодор 64 Платформа. Их второе название также было разработано для Electronic Arts, Охотники на демонов был хорошо принят после его выпуска в 1987 году. Король Огня был опубликован SSG Группа стратегических исследований в 1989 г.
В течение ряда лет компания занималась другими видами деятельности за пределами области разработки игр, вернувшись в 1994 году к разработке игр, создав две детские игры. Nordice и Бомбы прочьЗатем Micro Forté разработал названия для других международных издателей, включая Заражение врагов (Panasonic / Ripcord), HotWheels Bash Arena (THQ) и Fallout Tactics: Братство Стали (Взаимодействие). Их наиболее широко известное название, Fallout Tactics: Братство Стали был опубликован Взаимодействие и представляла собой командную тактическую игру, основанную на Fallout (видеоигра) Вселенная и получила от рецензентов и фанатов оценку от 80 до 90.[1]
Развитие технологии BigWorld
В 1994 году, когда Micro Forté вернулась к разработке игр, компания начала работу над технологией массовых многопользовательских онлайн-игр (MMOG). Исследования и разработки были поддержаны грантом правительства Австралии и венчурным капиталом, полученным через Allen & Buckeridge.
Micro Forté потратила несколько лет, сосредоточив свои усилия на разработке технологии, способной поддерживать несколько платформ с большим количеством игроков, способных участвовать в безграничных мирах и в одном пространстве. Результатом многолетних исследований и разработок стала компания BigWorld Technology, которая теперь представляет собой отдельную коммерческую компанию.[нужна цитата]
В BigWorld Компания была образована в 1999 году, а BigWorld Technology Suite была коммерциализирована и запущена в 2002 году.
Список работ
- Вызов Кубка Америки (C-64, Amstrad, Electronic Arts)
- Охотники на демонов (C-64, ПК, Electronic Arts)
- Король Огня (С-64, ПК, ССГ)
- Nordice (Игра для ПК, Emu Multimedia)
- Бомбы прочь (Игра для ПК, Emu Multimedia)
- Заражение врагов (Игра для ПК, Panasonic / Ripcord)
- КВАРИ (Игра для ПК)
- Fallout Tactics: Братство Стали (Компьютерная игра, Interplay)
- Hotwheels: Bash Arena (Компьютерная игра, THQ)
- Гражданин Зеро (Xbox MMO для Microsoft, не опубликовано)
- Супер шпион онлайн (Прототип PC MMO)
Смотрите также
Рекомендации
- ^ «Fallout Tactics: что сказали критики». Metacritic.