WikiDer > MindGym
MindGym | |
---|---|
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 1996 |
MindGym это сюрреалистическая игра о творческом мышлении. Он был выпущен на компакт-диске в 1996 году лондонскими компаниями Melrose Film Productions и NoHo Digital и издан Macmillan (Великобритания), Simon & Schuster (США) и Ravensburger (Германия).
Разработка
Проект Mindgym, ориентированный на клиентов, был разработан и произведен компанией Адам Джи, работая в компании Melrose, занимающейся видеотренингом, над созданием «интерактивного обучающего продукта, который научил бы корпоративное руководство среднего звена ценности« творческого мышления »». Он обратился к NoHo с идеей, поскольку у компании была возможность создавать игры.[1] Тим Райт из NoHo разработал проект с особым видением, чтобы использовать таланты Роба Бевана как арт-директора, Адама Джи как продюсера и редактора сценария, Джейсона Лоадера как 3D-аниматора и комика и Найджела Харриса как звукового дизайнера.[1] После того, как сценарий и демо были созданы, NoHo объединилась с Macmillan, доказав, что концепция может быть смешнее, масштабнее и привлекательнее.[1]
Прием
Критический прием
Проект был классифицирован как «личностный тест», «интерактивный опыт», «комедийный диск самопомощи» и «игра».[1] Его сравнивают с комедийными сюрреалистическими видеоиграми, такими как Ты не знаешь Джека и Звездолет Титаник.[1]
Саша Коэн из Вашингтон Пост сравнил сюрреалистичную и глупую игру с работой Сальвадор Дали и Дадаизм, описывая персонального тренера как нечто среднее между Три марионетки и Ричард Симмонс, в конечном итоге ставя под сомнение то, что думали создатели программы, когда разрабатывали ее.[2]
Награды и номинации
MindGym выиграл самый первый Премия BAFTA Interactive Entertainment в категории комедия. Награда была вручена в феврале 1998 г. Стивен Фрай.[3] Остальные номинации были Дуглас Адамс' Звездолет Титаник и Ты не знаешь Джека.[4]
MindGym был награжден Продукт тысячелетия статус Великобритании Совет по дизайну.
MindGym занял второе место в рейтинге Компьютерный игровой мир'награда 1999 года "Головоломка / Классическая игра года", которая в конечном итоге досталась Профессиональный пинбол: фантастическое путешествие.[5]
Рекомендации
- ^ а б c d е "nmrg - блог исследовательской группы новых медиа в RIMAD в Университете Бедфордшира.» Архив блога »Интервью nmrg: Тим Райт - автор цифровых материалов". spoer.beds.ac.uk. Получено 2017-03-16.
- ^ "ЭКРАННЫЕ СНИМКИ". 1999-09-03. Архивировано из оригинал 17 марта 2017 г. Цитировать журнал требует
| журнал =
(помощь) - ^ Интерактивная индустрия Великобритании достигает совершеннолетия из BBC Новости
- ^ Bafta участвует в интерактивных наградах из BBC Новости
- ^ Персонал (март 2000 г.). «Премьера 2000 года; Лучшее за год в игровой индустрии». Компьютерный игровой мир (188): 69–75, 78–81, 84–90.