WikiDer > Отель Mouse Trap - Википедия
| Отель Mouse Trap | |
|---|---|
Рекламный флаер | |
| Разработчики) | Воображение |
| Издатель (ы) | Электро Мозг |
| Дизайнер (ы) | Марк Кляйн |
| Композитор (ы) | Марк ван Хекке |
| Платформа (и) | Геймбой |
| Релиз | |
| Жанр (ы) | Действие[1] |
| Режим (ы) | Один игрок |
Отель Mouse Trap является действие видеоигра для Nintendo Геймбой.
Резюме
| Внешнее видео | |
|---|---|
Цель этой игры - взять Макси Мышь, когда он пытается навестить свою девушку. К сожалению, она находится в пентхаусе, а Макси живет в подвал. Находя выход на каждом уровне, он приближается к своей девушке. Сегменты боковой прокрутки с некоторыми вертикальными элементами - ожидаемая часть игры. Попадание мышеловки и враги заставляют Макси терять энергию. Как и ожидалось в большинстве платформеров, слишком частые удары приводят к потере жизни игрока. Хвост Макси пригодится, когда дело доходит до уничтожения врагов.[2]
На каждом этаже свои препятствия; которые варьируются от пружин матраса до Спальня танцевать ноги на бальный зал. Игроки должны подняться на лифте на каждый новый этаж, где в таких местах, как кухня и гимназия.[3]
Прием
Этот раздел пуст. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июнь 2018 г.) |
Рекомендации
- ^ а б Отель Mouse Trap выпускать информацию на Игры
- ^ Отель Mouse Trap информация на MobyGames
- ^ Дополнительная информация для Отель Mouse Trap В архиве 2009-03-18 на Wayback Machine в Game Boy Land (на немецком)
| Этот игра в жанре экшн–Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |