WikiDer > Мифы и легенды
эта статья не цитировать Любые источники. (Январь 2007 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Дизайнер (ы) | Рикардо Эррекальде, Антонио Матта, Маурисио Серечера |
---|---|
Издатель (ы) | САЛО, Комические изображения, Geniohi |
Игроки | без ограничений сейчас |
Время установки | примерно 1 мин. |
Время игры | Приблизительно 30 мин. |
Случайный шанс | Немного |
Возрастной диапазон | 8+ |
Требуются навыки | Карточная игра Арифметика Базовые навыки чтения |
Мифы и легенды это коллекционная карточная игра на основе универсальных мифологий, разработанных в 2000 г. Сантьяго, Чили. В настоящее время в игре 39 наборов и более 3000 различных карт.[нужна цитата]. Это единственная коллекционная карточная игра, полностью созданная и разработанная в Латинской Америке, с некоторыми дополнениями, переведенными на английский и немецкий языки. Игра была выпущена в Европе, США, Океании и Латинской Америке. В январе 2010 года игра пошла на «бессрочный перерыв» из-за банкротства издателя Сало. В октябре 2014 года игра официально вернулась в печать с выпуском Фурия, расширение на 190 карт, благодаря которому в игру вернулись многие оригинальные художники.
Типы карт
Колода «Мифы и легенды» состоит из карт пяти типов: Союзники, Тотемы, Талисманы, Оружие и Золото карты (карты Королевства используются только в Эру Бытия). Каждая карта имеет свою особую функцию с некоторыми общими характеристиками. Стоимость каждой карты в золоте указана в верхнем правом углу. Карты без номера обычно считаются золотыми. В верхнем левом углу указывается тип карты, где Тотемы, Оружие и Талисманы имеют индивидуальный символ, а Союзники имеют число Силы.
Тотемы карты, которые предоставляют определенные способности. Способности карты обычно можно активировать, пока Тотем остается в игре. Тотемы играются в области линии поддержки игрока.
Союзники карты воинов, используемые для защиты вашей колоды замка или для атаки на замок оппонента. Обратите внимание, что это единственные карты, которые могут быть назначены в фазе мифологической битвы. Союзник не может атаковать, если он не находится в игре и не находится под вашим контролем с начала хода. Однако вы всегда можете использовать его, чтобы заблокировать или активировать его способности.
Талисманы - одноразовые карты со специфическими эффектами. Чтобы разыграть Талисман, игрок должен сначала заплатить его стоимость в золоте, показать карту своему противнику, применить эффект карты и, наконец, отправить ее в стопку руин.
Золото Карты - это ресурс, используемый игроками для розыгрыша карт. Каждый раз, когда игрок разыгрывает не-золотую карту, он перемещает количество золотых карт, равное стоимости не-золотой карты, из резервной области в область использованного золота. Это действие называется оплатой золотом. Игроки начинают игру с одной золотой картой в игре и каждый ход могут добавлять золотую карту в свой золотой резерв.
Оружие "прикреплены к" (проскальзывает внизу) уже находящимся в игре союзникам. Только одно оружие может быть прикреплено к союзнику в любое время, и, будучи прикрепленным к союзнику, оружие не может быть удалено или передано другому союзнику.
Королевство карты представлены в Эра Бытия наборы; эти карты выбираются перед началом дуэли, и в колоде может быть сыграна только одна карта Королевства. Карты королевства имеют эффекты, которые можно активировать в любое время, но только один раз за дуэль, и их эффект нельзя предотвратить.
Запуск игры
Перед началом игры оба игрока ищут в своей колоде замка одну золотую карту и кладут ее в свои области золотого резерва. Игрок может выбрать обычную золотую карту только в начале игры. Затем игроки перемешивают свои колоды и передают колоду противнику, чтобы тот разрезал. Стартовый игрок выбирается случайным образом.
Рука
Каждый игрок берет восемь карт с верха своей колоды Замка, чтобы получить свою стартовую руку. Начиная с первого игрока, если игрок не хочет иметь свою стартовую руку, он может выполнить муллиган сколько угодно раз, каждый раз вытягивая на одну карту меньше.
Победа в игре
Игрок выигрывает раунд, когда другой игрок тянет или руины последняя карта их Колоды Замка. В полной игре Myths and Legends игрок, первым выигравший два раунда, становится победителем.
Специальные возможности
Как и в других карточных играх, в Myths and Legends используются ключевые слова или механики, чтобы упростить многие эффекты карты. Многие из этих эффектов постоянно использовались в игре, в то время как другие были отброшены из-за чрезмерного использования или из-за проблем с балансом.
- Nica (Уникальный) - В колоде допускается использование только одной копии карты Única.
- Orbe (Сфера) - Карты Orbe работают со следующими эффектами: они считаются картой nica и могут быть затронуты только картой, специально предназначенной для карт Orbe.
- Наемник (Наемник) - Вы можете иметь более 3 копий карты Наемников в каждой колоде.
- Relámpago (Молния) - Карту Relámpago можно сыграть в начале любой фазы или шага хода.
- Maquinaria (Машины) - Возможность эксклюзивная для карт Arma. Карта Maquinaria разыгрывается на линии поддержки и может активировать свои эффекты только до тех пор, пока у контролирующего его / ее игрока есть один союзник в игре.
- Tamaño X (Размер X) - Дополнительная способность для карт Maquinaria. Чтобы использовать эффекты Maquinaria, игрок должен контролировать X или более союзников.
- Embarcación (Ремесло) - Возможность эксклюзивная для карт Arma. Подобно картам Maquinaria, карты Embarcación разыгрываются на линии поддержки, за исключением того, что этой карте не нужен союзник в игре, чтобы использовать их эффекты.
- Errante (Блуждающий) - Игрок может управлять только одной копией карты Errante за раз. Если по какой-либо причине игрок контролирует 2 или более копий карты Errante, он должен удалить их из игры.
- Реплика X (Реплика X) - Возможность эксклюзивная для карт Талисмана. Когда разыгрывается карта Талисмана с Репликой, его / ее владелец может оплатить стоимость Реплики. Если это сделано, эффекты Талисмана используются дважды. Обычно стоимость Реплики оплачивается золотом, хотя многие карты предлагают альтернативы, такие как сброс карты, уничтожение союзников и так далее. Другие карты Réplica, вместо того, чтобы копировать эффект карты, предлагают второй эффект, который может быть использован только после оплаты стоимости Réplica.
- Фурия (Ярость) - Возможность эксклюзивная для карт Алиадо. Союзник с Фурией может атаковать в тот же ход, который был вызван.
- Непроницаемый (Неблокируемый) - Исключительно для карт Aliado. Не может быть заблокирован другими союзниками.
- Несокрушимый (Несокрушимый) - Не может быть уничтожен повреждением или эффектами (его все еще можно Исчезнуть или вернуть в руку или колоду).
- Неустрашимый (Неустрашимый) - Нельзя исчезнуть из игры (его все еще можно уничтожить повреждением или эффектами; или вернуть в руку или колоду).
- Lealtad (Верность) - Карта с Леалтадом не может контролироваться противником, если по какой-либо причине карта с Леалтадом находится под контролем оппонента, карта немедленно перемещается к его / ее владельцу.
- Инмунидад X (Иммунитет X) - Карта с Inmunidad не может быть целью эффектов, исходящих от X (где X - это любой конкретный тип карты или расы). Пример: Inmunidad: Talismanes - не могут быть затронуты эффектами любой карты Талисмана; Inmunidad: Dragones - не может быть целью союзников драконьего типа, хотя может подвергаться воздействию союзников другого типа.
- Guardián (Хранитель) - Эксклюзивно для карт Aliado. Алиадо с Гвардианом не могут быть отправлены в атаку.
- Эмбестида Х (нападение X) - Эксклюзивно для карт Aliado. Когда Алиадо с Эмбестидой X заблокирован, противник получает X повреждений, независимо от разницы в силе атакующих или блокирующих союзников. Эта способность была прекращена после того, как несколько игроков пожаловались на злоупотребление этой способностью. Позже эта способность была переопределена следующим образом: любой урон, который союзник наносит колоде, удваивается.
- Oro Inicial (Начальное золото) - Только для карт Oro. Владелец может начать игру с этой картой, даже если карта имеет эффект.
- Эксхумар (Exhume) - Любую карту с Эксхумаром можно разыграть с кладбища, если она у вас в руке. Однако, если сыгранная карта была Талисманом, карта Исчезла.
- Retorno (Вернуть) - Любую карту с Retorno можно сыграть из зоны изгнания. Если сыгранная карта была Талисманом, удалите карту.
- Баррера (Барьер) - Если карта с Баррерой выпала из вашей колоды из-за повреждения, вы можете удалить карту Барреры и остановить дальнейшее падение колоды.
- Evasión X (Уклонение X) - Исключительно для Алиадос. Каждый раз, когда карта Evasión блокируется, его / ее владелец возвращает X карт из кладбища в колоду. Эта способность была прекращена, поскольку имела тенденцию продлевать игру, вызывая проблемы в официальных турнирах, где лимит времени на игру составляет один час.
- Traición X (Предательство X) - Во время основной фазы любой игрок может заплатить стоимость карты Traición, чтобы получить контроль. Обычно стоимость Traición оплачивалась золотом; однако другие карты принимали другие виды платежей, карты сброса, сброс и так далее.
- Absorción (Поглощение) - Любой урон, нацеленный на колоду, но перехваченный союзником Absorción, уменьшается до нуля.
- Retador (Челленджер) - Каждый раз, когда карта Ретадора атакует, контролирующий ее игрок может выбрать союзника оппонента, который должен ее заблокировать.
- Темерарио (Смелый) - Союзников с Темерарио может заблокировать только другой союзник Темерарио.
- Бессмертный (Бессмертный) - Хотя Inmortal и не являлся способностью, он работал как «титул», позволяющий взаимодействовать с другими картами, указавшими карту Inmortal.
Наборы
Эта игра разделена на наборы, в каждом из которых рассказывается о разных типах мифологии.
- Эль Рето (Соревнование) - (универсальная мифология)
- Mundo Gótico (Готический мир) - (мифология войны света и тьмы)
- Ла Ира дель Науаль (Ярость нахуаля) - (Индийско-американская мифология)
- Рагнарок - (Скандинавская мифология)
- La Cofradía (Братство) - (перекомпиляция предыдущих изданий)
- Espíritu de Dragón (Дух Драгуна) - (Китайская и японская мифология)
Отсюда начинается эпоха сегунда (второй возраст). Карты из предыдущих выпусков нельзя добавлять в эпоха сегунда колоды.
- Эспада Саграда (Священный меч) - (английская средневековая мифология, особенно Артуровский цикл)
- Cruzadas (Крестовые походы) - (расширение Espada Sagrada)
- Helénica (Эллинский) - (Греческая мифология)
- Imperio (Империя) - (продолжение Хеленики, римской мифологии)
- Хиджос де Даана (Дети Дааны) - (Кельтская мифология)
- Тьеррас Альтас (Хайлендс) - (продолжение Хиджос де Даана)
- Dominios de Ра (Домены Ра) - (Египетская мифология)
- Encrucijada (Перекресток) - (продолжение Dominios de Ra, Персидский и Птолемеев правило)
- Герреро Ягуар (Воин-ягуар) - (Мифология ацтеков и майя)
- Вендавал (Гейл) - (продолжение Guerrero Jaguar, южноамериканской мифологии)
- Компендиум - (перекомпиляция карт из Espada Sagrada в Tierras Altas)
- Barbarie (Варварство) - (средневековая мифология, от падения Римской империи до правления Карла Великого)
- Рейно де Асеро (Стальное королевство) - (война 100 лет)
- Хордас (Полчища) - (Монгольское вторжение в Европу)
- Бестиарио (Bestiaire) - (темные существа)
- Extensión Compendium II Era - расширение Компендиума, включает карты от Espada Sagrada до Vendaval
- Герои - (расширение Бестиарио, представляет героев и силы добра [в отличие от сил тьмы Бестиарио])
- Кодиго Самурай (Кодекс самурая) - (феодальная Япония культура и мифология)
- Катана - (продолжение Codigo Samurai)
- Герои, la gloria tiene su Precio (Герои, слава имеет цену) - (Чилийская независимая история)
- Пираты (Пираты) - (история пиратов семи морей)
- Corsarios (Каперы) - (продолжение Piratas, это об истории пиратов)
- Inmortales(Бессмертные) - (повторно проиллюстрированные персонажи от Espada Sagrada до Vendaval)
- Дунас (Дюны) - (сказки Шерезада и тысяча одна ночь)
- Ориген (Происхождение) - (чилийские мифы)
- Invasión (Вторжение) - (битва греков и персов в Фермопилах)
- Insurgentes - (Мексиканская революционная история)
- Profecias (Пророчества) - (Персонажи и события из Ветхий Завет)
- Éxodo (Исход) - (рассказ о Книга Исход)
- Викинги (Викинги) - (мифы из страны Асгарда)
Отсюда начинается MyL Genesis. В игру добавлены новые правила. Как это случилось с эпоха сегунда, карты из ранних наборов несовместимы с этими наборами.
- Конкиста (Завоевание) - (приход испанцев в новый мир)
- Trincheras (Траншеи) - (Первая мировая война в современном стиле)
- Апокалипсис (Апокалипсис) - (война в свете и тьме)
- Конденадо (Проклятый) - (битвы вампиров и оборотней) - отменены
После 4-летнего перерыва игра была отредактирована с новым содержанием. Много эпоха сегунда блочная механика была возвращена, игнорируя многоцветный аспект «Генезиса». Карты из предыдущих наборов не совместимы.
- Фурия (Ярость) - Греческая, египетская, норвежская и средневековая мифология. Последний с минимальным охватом или без него - первый за 4 года перерыва.
- Furia: Extensión (Ярость: Расширение) - Продолжение предыдущего набора, на этот раз с большим освещением египетской мифологии.
- Шумеры (Шумер) - Шумерская культура и мифология.
- Шумеры: rebelión (Шумер: Восстание) »- Еще больше расширяет шумерскую культуру. Дополнительно кратко упоминается персидское вторжение.
- Асгард - Скандинавская мифология, посвященная озирам и правлению Одина.
- Мидгард - Заключение северной главы. Он снова представляет тип существа Дракон.
- Камелот (Камелот) - Средневековая мифология была сосредоточена вокруг сказки о короле Артуре. Начиная с этого набора, карты начали печатать в Бельгии, заметно повысив качество картона. Любая карта ранее была напечатана в Чили.
- Тамплиеры (Тамплиеры) - Завершает рассказ о короле Артуре, на этот раз уделяя больше внимания второстепенным персонажам.
- Бусидо - Японская мифология, вращающаяся вокруг самураев
- Sol Naciente (Восходящее солнце) - Прямая экспансия Бусидо. Формально это последнее расширение набора. Пересылка новых наборов будет автоматически завершаться.
- ContraAtaque (Контр-атака) - Репринтный набор из Furia в Мидгард
- Агила Империал (Императорский орел) - Сосредоточение внимания на римской истории и мифах.
- Стимпанк - Полная коллекция в одном продукте. Это первый набор, в котором основное внимание уделяется вымышленным персонажам, в частности, литературным произведениям XVIII и XIX веков.
- Axi Mundi - Глобальная мифология.
- Хихос-дель-Соль (Дети солнца) - Мезоамериканская мифология и исторические личности.
- Legado Gotico (Готическое наследие) - Общеевропейская мифология. Унаследованный набор из оригинального Gothic Legacy.
- Кемет - Египетская мифология и исторические личности.
- Дхарма - Мифология индуизма и исторические личности.
- Олимпия - Греческая мифология и исторические личности.
- Калавера (Череп) - Морские мифы и исторические персонажи из Золотого века пиратства.
- Килиманджаро - Мифы и исторические деятели африканских культур.
использованная литература
Этот раздел пуст. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июль 2010 г.) |
внешние ссылки
- Mitos y Leyendas - Официальный веб-сайт (на испанском)