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Neil Druckmann | ||||
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Druckmann bei der Comic Con International im Jahr 2015 | ||||
| Allgemeine Information | ||||
| Geboren | Westjordanland, Israel, 5. Dezember 1978 | |||
| Staatsangehörigkeit | israelisch-amerikanisch | |||
| Beruf | Schriftsteller, Kreativdirektor, Spielentwickler | |||
| Unternehmen | Frecher Hund | |||
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Neil Druckmann (hebräisch: ניל דרוקמן, geboren am 5. Dezember1978) ist israelisch-amerikanisch Schriftsteller, Kreativdirektor und Spielentwickler Biene Frecher Hund. Er ist vor allem für seine Arbeit an den Videospiel-Franchises bekannt Unerforscht und Der Letzte von uns. Druckmann ist in Israel aufgewachsen. Seine Kindheitserfahrungen in Israel sollten später seine Erzähltechniken stark beeinflussen.[1] Er studierte Informatik an der Carnegie Mellon Universität bevor Sie eine Stelle in der Spielebranche suchen.[2]
Druckmann begann seine Karriere als Spieleentwickler als Praktikant bei Naughty Dog. 2004 war er an der Entwicklung von Jacke 3 und Jak X: Kampfrennfahrer. Ab 2005 wurde er Mitentwickler von Uncharted: Drakes Vermögen und später von Uncharted 2: Unter Dieben . Er wurde Autor und Creative Director von Der Letzte von uns, und behielt diese Funktionen bis zur Entwicklung von Uncharted 4: Das Ende eines Diebes .[2][3] Druckmann hat auch einiges geschrieben Comics das in diesen fiktiven Welten stattfand. Er wurde 2018 während der Entwicklung von zum Vizepräsidenten von Naughty Dog befördert Der Letzte von uns Teil II.[4]
Druckmann erhielt hohes Lob für seine Arbeit an Der Letzte von uns und Uncharted 4 und erhielt mehrere Auszeichnungen und Nominierungen, darunter zwei British Academy Games Awards, zwei D.I.C.E. Auszeichnungen und drei Auszeichnungen der Writers Guild of America. Vor dem Der Letzte von uns Teil II erhielt gemischte Kritiken: viele Kritiker lobten die Raffinesse des Spiels, andere kritisierten das Tempo und bestimmte Themen; das Spiel gewann mehrere Auszeichnungen bei Die Spielpreise und die Golden Joystick Awards.[5]
Arbeit
Computerspiele
| Jahr | Titel | Rolle |
|---|---|---|
| 2004 | Jacke 3 | Gameplay-Programmierer[2] |
| 2005 | Jak X: Kampfrennen | Gameplay-Programmierer[2] |
| 2007 | Uncharted: Drakes Vermögen | Spieledesigner, Co-Autor[3] |
| 2009 | Uncharted 2: Unter Dieben | Head Game Designer, Co-Autor |
| 2009 | Jak und Daxter: The Lost Frontier | Design- und Erzählentwickler |
| 2013 | Der Letzte von uns | Kreativdirektor, Autor[3] |
| 2016 | Uncharted 4: Das Ende eines Diebes | Creative Director, Co-Autor[6] |
| 2017 | Was bleibt von Edith Finch | Spieltester[7] |
| 2017 | Uncharted: Das verlorene Vermächtnis | Narrativer Entwickler |
| 2020 | Der Letzte von uns Teil II | Creative Director, Co-Autor[8] |
Verweise
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