WikiDer > Nemesis (видеоигра Game Boy)
Просьба изменить название этой статьи на Немезида (видеоигра) является под обсуждением. Пожалуйста Не шевелись эта статья, пока обсуждение не закрыто. |
| Немезида | |
|---|---|
Японская обложка | |
| Разработчики) | Konami |
| Издатель (ы) | |
| Дизайнер (ы) | Наоки Мацуи |
| Композитор (ы) | Мичиру Ямане Томоя Томита |
| Серии | Градиус |
| Платформа (и) | Геймбой |
| Релиз | |
| Жанр (ы) | По горизонтали скролл-шутер |
| Режим (ы) | Один игрок |
Немезида (ネ メ シ ス, Немешису) это 1990 год застрели их видео игра разработан и опубликован Konami для Геймбой. Это часть Серия Градиус. Подобно Taito's Сагая, эта игра использует некогда международное название для более ранняя игра в серии представить в основном оригинальный проект.
Продолжение, Немезида II, был выпущен для той же платформы в 1991 году. Обе игры были позже переизданы через Коллекция Konami GB серии, где они названы Градиус и Градиус II вместо.
Геймплей
Немезида сохраняет основные измеритель мощности обычно используется в большинстве игр Gradius, но с добавлением многоуровневых ракет, которых нет в оригинале. Градиус.
Игра состоит всего из пяти этапов, каждый с уникальным основным боссом. Хотя также можно получить доступ к скрытым бонусным этапам, на которых игрок может собирать 1-up и набирать бонусные ячейки. Как и другие игры для Game Boy, разработанные Konami, перед началом игры игроку предоставляется экран выбора этапа.
Рекомендации
| Этот Konami-связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |