WikiDer > Ночь в музее: Битва при Смитсоновском институте (видеоигра) - Википедия
Ночь в музее: Битва при Смитсоновском институте | |
---|---|
Североамериканский бокс-арт | |
Разработчики) | Удивите Развлечения Программное обеспечение Pipeworks (ПК, Wii, X360) Фактор Физза (DS) |
Издатель (ы) | Majesco Entertainment |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, Wii, Nintendo DS, Xbox 360 |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Ночь в музее: битва при Смитсоновском институте - видеоигра (известный как Ночь в музее 2 в других странах) является приключенческий боевик видео игра разработан Удивите Развлечения и Программное обеспечение Pipeworks, и опубликовано Majesco Entertainment за Майкрософт Виндоус, Wii, Nintendo DS, и Xbox 360. Видеоигра основана на фильм с таким же названием. Он был выпущен 5 мая 2009 года. Бен Стиллер повторяет свою роль в фильме как голос Ларри Дейли.
Геймплей
В процессе игры Ларри исследует определенные экспонаты в музей. Платформенность предполагает, что Ларри использует веревку, чтобы качаться на крюках, и фонарик, который активирует различные приспособления. Сражение требует, чтобы Ларри привел своих врагов к определенной картине или статуе и активировал ее, заставив объект атаковать (например, Мыслитель ударит по проходящему врагу. , картина океана выпускает акулу и т. д.) Ларри сможет управлять транспортными средствами, которые являются Аполлон лунный посадочный модуль, автожир Питкэрна и Рекси Тираннозавр.
участок
Сюжет игры практически не отличается от сюжета фильма.
Ларри Дейли, генеральный директор и основатель компании Daley Devices, узнает, что в Музее естественной истории, где он когда-то работал ночным сторожем и выяснил, что экспонаты оживают каждую ночь, проводятся ремонтные работы, заменяя восковые фигуры. и чучела животных с ультрасовременными трехмерными голограммами. Ларри возвращается в музей, где он узнает от Джедидии, миниатюрного ковбоя и Октавия, римского генерала, что из-за ремонта они будут отправлены в Федеральный архив (Октавиус ошибочно называет его Имперским архивом) под Смитсоновским музеем, кроме Рекси. скелет тираннозавра, Акменра и его табличка (которая является источником, заставляющим экспонаты оживать), голова острова Пасхи и другие экспонаты-подписи останутся. Ларри встречается с Акменрой, который рассказывает ему о нескольких слитках, из которых состоит табличка, объясняя, что каждый слиток имеет разную силу. Он говорит Ларри, что может использовать возможности планшета, используя фонарик и брелок.
После возвращения домой Ларри получает звонок от Джеда и сообщает ему, что планшет был украден нахальной обезьяной Декстером, в то время как все они должны были находиться в федеральных архивах без планшета. Ларри мчится в Смитсоновский институт в Вашингтоне. Он крадет ключ-карту у охранника, входит в Федеральный архив и получает планшет. Однако наступает ночь (Ларри называет это «волшебным временем» на протяжении всей видеоигры), заставляя все оживать. Это приводит к жизни злого и жаждущего власти Камунраха, злого брата Акменры, заключая в тюрьму Джеда, Декстера и других. Кахмунра угрожает Ларри, и он вынужден отдать ему таблетку. Камунра разбивает табличку на куски (событие, которого не было в фильме), отдав слитки в табличке нескольким другим экспонатам, которые находятся на его стороне (например, Наполеон, Иван Грозный и Аль Капоне), которые скрывают слитки. Ларри сбегает, выпустив кальмара, который захватывает Камунру и его слуг, убегая с табличкой, в которой остался только один слиток. Ларри отслеживает экспонаты после Камунры и находит слитки в нескольких местах в музее, таких как Художественная галерея (где он крадет слиток у Ивана Грозного, ремонтируя экспонаты, поврежденные Иваном по пути), Музей авиации и космонавтики. (где он крадет слиток у Наполеона) и так далее.
В конце концов, идет огромная битва за готовую табличку, в которой выигрывают друзья Ларри, и Ларри изгоняет Камунру в Подземный мир. Как и в фильме, игра заканчивается тем, что музей открывается поздно ночью, и Ларри говорит своему боссу доктору Макфи, что он воткнул моторы в экспонаты, а он на самом деле только что принес планшет домой, и экспонаты оживают.
Прием
В целом игра получила неоднозначные отзывы, Metacritic в среднем 50%.[1]
IGN были самым положительным источником, сказав, что игра такая: «Не бодрящая, не умопомрачительная, но на удивление прочная. Хорошая работа, Pipeworks, вы создали обучающую, простую игру, которая, что самое главное, никогда не перестает приветствоваться. "[2] Официальный журнал Xbox назвала это: «Хороший выбор для отдыха с детьми». ITReviews признал: «Есть достойные моменты, но добавил, что игра смехотворно короткая, немного запутанная и действительно очень плохое соотношение цены и качества».[3] GameSpot также согласился с вопросом о долголетии, сказав, что: «Несколько милых моментов не могут скрыть самую большую проблему этого фильма: его преступно короткую продолжительность».[4]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ «Ночь в музее: битва при Смитсоновском институте». Metacritic. Получено 2020-09-10.
- ^ Ночь в музее: битва при Смитсоновском институте, 13 мая 2009 г., Сэм Бишоп, IGN.
- ^ Ночь в музее: битва при Смитсоновском институте обзоры видеоигр
- ^ "Обзор игрового места Ночи в музее: битва при Смитсоновском институте (видеоигра)". Архивировано из оригинал на 2009-05-10. Получено 2010-02-01.