WikiDer > Keine Kugel
EIN keine Kugel ist ein Cricket-Begriff für einen schlecht gerollten Ball. Es ist nicht die einzige Möglichkeit, eine schlecht geschlagene Kugel anzuzeigen, denn eine schlecht geschlagene Kugel kann auch mit angezeigt werden breit. Ein Wide ist nur in einem Fall (wenn der Ball nicht gerade genug für das Wicket geht), ein No-Ball kann durch viele Fehler angezeigt werden.
Ein No-Ball wird vom Schiedsrichter angezeigt, indem er einen Arm waagrecht hält.Bei einem No-Ball bekommt die Schlagseite 1 (oder in bestimmten Spielen 2) Runs als Strafe für die Bowlingseite. Der Ball zählt nicht zu den 6 Bällen des Über.
Außerdem wird die Anzahl der Möglichkeiten, mit denen der Batter bei einem No-Ball ausgehen kann, reduziert, zum Beispiel wenn der Ball bei einem No-Ball gefangen wird, ist der Batter nicht out. Erkennt der Schlagmann schnell genug, dass es sich um einen No-Ball handelt, wird er darauf oft mit viel Risiko reagieren, damit er über den Extra-Run noch mehr Runs machen kann, die die Schlagseite bereits „frei“ bekommt.
Situationen, in denen kein Ball gilt
- Wenn der Bowler die Linie überschreitet, was die ultimative Grenze für den Bowler ist
- Wenn der Ball nicht mit ausgestrecktem Arm geworfen wird
- Wenn er statt Schüsseln wirft
- Wenn der Bowler mit dem anderen Arm bowlen geht, ohne den Schiedsrichter zu informieren
- Wenn der Bowler den Umpire nicht informiert, wenn er das Wicket wechselt, auf dem er bowlt
- Wenn der Bowler mit den Unterarmen kegelt (seit 1982 verboten)
- Wenn der Bowler den Ball wirft, bevor er den zuerst Wicket ist gekommen
- Wenn der Ball mehr als 2 Mal abprallt, bevor er den Schlagmann erreicht
- Wenn der Ball zur Ruhe kommt, bevor er den Batsman erreicht
- Wenn der Ball den Boden zwischen den Wickets nicht berührt und der Ball den Batter erreicht
- über der Taille in einem schnellen Bowler
- über der Schulter auf einem Spinner
- Wenn der Ball mindestens 2 Mal in einem Over über die Schulter des Batsman springt.
- Wenn der Wicketkeeper den Schlagmann oder Schläger berührt
- Wenn der Fielder das Spielfeld betritt, bevor der Ball geworfen wurde, oder wenn der Fielder den Batsman oder seinen Schläger berührt
Um No-Balls zu ordnen, die gegeben werden, weil der Ball zwei- oder mehrmals abprallt, wird der Skala von Marrevee ins Leben gerufen. Auf dieser Zehn-Punkte-Skala lässt sich die Länge einer Bowlingkugel eindeutig definieren. Ausgangspunkt ist die Tatsache, dass eine ideale Länge existiert. Die ideale Länge aus Sicht eines Bowlers ist ein Ball, bei dem der Batsman sein Wicket nur verteidigen kann, weil der Ball nicht für offensive Absichten geeignet ist. Dieser Ball hat auf der Marrevee-Skala einen Grundlinienwert von 0. Je näher der Ball an den Füßen des Bowlers springt, in Cricket-Begriffen, desto kürzer der Ball, desto höher der negative Wert. Ein Ball, der auf den Zehen des Bowlers hüpft, erzielt den Höchstwert: -10. Je näher der Ball am idealen Punkt landet, desto niedriger ist die Punktzahl auf der Skala. Ein Ball, der den Boden über den idealen Punkt hinaus trifft, ergibt eine positive Bewertung auf der Marrevee-Skala. Ein Full Toss, ein Ball, der direkt auf den Schläger trifft, ergibt einen niedrigen Plus-Score auf der Skala. Ein Ball, der über den viel zu langen Kopf des Schlagmanns fliegt, bekommt 10 Punkte auf der Skala. Der Schaal van Marrevee ist nach Edwin Marrevee benannt, einst ein sehr talentierter Bowler von Excelsior'20 in Schiedam. Heute punktet er auf seiner eigenen Skala besonders gut und gilt als Schlagmann.