WikiDer > Носгот

Nosgoth
Носгот
LoK-Nosgoth-Wallpaper.jpg
Разработчики)Psyonix
Издатель (ы)Square Enix[1][2]
Директор (ы)Кори Дэвис[3]
Производитель (и)Сара Хебблер[3]
Дизайнер (ы)Билл Бичем[3]
Композитор (ы)Кевин Рипл[4]
СерииНаследие Каина
ДвигательUnreal Engine 3
Платформа (и)Майкрософт Виндоус[5]
РелизОтменено
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)Мультиплеер[1][2]

Носгот был бесплатная игра мультиплеер игра в жанре экшн, развитый к Psyonix и опубликовано к Square Enix за Майкрософт Виндоус через цифровое распространение. Это было Дополнительная выгода от Наследие Каина серия приключенческие игры, и проходил в одноименном вымышленная вселенная. Носгот нанял игрок против игрока система, в которой каждый матч состоял из двух раундов. Команды состояли из персонажей, относящихся к одной из двух рас: вампиры, разработанный вокруг Круши и руби бой; и люди, чей игровой процесс был стилизован под шутеры от третьего лица. Между раундами команды переключались, чтобы контролировать соперников, и команда, набравшая наибольшее количество очков, сражаясь со своими соперниками, выиграла матч.

Первоначально объявлено в июне 2013 г. после Интернет-утечки, Носгот был первым Наследие Каина-связанная игра дебютировала почти через десять лет, предшествовавших 2003-м. Наследие Каина: Неповиновение. Хотя когда-то предназначался для выпуска как часть один игрок проект, Наследие Каина: Мертвое солнце, он был переосмыслен и продолжен развиваться как отдельное название после Мертвое солнце 's отмена. Когда официально было объявлено в сентябре 2013 года, Носгот вызвала негативную реакцию из-за своего концептуального отхода от традиционной одиночной игры и сюжетной игры. Наследие Каина формула.[6][7][8] Игры открытая бета началось в январе 2015 года и закончилось в мае 2016 года.

8 апреля 2016 года Square Enix Europe объявила, что Носгота серверы будут отключены 31 мая 2016 г. Носгота официальные форумы также закрылись 14 июня 2016 г.

Геймплей

Носгот был асимметричным сетевой мультиплеер шутер от третьего лица. Носгота геймплей ориентирован на рукопашный бой Вампир персонажи против дальнего боя Человек символы. Геймплей состоит из двух режимов: Deathmatch в котором вампиры и люди сражаются друг с другом, чтобы получить большее количество убийств, чем противостоящая команда. Если количество убийств достигает порогового значения, команда, которая его достигла, побеждает. Или время истекает, команда с большим количеством убийств побеждает, и Flashpoint: ответвление традиционных режимов доминирования, которые ставят перед людьми задачу захватить серию контрольных точек на карте. Изначально доступны две точки, выбранные случайным образом, а при захвате одной точки появляется другая. У людей есть ограниченное количество времени для завершения своей миссии, но каждый успешный захват добавляет время к часам, продлевая матч. Вампиры побеждают, если они могут предотвратить захват на достаточно долгое время, чтобы закончился таймер матча.

Оба типа команд используют на основе классов персонажей Это означает, что существуют разные вампиры и люди, которые выполняют разные роли. Геймплей динамичный и напряженный, поскольку вампиры полагаются на внезапные атаки. Обе команды обладают способностями, которые могут быть активированы с перезарядкой при использовании или являются пассивными / активными изначально. Вампиры обладают способностью летать и взбираться на здания, люди заземлены и не могут испытать эту черту. Люди полагаются на оружие и дальнобойные атаки, основанные на снарядах, такие как арбалеты. У них есть боеприпасы, которые можно исчерпать, а затем их можно пополнить на станциях боеприпасов. Вампиры, сражающиеся в ближнем бою, будут иметь самые разные способы атаковать, например, наброситься на человека и царапать его когтями, делая их неспособными действовать, когда они сбиты с ног, или быть схваченными летающим вампиром и падением на большее количество вампиров. .

участок

После казни Разиэль в Наследие Каина: Похититель душ, Каин использовал Хронопласт - устройство потоковой передачи времени - чтобы продвинуться к своему возвращению, по-видимому, оставив свою империю. В результате образовавшийся вакуум власти кланы вампиров империи пали друг против друга в кровопролитной гражданской войне, которая почти уничтожила клан Разиэля. С вампирами, занятыми своей внутренней борьбой, человечество медленно возродилось, когда беглецы и свободные люди объединились, чтобы восстановить свою разрушенную цивилизацию.

Восстанавливая города и оборонительные сооружения и превращая себя в законную боевую силу, люди заняли часть южного Носгота. Атаки на ключевые территории, находящиеся под контролем вампиров, в конечном итоге предупредили вампиров об опасности, исходящей от их бывших рабов, и побудили кланы вампиров к сотрудничеству перед лицом новой угрозы - и началась новая война за контроль над землей Носгот.[9]

Разработка

После выхода Наследие Каина: Неповиновение в 2003 г. выяснилось, что шестой Наследие Каина игра вошла в разработку в Ритуальные развлечения в 2004 году, но был отменен до публичного обнародования.[10][11] В 2013 г. появились слухи о существовании еще одного нового Наследие Каина проект начался с открытия, что издатель серии Square Enix зарегистрировал доменное имя warfornosgoth.com, тем самым ссылаясь на Nosgoth, вымышленный сеттинг серии.[12] В Официальный журнал Xbox впоследствии обнаружил доказательства того, что художник Passion Pictures Ричард Бакстон работал над Наследие Каина «анимационный питч» 2011 г .; Бакстон ответил комментарием: «Мне не разрешено об этом говорить».[13] В мае 2013 г. Продвинутые Микроустройства журнал исправлений и профиль на Пар Было обнаружено, что база данных содержит дальнейшие ссылки на грядущее название «Война за Носгот» или «Носгот».[14] Кроме того, LinkedIn профиль композитор видеоигр Кевин Рипл упомянул проект под названием "Nosgoth", указав Square Enix как его издателя и Psyonix Games как своего разработчик.[15]

В начале июня 2013 года менеджер сообщества Square Enix London Studios Джордж Келион отреагировал на утечку информации и последовавшие за ней спекуляции фанатов, подтвердив существование и текущую разработку Носгот проект на VG247 и Eurogamer, говоря: «Это странно, когда есть куча информации, и мы не хотим, чтобы сообщество поняло неверное представление». Он пояснил, что Носгот был установлен в той же вселенной, что и предыдущий Наследие Каина названия, но что это не было "традиционным или даже один игрок Локальный опыт ". И что" это очень много в отдельной ветке для обоих Похититель душ и Кровавое предзнаменование серии ". Келион далее заявил, что давние Наследие Каина Разработчики Crystal Dynamics не участвовали в проекте, и что Носгот будет официально объявлено и должным образом раскрыто позднее, после Выставка электронных развлечений 2013.[1][2]

В конце июня 2013 г. Наследие Каина фанат Мама Роботник опубликовал доказательства из источников на Climax Studios, который Носгот изначально была однопользовательской, сюжетной игрой под названием Наследие Каина: Мертвое солнце. Проект предположительно разрабатывался в период с 2009 по 2012 год компанией Climax Studios под руководством Crystal Dynamics, и задумывался как PlayStation 4 название запуска. Его многопользовательский режим, разработанный Psyonix Games, по сообщениям, стал Носгот после того, как однопользовательский компонент игры был отменен Square Enix в 2012 году, который прогнозировал, что он не оправдает ожидания продаж.[16] Келион ответил, подтвердив, что Мертвое солнце существовал и что Носгот задумывалась как сопутствующая многопользовательская игра, но сказала, что Nosgoth - это отдельный проект, который «вырос в размерах и размахе с момента его первоначальной концепции», в котором представлены «различные механики, персонажи, уровни и игровой процесс». Он отверг идею о том, что это «многопользовательский компонент Dead Sun вытащил и расширил».[17][18]

По словам Келиона, Носгот это не перезагрузка,[19] а мобильная игра,[20] ан открытый мир игра,[21] а многопользовательская ролевая онлайн игра (MMORPG),[22][23] или стратегия в реальном времени игра,[24] и не "лучше всего описывается как игра MOBA" (многопользовательская онлайн-боевая арена).[25] На него повлияла вторая игра серии, Наследие Каина: Похититель душ,[20] и играется с точка зрения от третьего лица.[22] Он должен был быть доступен на Майкрософт Виндоус как скачать-только титул.[5][22] В марте 2016 года Square Enix и Psyonix объявили, что игра очень скоро выйдет из раннего доступа. Однако 8 апреля 2016 года Square Enix объявила об отмене игры, так как она не смогла привлечь внимание широкой аудитории.[26]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GameSpot6/10[27]

GameSpotс Кэмерон Вулси оценил игру на 6 из 10, высоко оценив ее увлекательный геймплей и детализированное окружение, но сославшись на отсутствие контента, проблемы с балансом, технические проблемы и прерывание игры. Наследие Каина серии как неисправности.[27]

Рекомендации

  1. ^ а б c Повар, Дэйв (7 июня 2013 г.). «Носгот в активной разработке, а не« традиционная »игра Legacy of Kain». VG247. Получено 2013-06-07.
  2. ^ а б c Инь-Пул, Уэсли (7 июня 2013 г.). «Носгот происходит во вселенной Legacy of Kain, но разработчик Tomb Raider Crystal Dynamics не участвует». Eurogamer. Получено 2013-06-07.
  3. ^ а б c "Анонсирующий ролик о Носготе". YouTube. 25 сентября 2013 г.. Получено 2013-12-30.
  4. ^ Рипл, Кевин (25 сентября 2013 г.). "Объявлен NOSGOTH!". Кевин Рипл Музыка. Архивировано из оригинал 31 декабря 2013 г.. Получено 2013-12-30.
  5. ^ а б Келион, Джордж (17 июля 2013 г.). «Новая игра Nosgoth в разработке: подтверждена (сообщение №668)». Square Enix Европа. Получено 2013-07-17.
  6. ^ Эванс-Тирлвелл, Эдвин (7 июня 2013 г.). «Square Enix объявляет о« захватывающем »нетрадиционном названии Legacy of Kain Nosgoth». XBOX Официальный журнал. Получено 2014-01-01. Кроме того, Nosgoth - это не одиночная игра. Здесь у меня покалывание от беспокойства.
  7. ^ Уэлч, Хануман (7 июня 2013 г.). "Get Excited" Nosgoth "- это новый титул" Legacy of Kain "... что-то вроде". Комплексные игры. Получено 2014-01-01. Так что Наследие Каина мультиплеер? Хорошо, мы готовы слушать. Пожалуйста, не облажайся.
  8. ^ Картер, Крис (25 сентября 2013 г.). "Legacy of Kain возвращается с новой игрой F2P под названием 'Nosgoth'". Деструктоид. Получено 2014-01-01. Лично как большой поклонник этой серии, я оставляю за собой право осуждать, пока она не выйдет. Кто знает? Может быть, это проложит путь к более подходящим играм на консолях следующего поколения.
  9. ^ "Официальный блог Носгота (сюжетные статьи)". 7 октября 2013 г.. Получено 14 сентября 2014.
  10. ^ Стерлинг, Джим (26 июля 2010 г.). «Отмененная игра: Legacy of Kain: The Dark Prophecy». Деструктоид. Получено 2012-10-31.
  11. ^ Кабуко, Даниэль (13 августа 2012 г.). «Несколько вопросов (пост №2)». DCabDesign.com. Получено 2012-10-31.
  12. ^ Наннели, Стефани (11 февраля 2013 г.). «Зарегистрированы домены Legacy of Kain и Wolfenstein». VG247. Получено 2013-06-07.
  13. ^ Эванс-Тирлвелл, Эдвин (11 февраля 2013 г.). «Обнародован новый проект Legacy of Kain - возможные работы обнаружены в портфолио». Официальный журнал Xbox. Получено 2013-06-07.
  14. ^ Тояд, Джонатан (27 мая 2013 г.). «Название игрового мира Legacy of Kain отображается в базе данных Steam и журналах обновлений AMD». GameSpot. Получено 2013-06-07.
  15. ^ Виллафуэрте, Чи (27 мая 2013 г.). «Новое Наследие Каина упоминается в журналах обновлений драйверов AMD». PCGMedia. Архивировано из оригинал 13 августа 2014 г.. Получено 2013-06-07.
  16. ^ Кук, Дэйв (18 июня 2013 г.). «Наследие Каина: 10 отмененных названий, раскрытых расследованием NeoGAF - отчет». VG247. Получено 2013-06-18.
  17. ^ Келион, Джордж (20 июня 2013 г.). «10 отмененных наследий Каинов (тема исследования Mama Robotnik) (сообщение № 181)». NeoGAF. Получено 2013-07-17.
  18. ^ Келион, Джордж (20 июня 2013 г.). "10 отмененных наследий Каинов (тема исследования Mama Robotnik) (сообщение № 200)". NeoGAF. Получено 2013-07-17.
  19. ^ Келион, Джордж (20 июня 2013 г.). "10 отмененных наследий Каинов (сообщение № 94)". Square Enix Европа. Получено 2013-07-17.
  20. ^ а б Келион, Джордж (12 июня 2013 г.). «Новая игра« Носгот »в разработке: подтверждено (сообщение № 275)». Square Enix Европа. Получено 2013-07-17.
  21. ^ Келион, Джордж (13 июня 2013 г.). «Новая игра Nosgoth в разработке: подтверждена (сообщение № 300)». Square Enix Европа. Получено 2013-07-17.
  22. ^ а б c Келион, Джордж (17 июля 2013 г.). "Новая игра Nosgoth в разработке: подтверждена (сообщение №663)". Square Enix Европа. Получено 2013-07-17.
  23. ^ Келион, Джордж (25 июня 2013 г.). «Новая игра« Носгот »в разработке: подтверждено (сообщение № 521)». Square Enix Европа. Получено 2013-07-17.
  24. ^ Келион, Джордж (25 июня 2013 г.). «Новая игра« Носгот »в разработке: подтверждено (сообщение № 524)». Square Enix Европа. Получено 2013-07-17.
  25. ^ Келион, Джордж (1 июля 2013 г.). «Новая игра« Носгот »в разработке: подтверждено (сообщение № 579)». Square Enix Европа. Получено 2013-07-17.
  26. ^ Инь-Пул, Уэсли (8 апреля 2016 г.). «Наследие Каина, спин-офф, Носгот, отменен». Eurogamer. Получено 8 апреля, 2016.
  27. ^ а б Вулси, Кэмерон (29 января 2015 г.). "Носгот Ревью". GameSpot. Получено 2015-05-16.

внешняя ссылка