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Offer (dammen)

In dem Entwurfsspiel wird von a spoken gesprochen Opfern wenn ein Spieler eine Figur verschenkt, für die er keine direkte Entschädigung erhält, mit der er sich aber auf Dauer einen Vorteil in Form einer besseren Stellung oder sogar den Gewinn des Party.

Beispiel für ein einfaches Opfer

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Diagramm 1

Hier spielt Weiß 42-37 (32x41) 48-43 und Schwarz hat keinen Zug mehr und verliert die Partie.

Beispiel für ein Opfer zum Durchbrechen

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Diagramm 2

Weiß opfert Scheibe 26 und kann mit Scheibe 16 bis zur Königslinie durchbrechen.

Beispiel: Dussaults berühmtes Doppelopfer

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Dussaults Opfer

Weiß spielt 35-30 (24x35); 27-22 (18x27) 33-29 Schwarz hat keinen Zug mehr. Auf (12-18) kommt 29-24 (19x30) 28x10

Die Reaktion von Weiß folgt bei 13-18.