WikiDer > OpenFeint
изначальный выпуск | 17 февраля 2009 г. |
---|---|
Стабильный выпуск | 2.7.5 (1.7 Android) / 5 ноября 2010 г. (27 января 2011 г. Android) |
Операционная система | Android, iOS |
Тип | Социальная сеть |
Интернет сайт | http://www.gree.net Или же http://www.openfeint.com/ |
OpenFeint была социальной платформой для мобильные игры для устройств, которые работали Android и / или iOS. Он был разработан Aurora Feint, компанией, названной в честь видео игра тех же разработчиков.[1] Платформа состояла из SDK для использования в играх, что позволяет социальная сеть функции, которые будут интегрированы в функциональность игры. OpenFeint был прекращен в конце 2012 года.
История
OpenFeint был основан Джейсоном Ситроном.[2] Первая версия OpenFeint была запущена 17 февраля 2009 года.[3]
Версия 2.0 была выпущена в июне 2009 года и ознаменовала собой первый раз, когда разработчики могли бесплатно интегрировать платформу в свои собственные приложения. Харрис Цим присоединился, чтобы помочь с проектированием.
Версия 2.1 была выпущена 14 августа 2009 года, в ней представлены «Социальные задачи», позволяющие пользователям создавать задачи для себя и своих друзей в играх и уведомлять пользователей о появлении новых задач. Это также позволило пользователям добавлять «друзей» и представило новый пользовательский интерфейс.
Версия 2.4 была выпущена 8 января 2010 года с обновленным макетом и отдельным приложением OpenFeint. По состоянию на январь 2010 года в iOS App Store было более 900 приложений, использующих OpenFeint, и в сети было зарегистрировано более десяти миллионов пользователей.[4]
15 сентября 2010 г. OpenFeint объявил, что будет поддерживать Android. The9 вложили в платформу 5 миллионов долларов, а в октябре Intel Capital объявил, что инвестировал 3 миллиона долларов, в сочетании с DeNAинвестиции в размере 6 миллионов долларов, чтобы довести общий объем инвестиций до 12 миллионов долларов.[5][6]
В апреле 2011 г. японская компания GREE, Inc. купил OpenFeint за 104 миллиона долларов США.[7]
В 2011 году OpenFeint участвовал в коллективный иск иск с обвинениями, включая компьютерное мошенничество, вторжение в частную жизнь, нарушение контракта, недобросовестность и семь других нарушений закона. Согласно новостному сообщению, «бизнес-план OpenFeint включал доступ и раскрытие личной информации без разрешения разработчикам приложений для мобильных устройств, рекламным сетям и поставщикам веб-аналитики, которые продают мобильные приложения».[8]
16 ноября 2012 г. компания GREE объявила, что прекращает предоставление услуги 14 декабря 2012 г., в первую очередь в пользу своей собственная аналогичная платформа.[9]
Известные приложения
Ниже приводится список некоторых из многих приложений, которые использовали или были интегрированы с OpenFeint:
- 3D Rollercoaster Rush
- Прибытие
- Birdstrike
- Bomberman Touch 2: Вулкан Вечеринка
- Полевые бегуны
- Фруктовый ниндзя
- Галактика в огне
- geoDefense
- geoDefense Swarm
- Трюки на реактивном автомобиле
- Реактивный ранец прокатиться
- Минигор
- Тест на дебил
- Карманный Бог
- Робот Единорог Атака
- Крошечные крылья
- Мир слизи
Основатель OpenFeint
Джейсон Ситрон, основатель OpenFeint, в 2012 году использовал деньги от GREE, купивший OpenFeint, для создания независимой студии разработки игр Hammer & Chisel. В 2015 году Hammer & Chisel создали новое приложение голосового чата под названием Раздор. В Discord работает более 100 сотрудников и 130 миллионов пользователей. Цитрон - нынешний генеральный директор Discord.
Смотрите также
- Платформа социального поиска
- Подобные социальные платформы включают Scoreloop и Игровой центр Apple.
Рекомендации
- ^ Зильгер, MG (17 апреля 2009 г.). «Инди-разработчики приложений для iPhone объединяются вокруг OpenFeint». TechCrunch. Получено 2010-01-19.
- ^ Рао, Лина (21 апреля 2011 г.). «Японская компания GREE покупает платформу мобильных социальных игр OpenFeint за 104 миллиона долларов наличными». TechCrunch. Получено 21 июня, 2017.
- ^ Кинкейд, Джейсон (17 февраля 2009 г.). «OpenFeint: социальная платформа Plug-and-Play для игр для iPhone». TechCrunch. Получено 2010-01-31.
- ^ Холт, Крис (27.01.2010). «OpenFeint: iPad - это революционная игровая платформа». Macworld. Получено 2010-01-31.
- ^ Рао, Лина (21 апреля 2011 г.). «Японская компания GREE покупает платформу мобильных социальных игр OpenFeint за 104 миллиона долларов наличными». TechCrunch. Получено 21 июня, 2017.
- ^ Рао, Лина (21 октября 2010 г.). «Intel инвестирует 3 миллиона долларов в платформу мобильных социальных игр OpenFeint». TechCrunch. Получено 10 мая, 2018.
- ^ Techcrunch, апрель 2011 г., Японская компания GREE покупает мобильную платформу социальных игр OpenFeint за 104 миллиона долларов наличными
- ^ Маршалл, Крис (2011-06-24). «Геймеры говорят, что OpenFeint их продал». Служба новостей здания суда. Получено 2018-01-06.
- ^ «GREE закрывает OpenFeint, уведомив разработчиков менее чем за месяц». Touch Аркада. Получено 16 ноября 2012.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт на Библиотека Конгресса Веб-архивы (архивировано 18 февраля 2009 г.)