WikiDer > Пелаая

Pelaaja

Пелаая («Геймер») - это Финский видеоигры журнал издается 11 раз в год H-Town. Пелаая в 2017 году исполнилось 15 лет. Пелаая покрывает оба ПК и консоли, хотя с 2003 по 2007 год он ориентировался только на приставки. В то время о ПК освещался отдельный журнал под названием PCPelaaja, ныне несуществующий. Его главным редактором был Миика Хуттунен, который в настоящее время является главным редактором Pelaaja.

Обложка 100-го номера журнала «Пелая»

История и профиль

Пелаая был начат к 2002 году.[1] Главным редактором Pelaaja дольше всех был Томас Пуха. Его нынешний главный редактор - Миика Хуттунен, ветеран финской электронной игровой сцены, и среди постоянных сотрудников - Янне Пююкконен, который также является главным редактором H-Town's Пелаа! журнал. Художественный руководитель - Лассе Эркола. Среди постоянных сотрудников - Миикка Лехтонен, Теро Лехтиниеми и Юкка О. Кауппинен.

Журнал больше похож на европейские и американские журналы по видеоиграм, чем на финские, с его фокусом на эксклюзивном освещении последних игр и обширных интервью с членами сообщества разработчиков. Обзоры игр также составляют большую часть журнала. Слоган журнала - «из любви к играм», поскольку сотрудники журнала - заядлые энтузиасты игр, что видно по страстному написанию статей в журнале. Журнал был основан, потому что люди, работающие над журналом, чувствовали, что в Финляндии нет высококачественного игрового журнала, который был бы ориентирован на консольные игры, а не на ПК. Еще одна особенность - интернациональная атмосфера журнала, которую создают писатели из Японии и США.

Пелаая уделяет большое внимание художественному руководству, которым занимается Лассе Эркола, с дополнительным дизайном в течение многих лет. Томас Пуха. Летом 2005 года журнал был переработан, а в октябре 2005 года его перезапустили. Еще один редизайн совпал с 10-м юбилейным выпуском журнала № 121 в октябре 2012 года. Во время этого редизайна компьютерные игры также вернулись в журнал.

Пуха и Хуттунен известны зрителям кабельного телевидения и каналов общественного вещания как своими выступлениями в программах, связанных с играми, так и своими программами с аккуратными веб-страницами.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Туукка Таарлуото (осень 2007 г.). «Написание игр. Исследование финской компьютерной журналистики». Университет Тампере. Архивировано из оригинал 11 июня 2016 г.. Получено 2 июн 2016.

внешняя ссылка