WikiDer > Пиратская Галактика

Pirate Galaxy
Пиратская Галактика
Pirategalaxylogo.jpg
Разработчики)Splitscreen Studios
Издатель (ы)Splitscreen Studios
Производитель (и)Густав Штехманн, Александр Майя
Дизайнер (ы)Густав Штехманн, Джонатан Линдси, Александр Вальтер
Программист (ы)Марк Буххольц, Оле Шапер, Александр Майя, Ларс Кампе, Джоана Грэд, Янник Штауб, Ян Швин
Художник (ы)Александр Майя, Борис Патчулль, Ян Зоннвальд, Ян Вейерс,
Платформа (и)Windows
Выпуск2009
Жанр (ы)MMORPG

Пиратская Галактика это бесплатная игра, многопользовательская онлайн-игра написано в Ява.[1] Игроки управляют космическими кораблями, исследуют различные планеты, добывают полезные ископаемые, сражаются с другими игроками и врагами в планетарной битве. Игра имеет 3D-графику и запускается из загружаемого клиента.

участок

Звездные системы находятся в осаде расы пришельцев, называемых Богомолом. Богомолы безжалостны в своей охоте за ресурсами и властью. Считалось, что мир был вариантом, но Богомолу нельзя было доверять. Человеческая раса оказалась подавленной противоборствующими силами. Отражаясь изо всех сил, армии людей из многочисленных звездных систем храбро сражались. Осталась лишь горстка этих пилотов, в то время как наемники и пираты умножились, а армии ищут людей. Вот тут-то и появляется игрок / пилот.

Игроки начинают на почти забытой планете под названием Калебеш в системе Вега в качестве контрабандистов. На этой планете игрок узнает базовые вещи и получит свои миссии. После завершения определенного количества миссий игра в конечном итоге приведет к новой планете под названием Axiom. По сюжету игроки попадут на другие планеты после выполнения некоторых миссий, а также присоединятся к колонизаторам, которые сначала являются их врагами. После битвы с материнским кораблем Mantis игрок получит доступ к новой звездной системе под названием Antares. Здесь игрок встречает адмирала и помогает ему найти свою дочь. После завершения серии миссий и еще одной битвы с боссом игрок получит доступ к другой системе, Близнецы, где игрок встречает Исаака, Сару и жителей деревни, переживших войну с Богомолом. Завершив сюжетную линию Близнецов, игрок достигнет Мицара, другой звездной системы, где они встретятся с Баумарскими бойцами. После завершения миссий в Мицаре и еще одной битвы с боссом игрок достигнет своей собственной звездной системы, Сол, которая теперь контролируется имперцами. После кражи древнего артефакта у Императора Сол, игрок снова сражается с огромным кораблем Mantis, которым управляет лорд Фам Дум, которого игрок встретил в системе Вега. После завершения битвы с боссом игрок получит доступ к системе Дракона. Здесь игроки встречаются с метаноидами, другой инопланетной расой, которая также сражается с богомолом. В Драконе находится база Богомола: улей Богомолов, где игрок победит Королеву Богомолов, чтобы завершить древний артефакт. После экспериментов с артефактом, червоточина откроется для новой системы, Сингулярности Сириуса. Там ждут неисчислимые богатства и богатства, но только для самых храбрых пилотов, которые снова решат сразиться с Богомолом, а преступники-метаноиды пройдут через Червоточину. Здесь игрок обнаружит новый тип NPC под названием «Древние».

Существует новая система под названием «Тау Кита», а другая система под названием «Сингулярность Лангранджа» находится в процессе разработки.

Типы кораблей

Есть много кораблей в Пиратская Галактика, стоимостью от сотен до сотен тысяч крионитов каждая. Есть четыре основных типа кораблей:

  • Танк: мускул Пиратская Галактика, эти чудовища имеют высокое здоровье, но относительно медленные и обладают посредственной силой атаки. Хотя Mantis практически не остановить, игрок против игрока против этих кораблей, как правило, терпит неудачу. Это включает в себя новый танк МЕТА-01 и чрезвычайно мощный Доминатор АнИн-1.
  • Инженер: пилот одного из этих кораблей - лучший друг игрока. Инженер может ремонтировать корабли вокруг него и даже восстанавливать корабль игрока, если он сбит. в его состав входят инженер МЕТА-04 и конструктор АнИн-3.
  • Шторм: у этих кораблей самая высокая огневая мощь. Они стреляют сильнее и точнее, чем любой другой корабль в игре, и являются единственными, у кого есть ракеты, такие как META-02 Storm и AnIn-12 Parsec.
  • Удар: эти корабли, возможно, лучший игрок против игрока-истребителя, способные оглушать вражеские корабли и использовать скоростной привод, который ускоряет экипировку союзников. Два примера: Шок МЕТА-03 и Терроризатор АнИн-10.


Следующие типы кораблей открываются по мере прохождения игры:

  • Снайпер: этот тип корабля впервые представлен в Sol System как редкий золотой корабль. Эти корабли имеют чрезвычайно дальнобойное и мощное оружие, которое уничтожает врагов, прежде чем их заметят, и могут использовать атакующего дроида, чтобы помочь игроку во время ближних перестрелок; такие как META-05 Sniper, STAM-X shadow Sniper (Sol Rare Ship) и Parsec Disruptor.
  • Защитник: эти минные слои по сути являются оборонительными кораблями, которые могут ставить мины и сбрасывать турели, которые атакуют врагов и ремонтируют союзников. Этот класс является новейшим, и единственными кораблями в этом классе являются META-X Defender и Hyan Mutilator.
  • Гибрид: эти корабли представляют собой смесь двух или более типов кораблей, указанных выше. Некоторые примеры гибридных кораблей: Ancient Myst, Ancient Punisher и Hunter Parsec (смесь шока и снайпера).

Геймплей

В игре игроки берут под свой контроль любой из множества космических кораблей, выполняют различные задачи, такие как исследование космоса, и выполняют множество миссий. Игрок должен исследовать различные звездные системы и планеты, модернизировать свой корабль с помощью новых технологий и выполнять различные миссии, чтобы продвигаться по сюжетной линии.

Пиратская Галактика это многопользовательская ролевая онлайн игра где игроки могут взаимодействовать с другими игроками по всему миру, заводить друзей, создавать или вступать в кланы за огромные игрок против игрока (PvP) побеждайте в битвах и создавайте отряд для взрыва вражеских кораблей.

Начиная с планеты Калабеш в системе Вега, вам предстоит исследовать в общей сложности восемь звездных систем и более 30 планет. Звездные системы: Вега, Антарес, Близнецы, Мицар, Солнце, Драконис, Сингулярность Сириуса и Тау Кита. Эти системы похожи на звезды Млечного Пути, показывая похожие планеты, включая Солнце.

Недавно обновленная Sirius Singularity - это система, которая требует много командной работы, в которой союзники клана должны играть свою роль. Сингулярность Сириуса имеет 5 колец, из которых 1–4 - это планеты-ресурсы, а 5-е - древняя планета, с которой игроки получают древние предметы других систем и Сингулярность Сириуса, прыжковый корабль играет важную роль для прыжков на планету, выполняя миссии на 1–4 кольцах. планеты и миссия не требуется, чтобы прыгнуть с Кольца 5. Игрок должен выпрыгнуть с планеты на другие, прежде чем планета рухнет, и это будет отображаться в профиле планеты. Планета рухнет, и даже новые будут созданы автоматически, но имена случайны.

Sirius Singularity ориентирован на клановость, поэтому вам нужно купить клановый прыжковый корабль за 75000 крионита, чтобы путешествовать вокруг Сириуса, пока прыжковый корабль не взорвется, не прыгнув на другую планету, когда планета рухнет.

Чертежи и золотые чертежи

В игре есть два типа чертежей: чертежи (обычные) и золотые чертежи (редко). Чертежи синего цвета, и их стоимость на 50% ниже, чем у золотых чертежей. Золотые чертежи имеют золотой цвет, и их труднее найти по сравнению с обычными чертежами. Чертежи дают от самого низкого до второго лучшего качества, а Золотые чертежи предлагают лучшие технологии системы.

После добавления системы Sirius Singularity разработчик внес несколько изменений. На кольце 5 игроки могут получить чертежи более сильные, чем золотые.

Есть три различных типа чертежей, которые можно получить из Sirius Singularity: Древний Сириус Длинный или Быстрый, Древний Сириус Сильный, Древний Сириус. Долговечность, сила и устойчивость возрастают с ростом древних. Технология Sirius Long применяется только к Speed ​​Technology (Afterburner, Speed ​​Actuator, Shield, Protector, Repair Droid).

Прием

В целом игра получила положительные отзывы.[2]

Награды

Игра получила награду Deutscher Entwicklerpreis 2009 за технические инновации и была номинирована на Deutscher Computerspielpreis как лучшая браузерная игра года.[3]

использованная литература

  1. ^ Крис Донлан (17.07.2009). "Пятничная игра: Пиратская галактика - журнал Edge". Next-gen.biz. Архивировано из оригинал на 2013-01-15. Получено 2011-06-28.
  2. ^ Обзор пиратской галактики, gamezebo.com
  3. ^ Deutscher Entwicklerpreis 2009: Genre-Sieger + Sieger-Fotos, сайт pcgames.de.

внешние ссылки