WikiDer > Профессор Хайнц Вольфс Гравитация - Википедия

Professor Heinz Wolffs Gravity - Wikipedia
Гравитация профессора Хайнца Вольфа Coverart.png
Разработчики)EM Studios
Издатель (ы)Глубокое серебро
Платформа (и)Nintendo DS, Wii, Windows
РелизWindows
  • NA: 28 ноября 2008 г.
  • PAL: 28 ноября 2009 г.
Nintendo DS, Wii
  • PAL: 28 ноября 2008 г.
  • NA: 6 апреля 2009 г.
Жанр (ы)Головоломка

Гравитация профессора Хайнца Вольфа это головоломка видеоигра выпущен Wii, DS и ПК форматы. Он издается Deep Silver и разработан EM Studios. Игра названа в честь Хайнц Вольф.

Геймплей

Уровень 1 (основная игра) как красная кнопка вот-вот будет нажата.

В игре есть 100 головоломок, для решения которых требуется использование физики. Как следует из названия, сила тяжести является основным фактором наряду с трением. Цель каждого уровня - нажать красную кнопку.[1] Для этого игроку дается ряд предметов, таких как балки, шарики, качели и блоки. Характер игры часто означает, что есть несколько способов достичь цели.

Чтобы начать уровень, игрок размещает все подвижные элементы так, чтобы они оставались неподвижными. Затем он нажимает кнопку пуска (зеленая стрелка), после чего одна (или несколько) больших сфер или тележек с приводом выпускаются из черного портала. Это дает энергию другим элементам для срабатывания красной кнопки. Нет требований относительно того, какой объект нажимает красную кнопку, пока она нажата.

Песочницы

Всего 20 песочница уровни[1] у которых нет цели, одна разблокируется на каждые пять пройденных уровней игры. Они позволяют игроку взаимодействовать с игровыми элементами и физическим движком. Кроме того, они позволяют игроку убрать эффект гравитации и погрузить нижнюю четверть сцены в воду для воздействия жизнерадостный объекты.

Редактор уровней

Существует также полнофункциональный редактор уровней, в котором игрок может создавать новые уровни наравне со 100 заранее созданными уровнями.

Мини игры

Также есть четыре мини игры, называемые в игре "режимом вечеринки", в которых используются одинаковые физический движок как основная игра.[1]

Самая высокая башня это вызов построить самое высокое сооружение, которое выдержит землетрясение. У игрока есть 35 секунд, чтобы разместить балки и блоки на центральной платформе. После землетрясения башня оценивается по наивысшей оставшейся точке.

В Вверх и вниз, игрок стреляет из пушки в ведра, расположенные на экране. Существуют ведра разного размера с соответствующими разными значениями баллов. В начале есть пять ведер, и каждый раз, когда мяч попадает в одно из них, оно заменяется другим ведром в другом месте. Цель состоит в том, чтобы заработать как можно больше очков с помощью имеющихся 40 мячей.

В Очистить колоды, игрок использует пушку, чтобы уничтожить цветные блоки в области в правой части экрана. Всего у игрока есть 35 шаров красного, зеленого и синего цветов. Пушка стреляет разноцветными шарами, уничтожая любые блоки того же цвета, с которыми они соприкасаются. Однако мяч исчезает, когда он касается блока другого цвета. Периодически в перо попадают дополнительные блоки. Чем больше блоков удаляется, тем выше оценка.

В Башня Topple, игрок использует пушку, чтобы опрокинуть башню, построенную на пьедестале. Цель состоит в том, чтобы использовать наименьшее количество шаров, чтобы сбить всю башню за пределы экрана. Количество используемых мячей не ограничено.

Прием

Критические отклики на книгу профессора Хайнца Вольфа "Гравитация" в целом были вялыми, получив общую оценку 63.[2] на Metacritic. Веб-сайт IGN присудил ему 59 из 100,[3] ссылка на него потенциально могла стать хитом, но содержала слишком мало содержания для такой цены.

Рекомендации

  1. ^ а б c Deep Silver (10 июня 2011 г.). Гравитация профессора Хайнца Вольфа (Windows).
  2. ^ Гравитация на MetaCritic
  3. ^ "Обзор IGN's Gravity". Архивировано из оригинал на 2012-03-19. Получено 2009-10-29.

внешняя ссылка