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Propagatietijd

Laufzeit ist die Zeit, die vergeht, bis ein digitales Gerät auf Änderungen am Eingang reagiert und diese in sein Ausgangssignal verarbeitet. Diese Zeit ist abhängig vom Aufbau des Gerätes (z.B. 4000er CMOS, 74LS, 74F, ECL), von der Versorgungsspannung und von der Umgebungstemperatur.

Folgen der Laufzeit

Muss ein Signal mehrere Bausteine ​​durchlaufen, werden die Laufzeiten der verschiedenen Bausteine ​​addiert. Die Gefahr besteht darin, dass ein Baustein am Ende der Kette von Signalen mit unterschiedlichen Laufzeiten abhängt; das kann bis zu sein Rennbedingungen führen, wobei der Ausgang vorübergehend falsche Signale ausgibt (Glitches). Ein bekanntes Beispiel ist die asynchrone Welligkeitszähler wobei das Taktsignal am niederwertigsten Bit nur um eins ist Flip Flops brauchen, aber jedes nachfolgende Bit muss ein zusätzliches Flip-Flop durchlaufen; die Laufzeit ist für jedes Bit unterschiedlich.

In einer Schaltung, in der Flip-Flops verwendet werden, können Laufzeiten dazu führen, dass Konfiguration- und haltZeiten des Flip-Flops liegen außerhalb der angegebenen Mindestzeiten des Flip-Flops, wodurch es metastabil kann werden.