WikiDer > Прокси - Википедия
Прокси | |
---|---|
Разработчики) | Галлиевые художники |
Дизайнер (ы) | Уилл Райт |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Не разглашается |
Релиз | TBA |
Жанр (ы) | Моделирование |
Прокси предстоящий мобильная игра разработан дизайнером видеоигр Уилл Райт и разработан Галлием. Это будет первая игра, созданная Райтом более чем за 10 лет.[1] Об игре было объявлено в видеоролике на выступлении Unity на конференции Конференция разработчиков игр в Сан-Франциско 19 марта 2018 г.[2] Согласно официальному сайту, игра представляет собой «симуляцию искусственного интеллекта, основанную на ваших воспоминаниях и взаимодействии с игрой». Игроки смогут создавать и контролировать воспоминания своих «прокси», искусственного интеллекта.
В сотрудничестве с разработчиком Gallium Artists и компанией игровых движков Unity Technologies, Райт запустил Proxi Art Challenge, позволяя художникам представить свои работы, чтобы получить шанс стать одним из двух победителей, которые прилетели в Сан-Франциско и дали интервью Райту и команде разработчиков Proxi. Конкурс завершился 14 мая 2018 г., и 29 мая 2018 г. были выбраны обладатели главных призов Ребекка Харрисон и Павел Новак.[3] Ребекка Харрисон стала художницей команды в конце 2018 года.
Рекомендации
- ^ Бойл, Эмма (20 марта 2018 г.). «Создатель Sims анонсирует свою первую игру почти за 10 лет». TechRadar. Получено 24 апреля, 2018.
- ^ Такахаши, декан (20 марта 2018 г.). «Создатель The Sims Уилл Райт работает над мобильной игрой для Unity под названием Proxi». VentureBeat. Получено 24 апреля, 2018.
- ^ Блог, Unity (28 июня 2018 г.). "Победители конкурса Proxi Art Challenge Уилла Райта". Unity Connect. Получено 24 июня, 2018.
внешняя ссылка
![]() | Этот видео игра–Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |