WikiDer > Королева Фобоса
Королева Фобоса | |
---|---|
Ручная обложка | |
Издатель (ы) | Программное обеспечение Phoenix[1] |
Программист (ы) | Пол Беркер |
Художник (ы) | Уильям Р. Кроуфорд |
Писатель (ы) | Уильям Р. Кроуфорд |
Платформа (и) | Яблоко II[2] |
Релиз | 1982 |
Жанр (ы) | Интерактивная фантастика |
Королева Фобоса графический текстовое приключение для Яблоко II издано американской студией Программное обеспечение Phoenix в 1982 г.
Геймплей
Игра представлена неподвижными черно-белыми строчными изображениями, сопровождаемыми короткими текстовыми описаниями, и управляется с помощью текстовых команд из двух слов.[3] Игрок ищет заброшенный марсианский космический корабль. Королева Фобоса для "Маски Кух-Ту-Лу", избегая или убивая четырех мародеров, также ищущих маску.[4][5]
Прием
Игра была хорошо принята, и Ким Шютт описал ее как «Хорошо реализованное, хорошо развивающееся, быстро действующее приключение средней сложности» в своем 1984 году. Книга приключенческих игр.[4] Марго Комсток Томмервик из Softalk прокомментировал, что «это приключение в высоком разрешении, но графика - необычные хорошо выполненные линейные рисунки, а не цвет - используются для сценария, который подойдет как текстовое приключение, а не ради них самих», в заключение »Королева Фобоса предлагает несколько вечеров приятного, хотя и разочаровывающего развлечения для искателя приключений ».[6] В Творческие вычисления, Грэм Анвин оценил Королева Фобоса 4/5 за качество графики и 2/5 за сложность.[7]
Рекомендации
- ^ Комсток Томмервик, Марго, изд. (Ноябрь 1982 г.). «Fastalk». Softalk. Vol. 3 шт. 3. Северный Голливуд, Калифорния: Softalk Publishing Inc. с. 14. ISSN 0274-9629 - через archive.org.
- ^ Грин, Уэйн, изд. (Январь 1983 г.). "Королева Фобоса". Микрокомпьютеры. Vol. 7 нет. 1. Питерборо, Нью-Гэмпшир: Wayne Green, Inc. ISSN 0744-4567 - через archive.org.
- ^ Комсток Томмервик, Марго, изд. (Апрель 1982 г.). "Королева Фобоса: Приключения в высоком разрешении". Softalk. Vol. 2 шт. 8. Северный Голливуд, Калифорния: Softalk Publishing Inc. с. 37. ISSN 0274-9629 - через archive.org.
- ^ а б Schuette, Ким (1984). Книга приключенческих игр. Arrays, Inc., стр.145–147. ISBN 0-912003-08-1 - через archive.org.
- ^ Кац, Арни, изд. (Март 1983 г.). «Приключения во времени и пространстве». Электронные игры. Vol. 1 шт. 13. Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: издательство Reese Publishing Company. п. 52 - через archive.org.
- ^ Комасток Томмервик, Марго (сентябрь 1982 г.). "Королева Фобоса". Softalk. Vol. 3 шт. 1. Северный Голливуд, Калифорния: Softalk Publishing Inc. с. 135. ISSN 0274-9629 - через archive.org.
- ^ Анвин, Грэм (октябрь 1983 г.). «Приключения в образовании». Творческие вычисления. Vol. 9 нет. 10. Морристаун, Нью-Джерси: Ahi Computing, Inc., стр. 150, 156–157. ISSN 0097-8140 - через archive.org.