WikiDer > QuesTec

QuesTec

QuesTec была цифровой медиа-компанией, которая впервые применила виртуальное воспроизведение данных измерений в реальном времени для бейсбола и тенниса. За годы до того, как конкуренты представили аналогичные продукты, QuesTec заслужила репутацию компании, обеспечивающей точность и надежность. Первоначально компания QuesTec основывалась на технологии собственной разработки, но в 1998 году QuesTec перешла на технологию слежения, предоставленную инженерами Atlantic Aerospace Electronics Corporation (ныне подразделение L-3 Связь). QuesTec наиболее известна своей информационной системой судьи (UIS), используемой Высшая лига бейсбола с целью предоставления обратной связи и оценки Высшей лиги судьи.

Компания QuesTec, основанная на Дир-Парк, Нью-Йорк, в основном участвовал в телевизионных повторах и графике на протяжении всей своей истории. В 2001 году, однако, компания подписала 5-летний контракт с Высшей лигой бейсбола на использование своей технологии отслеживания подачи в качестве средства для проверки эффективности домашних судей во время бейсбольных игр. Контракт продлевался в течение сезона 2008 года с ежегодным продлением.

Информационная система судьи

UIS состоит из четырех камер, расположенных вокруг стадиона, которые подключаются к компьютерной сети и записывают расположение участков на протяжении всей игры. Две камеры расположены высоко на трибунах над первой и третьей опорными линиями, чтобы отслеживать траекторию каждого шага. Два других расположены на уровне поля и фиксируют стойку бьющего, чтобы можно было установить верх и низ зоны удара. Затем компьютерное программное обеспечение создает компакт-диски, которые судьи и руководители MLB могут просматривать и извлекать из них. Эти компакт-диски включают видео полей, а также графические изображения их местоположений, а также отзывы о точности судей. UIS был представлен в сегменте журнала Scientific American Frontiers 2002 года под названием "Бейсбол Техник"

При первом появлении споры по поводу информационной системы судей быстро разрослись, поскольку и судьи, и игроки выразили озабоченность по поводу точности системы и того факта, что ограниченное развертывание (6 парков в первый год) может не гарантировать единообразия судей в остальных парках. В начале испытательного периода бейсбольные аналитики задались вопросом, обеспечивает ли QuesTec последовательность в судействе, которая должна была произойти.[1] В отчете оператора QuesTec год спустя говорилось, что систему все еще необходимо настроить.[2] Споры частично подогревались несколькими попытками Всемирная ассоциация судей (АВП) удалить систему в судебном порядке, что привело к спору, поданному Национальный совет по трудовым отношениям (NLRB). Между тем, бывший Аризона Даймондбэкс кувшин Курт Шиллинг; Шиллинг использовал битой, чтобы разбить одну из полевых камер QuesTec после того, как судья сказал ему, что он хотел назвать некоторые из своих передач ударами, но QuesTec заставил его назвать их мячами, что привело к штрафу для питчера. Жалоба NLRB была отклонена АВП в рамках переговоров по контракту с MLB после сезона 2005 года, что положило конец судебным разбирательствам по системе.

По мере того, как споры о UIS утихли и статистика накапливалась, стало ясно, что UIS достигал своих основных целей по сужению зоны удара ближе к ширине плиты и отражению как более низких, так и более высоких ударов, которые обычно не назначались до того, как система была введен.[3] Кроме того, утверждения о том, что система «испортит игру», не были выполнены, так как статистика подач и ударов в «примерных точках QuesTec» согласовывалась с сопоставимой статистикой для парков, не принадлежащих QuesTec, и игроки адаптировались к внесенным изменениям. системой. По состоянию на конец сезона 2008 года система проанализировала более 4800 игр.

Компания, похоже, прекратила свою деятельность и больше не котируется на внебиржевой фондовой бирже.

QuesTec Стадионы

Смотрите также

  • PITCHf / x - система отслеживания высоты тона, которая в настоящее время используется MLB Advanced Media

Рекомендации

  1. ^ Серебро, Нейт; Вулнер, Кит (5 июня 2003 г.). «QuesTec еще не демонстрирует последовательность со стороны судей». ESPN.com. Получено 26 октября, 2012.
  2. ^ Karegeannes, Джейсон (10 августа 2004 г.). «Признания оператора Questec: как работает система, как ее можно улучшить». Бейсбольный проспект. Получено 26 октября, 2012.
  3. ^ Гасско, Давид (1 февраля 2007 г.). "Внешний угол". HardBallTimes.com. Получено 26 октября, 2012.

внешняя ссылка