WikiDer > Красный ниндзя: Конец чести - Википедия

Red Ninja: End of Honor - Wikipedia
Красный ниндзя: Конец чести
Коробка красного ниндзя art.jpg
Обложка
Разработчики)Студии Транджи
Издатель (ы)Универсальные игры Vivendi [а]
Производитель (и)Ясуюки Нарушима
Така Сузуки
Дизайнер (ы)Кеничиро Такаки
Программист (ы)Такая Накамура
Художник (ы)Томас Ровина-Рокеро
Тацуаки Цукамото
Писатель (ы)Синсуке Сато
Композитор (ы)Масанори Адачи
Платформа (и)PlayStation 2, Xbox
РелизPlayStation 2
  • JP: 3 марта 2005 г.
  • NA: 30 марта 2005 г.
  • Европа: 1 апреля 2005 г.
  • AU: 20 апреля 2005 г.
Xbox
Жанр (ы)Стелс-действие
Режим (ы)Один игрок

Красный ниндзя: Конец чести, известный в Японии как Красный ниндзя: Кекка но Май (紅 忍 血 河 の 舞, Реддо ниндзя Кекка но Май, "Красный ниндзя: Танец Кровавой реки"), это видеоигра 2005 года для PlayStation 2 и Xbox платформы, созданные в сотрудничестве с разработчиками игр Студии Транджи (ныне ERTAIN Corporation) и сценарист Синсуке Сато. Это было опубликовано Универсальные игры Vivendi. Музыкальную тему игры "Foolish Dream" исполнил Ёко Исида. Игра была плохо принята и была единственным изданным названием Tranji Studios.

Геймплей

Красный ниндзя использует перспективу от третьего лица с ограниченной поворотной камерой, следуя за главным героем, Куренай. Враги отправляются с кунаи лезвие или фундо (тупой железный груз) насадка на тецуген (鉄 弦, «железная нить» или «проволока»). Тецуген также имеет крючок, который позволяет Куренай перемещаться в разных местах. Атаки в ближнем бою можно выполнять как клинком, так и фундо. Многократно уничтожая врагов и избегая травм, Куренай может построить ее ниндзюцу датчик, который позволяет ей ввести своего рода "время пули«для более эффективного уничтожения врагов. Когда Куренай преследуют три или более врагов, нацеливаясь на одного из них, она может выполнить мощную рукопашную атаку, чтобы уничтожить всех врагов в радиусе действия.

Однако, поскольку Куренай не имеет доспехов и значительного досягаемости (враги вооружены луками, копьями или катана), большинство боевых столкновений либо серьезно ранят ее, либо убивают сразу. Лучше всего избегать физических ссор, крадясь, скрытность-убийство, или использование женского обаяния Куренай для устранения угроз. Скрытые атаки возможны, когда Куренай подкрадывается к врагу незамеченным или использует лезвие, чтобы с расстояния отрубить голову ничего не подозревающему врагу. Скрытное убийство с соблазнением также возможно для одного врага: во время такой атаки Куренай будет выполнять неопределенно наводящее на размышления действие, а когда враг приближается, утаскивает его и убивает. Тела мертвых врагов можно перетаскивать, чтобы скрыть присутствие Куренай от врага, хотя можно перетаскивать только обезглавленных или побежденных врагов (другими словами, Куренай не может поднимать две отдельные половинки тела, чтобы скрыть их). Игру невозможно пройти, не убивая людей.

Куренай имеет несколько различных способов передвижения. В дополнение к бегу, ходьбе и прыжкам она может незаметно передвигаться, чтобы подкрасться к врагам или передвигаться за невысокими преградами. Она будет скрытно бежать, если враг станет целью, не подозревая о ее присутствии, и ее заставляют бежать. Куренай также может прыгать со стены, то есть прыгать с поверхности на поверхность, до трех раз, чтобы преодолевать большие препятствия. Куренай может прижиматься к определенным стенам, цепляться за уступы, висеть вверх ногами на своем тецугене, чтобы убивать людей, и, если она бежит достаточно быстро, может взбираться по стенам, пока не исчерпает импульс или не врежется во что-то. Бег по стене не может выполняться по всем стенам, и может быть выполнен только в том случае, если Куренай бежит на полной скорости. Если Куренай приседает, она также может быстро катиться. Столкнувшись с тесным узким пространством, Куренай может вывихнуть правое плечо, чтобы пройти.

По областям можно ориентироваться, глядя на (анахроничный) сонар круг в углу, а цветные значки сигнализируют о режимах предупреждения, предупреждения и полной тревоги / атаки. Враги представлены наконечниками стрелок, причем острие стрелки указывает направление их обзора, а белый крестик указывает на общее направление, в котором Куренай должен двигаться, чтобы завершить миссию.

участок

Действие игры происходит в Японии 16 века во времена Период Сэнгоку. После того, как юная Куренай стала свидетельницей зверской казни своего отца Ре кланом Черной Ящерицы, сама девушка была жестоко повешена тецугеном на дереве и оставлена ​​умирать. Чудом она выжила, была спасена и принята в клан ниндзя, где она полностью овладела своим принятым оружием, тецугеном. Клянясь в своей бессмертной верности своей новой семье, Куренай теперь живет, чтобы отомстить за смерть своего отца, и пойдет на любые необходимые средства.

Символы

  • Куренай (захват движения в исполнении Мэри-Бет Макалузо и голос Юки Кудо): Она сирота, которая только что закончила обучение ниндзя, и в результате иногда позволяет своему сердцу управлять своими действиями вместо кода ниндзя. Ее отец является создателем чертежей оружия, за которыми ее отправляют забрать. Ее имя буквально означает "малиновый цвет."
  • Акеми: Подруга Куренай и соратник-ниндзя, часто работая с ней в команде. Акеми моложе и меньше Куренай и отвечает за бабочек-ниндзя, с которыми Куренай может консультироваться на протяжении всей игры. Она жизнерадостная девушка, которая следует за Куренай, как младшая сестра, и иногда помогает ей в миссиях.
  • Мотидзуки Тиёме: Куренай сенсей. Посвященная лорду Сингену Такэде, она является одним из самых опытных членов клана лорда Такэда. Она сурова, но также по-отечески относится к Куренай и Акеми. Согласно Зензо, связь между Чиёме и лордом Такэда сильнее, чем между лордом Такэда и его женой. Указывает ли это на романтическую привязанность или близкие профессиональные отношения, Чиёме, тем не менее, вовлечен во многие идеи лорда Такэда.
  • Синген Такеда: Лорд клана Такеда. Он всегда появляется в доспехах и сидит за ширмой, которая в значительной степени скрывает его черты. Он один из главных полевых командиров в борьбе против Нобунага Ода и всячески поддерживает своего ниндзя. Похоже, у него есть близкие друзья с Чиёме, но он никогда не разговаривает на протяжении игры. Позже выясняется, что он был мертв на протяжении всей игры. Ни один из персонажей не произносит его имя правильно в английской дублированной версии.
  • Кацуёри Такеда: Сын лорда Шингена, он говорит от имени своего отца во время брифингов, и его никогда не видели без вентилятора с длинной ручкой. У него высокомерное отношение, таким образом, Чиёме инс, комплекс неполноценности, поскольку его считают самым слабым сыном сильного отца.
  • Гинбэй: помощник отца Куренай Ре и создатель чертежей пулемета после его смерти. Он не знает, что Куренай пережил нападение клана Черной Ящерицы. Вначале он выглядел неэффективным интеллектуалом в тяжелых очках, но у него была жесткая и амбициозная сторона.
  • Дзензо: товарищ-ниндзя Куренай, который в конечном итоге становится фактическим лидером ниндзя Такэда. Он очень традиционный ниндзя, но, похоже, испытывает чувства к Куренай, которая смотрит на него снизу вверх, когда он дал ей танто это было в его семье на протяжении поколений.
  • Нобунага Ода: Лидер Клан Ода и заклятый враг клана Такеда.

Релиз

Фотография Куренай, одетая в «ее фирменный малиновый халат с мини-юбкой», появилась в октябрьском номере журнала за 2004 год. Плейбой.[1] В Японии рекламная кампания включала использование Cafe & Kitchen Cos-Cha. горничная в Акихабара с февраля по июнь (украшения, специальное меню и официантки в костюмах куренай),[2][3][4] и королева гонки Юрий Хашизуме (Юрий Исакура) посещает редакции различных японских игровых журналов, пока косплей как Куренай.[5][6][7][8] Игра была выпущена в Японии 3 марта 2005 года; В 2005 году последовали релизы в Северной Америке, Европе и Австралии.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
PS2Xbox
Край5/10[9]Нет данных
ВОСА4.17/10[10]4.17/10[10]
Famitsu27/40[11]Нет данных
Информер игры3.75/10[12]3.75/10[12]
GameSpot5.4/10[13]5.4/10[13]
GameZone6.9/10[14]7/10[15]
IGN4/10[16]4/10[16]
OPM (НАС)2,5 / 5 звезд[17]Нет данных
OXM (НАС)Нет данных3/10[18]
X-Play2/5 звезд[19]2/5 звезд[19]
Общий балл
Metacritic47/100[20]46/100[21]

Игра получила «в целом неблагоприятные отзывы» на обеих платформах, согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[20][21] Обозреватель Cheat Code Central написал: «Существует большая конкуренция среди игр про ниндзя и самураев. Хотя Красный ниндзя действительно пытается быть другим, это с треском проваливается. Это намекает на некоторые Splinter Cell элементов, и если бы он смог реализовать это направление, то выделился бы из общей массы ".[22] Эд Льюис из IGN писал, что «единственная честь - прекратить любую мысль об этой игре», поскольку это доказательство того, что «игра ниндзя может поскрести дно бочки». По словам Льюиса, "Красный ниндзя комедия ошибок, но без юмора. От камеры до движения, сверхмощного тецугена и скучной природы почти всего, что эта игра разочаровывает по-разному ».[16] По словам Алекса Наварро из GameSpot, "даже для тех упорных фанатов ниндзя, Красный ниндзя вероятно, игра не стоит вашего времени или денег ».[13] В Японии, Famitsu дал версии для PlayStation 2 две семерки, одну шесть и одну семь, в общей сложности 27 баллов из 40.[11]

В 2009, GamesRadar включены Красный ниндзя среди игр «с неиспользованным потенциалом франшизы», комментируя: «В руках опытного разработчика, Красный ниндзя может быть намного больше, чем плохо выполненная Tenchu подделка. В конце концов, кто бы не хотел играть в игру, содержащую правильно выполненную механику соблазнения / скрытного убийства ниндзя? "[23] FHM Филиппины поместил Куренай на второе место в списке самых запоминающихся наемных убийц в мире игр 2009 года.[24] а также включил ее в число девяти «самых сексуальных малышек-ниндзя в играх» в 2012 году, сравнив ее с Мисой Кампо.[25] UGO Networks включил ее в свой список из 25 «горячих девушек-ниндзя» в 2011 году.[26] и GameHallПортал PlayGame поставил ее 43-й игровой «цыпленок» в 2014 году.[27]

Рекомендации

  1. ^ Брезникан, Энтони (7 сентября 2004 г.). "Playboy будет включать персонажей видеоигр". USA Today. Получено 10 марта, 2017.
  2. ^ ITmedia Games : 「ふ ~ ふ ~ あ ~ ん ♥」 で 昇天 ―― 「紅 忍 珈 ((れ っ ど に じ ふ ぇ) 期間 限定 オ ー プ ン (на японском языке)
  3. ^ ビ ベ ン デ ィ ユ ニ バ ー サ ム ズ 「紅 忍 血 河 舞」。 セ ク ー "く ノ 一" が 迫 る!期間 限定 カ フ ェ 「紅 忍 珈 琲 処 (на японском языке)
  4. ^ サ ー ビ ス 満 点 の 限定 限定 メ ニ ュ ー も 登場! 『紅 忍』 期間 カ フ ェ が 本 オ プ ン (на японском языке)
  5. ^ ITmedia Games : 編 集 部 に リ ア ル 「紅 忍」 (れ っ ど ん) こ っ そ り 来襲 (1/2) (на японском языке)
  6. ^ 胸 元 チ ラ リ の 大胆 衣装 を 身 と っ た く ノ "紅" が 『紅 忍』 ア ピ ー ル!(на японском языке)
  7. ^ セ ク シ ー く の 一 が 部 撃 ・ 占 拠! 『紅 / ゲ ー ム 情報 ポ ー ジ ー パ ラ ド ッ ト コ ム (на японском языке)
  8. ^ く の 一 "紅" が 編 集 部 を 夜襲! そ の 妖 艶 な ア ク シ ン を 激 写 !! - フ ァ ミ 通 .com (на японском языке)
  9. ^ Персонал Edge (май 2005 г.). «Красный ниндзя: Конец чести (PS2)». Край (149): 83.
  10. ^ а б Коллектив ВОСА (май 2005 г.). «Красный ниндзя: Конец чести». Ежемесячный отчет об электронных играх (191): 125.
  11. ^ а б «紅 忍 血 河 の 舞». Famitsu. 847. 12 марта 2005 г.
  12. ^ а б Зосс, Джереми (апрель 2005 г.). "Красный ниндзя: Конец чести". Информер игры (144): 120. Архивировано с оригинал 13 мая 2006 г.. Получено 10 марта, 2017.
  13. ^ а б c Наварро, Алекс (28 марта 2005 г.). "Красный ниндзя: Конец чести". GameSpot. Получено 10 марта, 2017.
  14. ^ Лафферти, Майкл (21 марта 2005 г.). «Красный ниндзя: Конец чести - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 6 октября 2008 г.. Получено Одиннадцатое марта, 2017.
  15. ^ Хоппер, Стивен (21 марта 2005 г.). «Красный ниндзя: Конец чести - XB - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 19 марта 2008 г.. Получено Одиннадцатое марта, 2017.
  16. ^ а б c Льюис, Эд (29 марта 2005 г.). "Красный ниндзя: Конец чести". IGN. Получено 5 августа, 2013.
  17. ^ «Красный ниндзя: Конец чести». Официальный журнал PlayStation в США. Май 2005 г.
  18. ^ «Красный ниндзя: Конец чести». Официальный журнал Xbox: 87. Апрель 2005.
  19. ^ а б Marriott, Скотт Алан (29 марта 2005 г.). "Красный ниндзя: Конец чести". X-Play. Архивировано из оригинал 4 апреля 2005 г.. Получено Одиннадцатое марта, 2017.
  20. ^ а б "Red Ninja: End of Honor для PlayStation 2: обзоры". Metacritic. Получено 10 марта, 2017.
  21. ^ а б «Красный ниндзя: конец чести для Xbox». Metacritic. Получено 10 марта, 2017.
  22. ^ Коул (2005). «Обзор PS2: Красный ниндзя: Конец чести». Чит-код Центральный. Получено 5 августа, 2013.
  23. ^ GamesRadar US (30 апреля 2009 г.). «123 игры с неиспользованным потенциалом франшизы (Страница 2)». GamesRadar. Получено 10 марта, 2017.
  24. ^ Гонсалес, Гело (26 ноября 2009 г.). «5 самых запоминающихся наемных убийц в играх (Страница 3)». FHM Филиппины. Получено 10 марта, 2017.
  25. ^ Гонсалес, Гело (29 марта 2012 г.). «9 самых сексуальных малышек-ниндзя в играх». FHM Филиппины. Получено 10 марта, 2017.
  26. ^ Красивый мужчина (5 января 2011 г.). "Цыпочки ниндзя такие чертовски горячие (стр. 3)". UGO Networks. Архивировано из оригинал 11 января 2011 г.. Получено 10 марта, 2017.
  27. ^ «ТОП 100 - как персонажи игр | Portal Play Game». Архивировано из оригинал на 2015-01-23.
  1. ^ Выпущено под Сьерра Развлечения торговая марка во всех регионах, кроме Японии

внешняя ссылка