WikiDer > RollerCoaster Tycoon 3
RollerCoaster Tycoon 3 | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Frontier Developments |
Издатель (ы) | Atari, Inc. (Windows) Aspyr Media (macOS) Frontier Developments (iOS) Frontier Foundry (полное издание) |
Производитель (и) | Джонни Уоттс |
Композитор (ы) | Алистер Линдси |
Серии | RollerCoaster Tycoon |
Платформа (и) | |
Релиз | |
Жанр (ы) | Моделирование строительства и управления |
Режим (ы) | Один игрок |
RollerCoaster Tycoon 3 это моделирование строительства и управления видео игра. Это третья партия в RollerCoaster Tycoon сериал, впервые выпущенный 2 ноября 2004 г .; в Северной Америке.[1] RollerCoaster Tycoon 3 поручает игрокам управлять парк развлечений; аттракционы могут быть построены или снесены, местность и пейзажи могут быть изменены, а цены можно контролировать, чтобы посетители или «любители» были довольны.[2]
RollerCoaster Tycoon 3 Особенности двух способов игры. В режиме карьеры игроки должны выполнять заранее определенные задачи в заранее разработанных сценариях. В недавно добавленном режиме песочницы у игроков есть неограниченное время и деньги, чтобы создавать свои собственные парки и аттракционы.[3] Функции, представленные в серии, включают возможность импортировать и экспортировать собственные аттракционы, разрабатывать собственные сценарии и взгляды, а также проектировать внутриигровые американские горки и полностью трехмерный мир, который игроки могут просматривать со всех сторон.
В 2016 году издатель Atari продолжил серию своей четвертой частью, RollerCoaster Tycoon World, чтобы в значительной степени отрицательный прием. Граница, разработчик RollerCoaster Tycoon 3, позже выпущен Planet Coaster, а духовный преемник, который получил значительно лучшие отзывы.
Геймплей
Как и в предыдущих играх серии, RollerCoaster Tycoon 3 это стратегия и игра-симулятор, в которой игроки управляют всеми аспектами парк развлечений путем строительства или удаления аттракционов, декораций и удобств, размещения магазинов и сооружений, регулирования финансов парка, найма персонала и поддержания счастья посетителей парка, известных как «любопытные». RollerCoaster Tycoon 3 имеет два основных режима игры. В режиме карьеры есть сценарии, в которых игроки должны достичь цели, например произвести впечатление на приезжую знаменитость или получить определенный рейтинг парка. У каждого сценария есть три уровня целей, которые ранжируются как Ученик, Предприниматель и Магнат; чем выше уровень, тем сложнее задача выполнить. Треть сценариев доступна с самого начала, а остальные разблокируются, когда игрок выполняет задачи на каждом уровне. Второй режим игры - это режим песочницы. В режиме песочницы игрокам предоставляется большой пустой участок земли и неограниченные средства, на которые можно строить свои собственные парки.[4] Однако земля, предоставленная в этом режиме, ограничена, так как не может быть расширена.
RollerCoaster Tycoon 3 вводит такие игровые возможности в серии, как CoasterCam, которая позволяет игрокам «кататься» на американских горках и других аттракционах,[4] и MixMaster, который позволяет игроку координировать салют шоу и синхронизируйте их под игровую музыку.[4] В отличие от двух предыдущих версий игры, RollerCoaster Tycoon и RollerCoaster Tycoon 2гости, называемые «пипы», прибывают группами и различаются по полу и возрасту, включая детей, подростков и взрослых. Дневной / ночной цикл меняет демографию посетителей парка; Ночные аттракционы нравятся подросткам, а днем - семьям с детьми. Гляды могут быть повреждены и ранены в результате столкновения транспортных средств, но никогда не умрут, как в предыдущих играх, и, если их поместить в воду, они выплывут. Когда машины сходить с рельсов от гусениц они взрываются через короткое время, тогда как в более старых играх они взрываются при контакте. Кроме того, была добавлена функция, в которой после ввода чит-кода люди могли использовать камеру Peep Cam, с которой они могли наблюдать за парком глазами.[5] Парки теперь имеют время открытия и закрытия, а также время суток. Пейзажи разделены на темы для оформления парков: западные, жуткие, фантастические, доисторические, тропические (Райский остров), атлантиды и приключения.[6] Еще одна особенность - возможность импортировать подставки из предыдущих игр серии в RollerCoaster Tycoon 3.В игре используется полная 3D графика вместо изометрический точка зрения на предыдущие игры; это означает, что игроки могут поворачивать и увеличивать панораму парка в любой степени. Однако есть возможность зафиксировать поворот камеры на заданный угол, как в предыдущих играх. Также доступно 3D-моделирование ландшафта для создания гор и холмов внутри парка, а также возможность превращать участки земли в воду.
Разработка
Хотя основные особенности Американские горки Tycoon 3 основаны на предыдущих играх, Крис Сойер, разработчик первых двух игр, выступал только в качестве консультанта, поскольку игра была разработана Frontier Developments, и опубликовано Atari и поскольку Сойер разрабатывал Передвижение Криса Сойера в то время.[7][8]
Пакеты расширения
Два пакета расширения для RollerCoaster Tycoon 3 были выпущены - Мокрый! и Дикий!. Набор, RollerCoaster Tycoon 3 Золото, также был выпущен, включая оригинальную игру и Мокрый! пакет расширения; за этим последовало RollerCoaster Tycoon 3 Платина (Deluxe для версии игры для ЕС), включая пакеты расширения и оригинальную игру. RollerCoaster Tycoon 3 Платина доступен для Windows и macOS.
Мокрый!, первое расширение, позволяет игроку строить аквапарки, который включает в себя бассейны, водные горки и подводный аквариумы, добавляя больше аттракционов и пейзажей в оригинальную игру, например, возможность создавать водопады. Используя функцию MixMaster, пакет расширения также позволяет игрокам создавать свои собственные водоструйные дисплеи и согласовывать их с музыкой.[9][10] Мокрый! получил средний рейтинг 79 на Metacritic.[11]
Дикий!, второе расширение, позволяет игроку строить зоопарки и сафари-аттракционы, похожие на Зоопарк Магнат в парке развлечений, в котором можно разместить животных, и добавляет больше типов аттракционов и пейзажей в оригинальную игру. Кроме того, в нем было рассмотрено несколько критических замечаний в адрес первой игры, таких как невозможность строительства под землей, которая доступна без пакета расширения в виде патча обновления. Дикий! получил средний рейтинг 71 на Metacritic.[12]
Frontier выпустила порт для iOS RollerCoaster Tycoon 3 12 августа 2015 года.[13]
Последующие судебные процессы и полное издание
В 2007 году Atari, Inc. была вовлечена в судебный процесс против Frontier Developments, разработчик игры, и Крис Сойер. В то время Atari утверждала, что Сойер нарушил контракт, когда помогал Frontier в разработке улучшенной версии игры. Иск завершился внесудебным урегулированием.[14]
Позже в январе 2017 года Frontier подала в суд на Atari за недоплаченные роялти за RollerCoaster Tycoon. Когда в 2013 году Atari объявила о банкротстве, Frontier изменила свой контракт в отношении того, как будут выплачиваться будущие роялти. На данный момент Atari заплатила Frontier 1,17 миллиона долларов за RollerCoaster Tycoon 3, но Frontier наблюдается из Steam Spy что продажи RollerCoaster Tycoon 3 были намного больше, чем утверждала Atari, и по новому контракту Frontier должна будет получить дополнительные 2,2 миллиона долларов. Frontier стремилась получить право проверять записи Atari и требовать причитающихся дополнительных гонораров. Главный операционный директор Frontier Дэвид Уолш подтвердил отчет в заявлениях для Eurogamer и GameSpot, заявив, что они ранее пытались решить проблему без судебного разбирательства с апреля 2016 года.[15][16] Позже в мае 2018 года игра была снята с обоих Пар и GOG из-за «истекающих прав».[14]
Хотя публично о решении этого дела не сообщалось, Frontier объявила о выпуске самоизданной версии RollerCoaster Tycoon 3, названный RollerCoaster Tycoon 3: Полное издание. Нравиться Платина / Делюкс, этот выпуск включает в себя как Мокрый! и Дикий! расширения. Кроме того, Полное издание обновил игру для запуска не только на более современных компьютерах, но и на новых Nintendo Switch релиз. В Полное издание был выпущен 24 сентября 2020 года в Steam, Магазин Epic Games, и Nintendo eShop.[17]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Релиз
RollerCoaster Tycoon 3 получил в основном положительные отзывы. Игра имеет средний рейтинг 81/100 при Metacritic и 84% в Рейтинг игр.[18][19]Публикации, такие как GameSpot и Компьютерный игровой мир в целом положительно оценили игру, сославшись на множество новых функций. Однако поклонники оригинальной и второй игры серии были более критичны. Несколько других критических замечаний были вызваны ошибками и техническими проблемами,[25][27] например, вылет игры, зависание камеры, застревание персонала на перилах, низкая частота кадров и графические сбои, которые в основном возникают при настройке ландшафта.[27]
Редакторы Компьютерный игровой мир назначен RollerCoaster Tycoon 3 как их 2004 "Стратегическая игра года (Генерал)", хотя она проиграла The Sims 2. Они писали, что он «преодолел спад второкурсника сериала с великолепным современным дизайном».[30]
Продажи
В соответствии с Группа NPD, RollerCoaster Tycoon 3 была девятой самой продаваемой компьютерной игрой 2004 года.[31] В следующем году он занял пятое место в годовом графике NPD.[32] Игра также получила «Серебряную» награду за продажи от Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга (ELSPA),[33] с указанием продаж не менее 100 000 копий в Соединенном Королевстве.[34]
В июне 2015 года Frontier Исполнительный директор Дэвид Брабен Сообщается, что игра была продана «более 10 миллионов копий».[35]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Адамс, Дэвид (2 ноября 2004 г.). "Сядь, пристегнись, кричи". IGN. Архивировано из оригинал 3 ноября 2004 г.. Получено 15 октября, 2019.
- ^ "Roller Coaster Tycoon 3 Информация об игре". Atari. Архивировано из оригинал 5 марта 2010 г.. Получено 13 марта, 2010.
- ^ "RollerCoaster Tycoon 3 от Atari - Обзор компьютерной игры". Kidzworld. Получено 14 апреля, 2009.
- ^ а б c «Atari - RollerCoaster Tycoon® 3: Platinum». www.atari.com. Получено 7 июля, 2018.
- ^ "Коды для RollerCoaster Tycoon 3 проверены". GameGuideFAQ. 13 ноября 2014 г.. Получено 14 ноября, 2014.
- ^ Frontier Developments (2004 г.). Roller Coaster Tycoon 3 - Руководство по эксплуатации. "Подглядывает" (ПК версия под ред.). Atari. С. 9–10.
- ^ Персонал, Gamespot (2 апреля 2004 г.). «Дизайнер RollerCoaster Tycoon предлагает первые подробности о новом названии». Получено 14 июля, 2016.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (3 марта 2016 г.). «Большое интервью с Крисом Сойером, создателем RollerCoaster Tycoon». Получено 14 июля, 2016.
- ^ Уилкокс, Майк (30 июля 2005 г.). «Дисней на день - Игры - Обзоры - Технологии - smh.com.au». Sydney Morning Herald. Получено 4 января, 2017.
- ^ Зальцман, Марк (4 июля 2005 г.). "'Soaked 'производит брызги дикого, водянистого веселья ". USA Today. Архивировано из оригинал 15 сентября 2005 г.. Получено 2 апреля, 2017.
- ^ "RollerCoaster Tycoon 3: Soaked!". Metacritic. Получено 4 января, 2017.
- ^ "RollerCoaster Tycoon 3: Wild!". Metacritic. Получено 4 января, 2017.
- ^ «Frontier переносит RollerCoaster Tycoon 3 на мобильные устройства без покупок в приложении». Eurogamer.com. 13 августа 2015 г.. Получено 13 августа, 2015.
- ^ а б Инь-Пул, Уэсли (9 мая 2018 г.). "RollerCoaster Tycoon 3 извлечен из Steam, GOG". Eurogamer. Получено 26 февраля, 2019.
- ^ Хуссейн, Тамур (3 января 2017 г.). "Atari предъявляют иск за якобы невыплаченные гонорары магната американских горок". GameSpot. Получено 3 января, 2017.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (3 января 2017 г.). «Разработчик Planet Coaster Frontier подал в суд на создателя RollerCoaster Tycoon World Atari». Eurogamer. Получено 3 января, 2017.
- ^ Филлипс, Том (8 сентября 2020 г.). «Rollercoaster Tycoon 3 Complete Edition отправляется на ПК и Switch». Eurogamer. Получено 9 сентября, 2020.
- ^ а б «RollerCoaster Tycoon 3 для ПК». Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 18 сентября 2020 г.. Получено 5 октября, 2018.
- ^ а б "Обзоры RollerCoaster Tycoon 3 для ПК". Metacritic. CBS Interactive. Получено 5 октября, 2018.
- ^ "Обзоры RollerCoaster Tycoon 3 для iPhone / iPad". Metacritic. CBS Interactive. Получено 17 августа, 2017.
- ^ "RollerCoaster Tycoon 3: Полное издание для обзоров Switch". Metacritic. CBS Interactive. Получено 8 октября, 2020.
- ^ Персонал (25 декабря 2004 г.). «Отзывы: RCT3». 1UP.com. Архивировано из оригинал 5 января 2010 г.. Получено 5 июня, 2008.
- ^ Макдональд, Т. Лиам (февраль 2005 г.). "RollerCoaster Tycoon 3". Компьютерный игровой мир (248): 88.
- ^ Джуба, Джо; Биссенер, Адам. "Вы должны быть по крайней мере таким крутым, чтобы ездить". Информер игры. Архивировано из оригинал 14 марта 2008 г.
- ^ а б Окампо, Джейсон (26 октября 2004 г.). "RollerCoaster Tycoon 3". GameSpot. Получено 12 июля, 2007.
- ^ Абнер, Уильям (10 ноября 2004 г.). "RollerCoaster Tycoon 3 (ПК)". GameSpy. Получено 12 июля, 2007.
- ^ а б c Адамс, Дэн (27 октября 2004 г.). "Обзор RollerCoaster Tycoon 3". IGN. Получено 12 июля, 2007.
- ^ Зона ПК Персонал (26 ноября 2004 г.). "Американские горки Tycoon III". Зона ПК. Архивировано из оригинал 14 апреля 2008 г.
- ^ Лазаридес, Тасос (26 августа 2015 г.). "'Обзор RollerCoaster Tycoon 3 - Жизнь - это развлечение, управление американскими горками ". TouchArcade. Получено 5 октября, 2018.
- ^ Персонал, изд. (Март 2005 г.). «Игры 2004 года». Компьютерный игровой мир. № 249. с. 60.
- ^ Основные факты об индустрии компьютеров и видеоигр; Данные о продажах, демографии и использовании за 2005 г. (PDF) (Отчет). Ассоциация развлекательного программного обеспечения. 18 мая 2005 г. с. 5. Архивировано из оригинал (PDF) 4 ноября 2005 г.
- ^ «Основные факты об индустрии компьютеров и видеоигр; данные о продажах, демографии и использовании за 2006 год» (PDF). Ассоциация развлекательного программного обеспечения. 10 мая 2006 г. с. 5. Архивировано из оригинал (PDF) 21 августа 2006 г.
- ^ «Награды ELSPA Sales Awards: Серебро». Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга. Архивировано из оригинал 21 февраля 2009 г.
- ^ Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ЕЛСПА: Wii Fit, Марио Карт Получите статус Diamond в Великобритании ». Гамасутра. Архивировано из оригинал 18 сентября 2017 г.
- ^ Кэмпбелл, Колин (22 июня 2015 г.). «Planet Coaster готовится к большой поездке». Многоугольник. Получено 30 декабря, 2016.