WikiDer > S.C.A.M.P.E.R
![]() | Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
СКАМПЕР - это аббревиатура, которая обеспечивает структурированный способ помощи студентам в мыслить оригинально и повысить их знание.[1]
Считается, что он защищает студентов креативность по мере взросления.[2]
История
SCAMPER был предложен Алекс Фейкни Осборн в 1953 г. и был развит Бобом Эберли в 1971 г. в его книге; SCAMPER: Игры для развития воображения.[3]
Определение
SCAMPER - это процесс мышления, основанный на деятельности, который может выполняться Совместное обучение. Здесь учитель помогает студентам выбрать конкретную тему и помогает им развивать ее в рамках структурированного процесса. После выбора идеи учащимся дается сказка, в которой они выполняют задание по шагам, соответствующим буквам в имени.
- Заменять предлагает другую тему, эквивалентную нынешним темам.
- Объединить добавляет информацию к исходной теме.
- Регулировать определяет способы построения темы в более гибком и адаптированном материале.
- Изменить, увеличить, уменьшить творчески меняет тему или делает особенность / идею больше или меньше.
- Использовать в других целях определяет возможные сценарии и ситуации, в которых этот раздел может быть использован.
- Устранять удаляет идеи или элементы из темы, которые не представляют ценности.
- Обратный, переставить развивает новую концепцию от первоначальной концепции.
Следовательно, SCAMPER как стратегия обучения помогает студентам анализировать знания в их творческой форме и помогает учителю сделать обучение творческим и интересным.
Рекомендации
- ^ Михалко, Михаил (1 декабря 2010 г.). Thinkertoys: Справочник по методам творческого мышления. Поттер / TenSpeed / Harmony. ISBN 978-0-307-75790-6.
- ^ Роберт Элберль, Развитие воображения с помощью бега
- ^ Эберли, Боб (1 января 1996 г.). Scamper: Игры для развития воображения. Prufrock Press Inc. ISBN 978-1-882664-24-5.
![]() | Эта статья о образование это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |