WikiDer > Saints Row 2 (мобильный)
Saints Row 2 | |
---|---|
Разработчики) | G5 Entertainment |
Издатель (ы) | THQ Wireless |
Серии | Saints Row |
Двигатель | Талисман |
Платформа (и) | Мобильный |
Релиз | Октябрь 2008 г. |
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | Один игрок |
Saints Row 2 это мобильный соединение игра в жанре экшн разработан шведской студией G5 Entertainment и опубликовано THQ Wireless сопровождать Saints Row 2 консольная игра. Он был выпущен в октябре 2008 года. Игра повторяет сюжет сериала, в котором игрок возвращается из тюрьмы и сражается, чтобы защитить и расширить свою бандатерритория. Игрок может украсть, домкрат, кружить, стрелять, колоть и убивать компьютерных игроков. Есть специальные мини игры за кражу, кражу и угон автомобилей. За выполнение миссий зарабатываются деньги, которые можно потратить на пополнение запасов и улучшение игроков. Рецензенты утверждали, что игра была слишком большой для маленького экрана, что усложняло управление автомобилем.
Геймплей
Сюжет игры имитирует историю консольная игра: the персонаж-игрок возвращается в город Стилуотер после заключения в тюрьме и должны восстановить атрофированное влияние своих банда,[1] святые.[2] Игрок может убивать, угрожать, грабить, домкрат, и иным образом вытеснить другие банды с территории Святых.[1] Например, цели игрока в обучающей миссии включают угон автомобиля, убийство полицейского, поездку в место «прости и забудь», чтобы проиграть преследование полиции, и ограбление пешехода.[3] Локации по всему городу помогают игроку, например быстрое питание рестораны, которые восстанавливают здоровье, оружейные магазины для огневой мощи и магазины аэрозольной краски, чтобы заманить игрока, когда его преследует полиция. На экранной миникарте отображаются близлежащие местоположения, а на экране паузы есть большая карта города, на которой не показаны подробные местоположения.[1] Город разделен на зоны,[2] и цели миссии игры в основном состоят из проезда к локациям и стрельбы.[4] Примеры миссий включают убийства, установку бомб и грабежи.[2]
Игрок может сражаться ножом, полученным в начале игры.[а] а позже с огнестрельным оружием с функцией автоматического прицеливания. Есть также последовательности, в которых игрок может стрелять по врагам из снайперской винтовки. Враги не прячутся из-за отсутствия система покрытия. Игрок может зарабатывать деньги, выполняя миссии и грабя пешеходов, которые затем могут быть использованы для покупки еды, оружия, аэрозольной краски и аксессуаров для дома персонажа.[1] В мобильной игре есть мини-игры для грабежа пешеходов, угона и угона транспорта.[4] Во время грабежа игрок нажимает на значки счастливых и злых лиц, чтобы запугать жертву и заставить ее дать больше денег.[1] При краже Тетрис клон позволяет игроку уместить больше предметов в грузовик,[4] а мини-игра об угоне автомобиля позволяет игроку зарабатывать больше денег за то, что пугает пленного пассажира, двигаясь на высоких скоростях.[1]
При вождении варианты управления включают «направленное рулевое управление», где «влево» и «вправо» управляют автомобилем в этом направлении (например, рулевое колесо), а «вверх» ускоряет, а также другой вариант, когда игрок нажимает кнопку, соответствующую желаемому направлению. .[1] Игрок нацеливается на врагов, нажимая фунт ключ а затем несколько раз нажать «5», что также оставляет персонажа уязвимым.[2] Игроки могут бежать быстрее, чем машины.[3]
Разработка
Saints Row 2 это мобильный соединение игра в жанре экшн по образцу Saints Row 2 консольная игра.[1] Он был разработан G5 Entertainment, где в разработке был известен как "Проект Сиенна".[5] и опубликовано THQ Wireless на Платформа Java 2 Micro Edition (J2ME).[2] Игра была построена на их собственном движке Talisman, который, как сказал в 2008 году старший продюсер G5 Майк Захаров, позволил игре иметь большую среду со множеством функций, как «одну из самых сложных современных мобильных игр».[5] По сравнению с предыдущей мобильной игрой (связанной с оригинальной Saints Row), Saints Row 2 в мобильной игре исправлены проблемы с небольшими спрайты и слишком много трафика. Кроме того, разработчики изменили перспективу камеры с прямой на небольшой угол.[3] Saints Row 2 для мобильных устройств был впервые анонсирован в июне 2008 г.[5] и выпущен в октябре.[1] Он совместим с Nokia N95[2] и Nokia N81.[4]
Прием
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
IGNЛеви Бьюкенен назвал игру чем-то средним между традиционной игрой с привязкой к игре и получением денег, и «амбициозной», но ограниченной рамками мобильной платформы. Он добавил, что игра, казалось, была вынуждена выйти на платформу, несмотря на ее неспособность поддерживать игровой процесс с открытым миром.[1] Кит Эндрю из Карманный геймер чувствовал себя так же,[2] и Роб Хирн из того же магазина также жаловался на то, как большие спрайты ограничивают пространство на экране и замедляют движение.[3] Бьюкенен из IGN посчитал, что экран слишком мал, чтобы вместить столько действий, особенно из-за размера миникарты, и хотя город «выглядит живым», он стал «полосой препятствий».[1] Ему было трудно управлять автомобилем между элементами управления и его неспособностью планировать действия за кадром.[1] Карманный геймерс Эндрю также обнаружил, что оба управления вождением усложнены, и он случайно убил пешеходов, что привело к преследованию полиции.[2] С другой стороны, Андрей Подольский из 1UP.com любил ездить по разрушаемым местам.[4]
Бьюкенен из IGN нашел врага искусственный интеллект слабый. Поскольку никто не укрывается, «они просто стоят, чтобы их расстреляли».[1] Он добавил, что игра достаточно давно перестала интересовать игрока, чтобы продолжить, и что ее звук «не впечатляет».[1] Подольский из 1UP.com назвал игру «стоящей для скачивания» и, отметив, что жестокие мобильные игры были редкостью, сказал, что игра выглядела «почти идентичной» мобильной игре 2007 года для Американский гангстер, хотя Saints Row был более жестоким.[4] Он добавил, что сюжет игры не интересен.[4]
Кит Эндрю из Карманный геймер написал, что мобильная игра «не похожа на ... никакую другую», поскольку игрок может «наблюдать за течением жизни», не вводя никаких данных. Он добавил, что основная задача игры - остаться в живых, поскольку почти все, кроме пешеходов и товарищей по команде, против Святых. Эндрю признал ограничения просмотра сверху вниз на мобильных устройствах и подумал, что разработчики сделали все возможное, учитывая ограничения своей платформы, но спросил: «Похожа ли игра на Saints Row действительно для вашего мобильного телефона? "[2]
Примечания и ссылки
- Примечания
- Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п Бьюкенен, Леви (5 декабря 2008 г.). "Saints Row 2 Mobile Review". IGN. В архиве из оригинала 16 мая 2014 г.. Получено 15 мая, 2014.
- ^ а б c d е ж грамм час я j Эндрю, Кейт (15 октября 2008 г.). "Обзор Saints Row 2 - Мобильные обзоры". Карманный геймер. В архиве из оригинала 16 мая 2014 г.. Получено 15 мая, 2014.
- ^ а б c d Хирн, Роб (28 августа 2008 г.). "Знакомство с Saints Row 2 на мобильном телефоне". Карманный геймер. В архиве из оригинала 16 мая 2014 г.. Получено 16 мая, 2014.
- ^ а б c d е ж грамм час Подольский, Андрей (18 декабря 2008 г.). «Обзор Saints Row 2 для MOB». 1UP.com. Архивировано из оригинал 11 июля 2012 г.. Получено 15 мая, 2014.
- ^ а б c «Saints Row 2 Mobile был разработан G5 для THQ Wireless». G5 Entertainment. 2 июня 2008 г. Архивировано с оригинал 16 мая 2014 г.. Получено 15 мая, 2014.
- ^ "Saints Row 2 для мобильных устройств". Рейтинг игр. В архиве из оригинала 16 мая 2014 г.. Получено 15 мая, 2014.