WikiDer > Salmon Run (видеоигра)

Salmon Run (video game)
Salmon Run
Salmon Run Coverart.png
Разработчики)Билл Вильямс
Издатель (ы)Обмен программами Atari
Витрина программного обеспечения
Платформа (и)Atari 8-бит, VIC-20
Релиз1982: Atari 8-бит
1983: VIC-20
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)1-4 игрока

Salmon Run это 1982 компьютерная игра для Семейство 8-битных Atari сделано Билл Вильямс и распространяется через Обмен программами Atari. Salmon Run была первой игрой в карьере Уильямса, за которой последовала череда успехов, отмеченных их необычными концепциями.[1]

Игрок берет на себя роль Сэма Лосося, который пытается плыть вверх по реке, чтобы спариться. По пути он встречает водопады, нести, рыбаки и чайки, все пытаются его съесть. Если он доживает до нерестилищ, его встречает и целует его партнерша.

В 1983 г. Salmon Run был выпущен для VIC-20 к Программное обеспечение Synapse используя название Showcase Software.[2]

Геймплей

В основных терминах игрового процесса, Salmon Run похож на современный с высоты птичьего полета гоночные игры, такие как Bump 'n' прыгать. Персонаж игрока может перемещаться в пределах фиксированной области рядом с центром экрана, в то время как пейзаж прокручивается вниз от верхнего края экрана, имитируя путешествие к верху большой карты. По мере прокрутки карты игрок перемещается в основном из стороны в сторону, чтобы избежать препятствий.

Каждый игрок начинает с одной жизнью и получает другую за каждый успешный раунд.[3] Удар о камни или берег реки немного истощает Сэма. По пути есть серия порогов, которые остановят движение Сэма вверх по реке, пока он не перепрыгнет их, нажав кнопку огня. После приземления Сэм погружается под воду и может оставаться там, удерживая кнопку. Более опасны медведи, рыбаки и чайки, которые мгновенно убьют Сэма, если их поймают, но их можно избежать, осторожно плавая или прячась под водой.

Достигнув конца карты, Сэм встречает и целует свою подругу, и раунд начинается заново с новой картой и большим количеством врагов.

Прием

Мягкая линия в 1982 году отметил необычный игровой процесс сохранения вещей, а не их уничтожения. Журнал похвалил "выдающиеся ... удивительно реалистичные" звуковые эффекты и пришел к выводу, что "Salmon Run это очаровательная игра, которая дает игроку подлинное чувство экологического благополучия; это также быстро обучается и довольно заразительно ".[3]

Рекомендации

  1. ^ Джеймс Хейг, "Вспомнил Билла Вильямса"
  2. ^ "Редкость картриджа VIC-20 и список игрового процесса". Цифровая пресса.
  3. ^ а б Банг, Деррик (ноябрь 1982 г.). «Лососевый бег». Мягкая линия. стр. 20–21. Получено 27 июля 2014.

внешняя ссылка