WikiDer > Пугать для лечения
Страх за ЛЕЧЕНИЕ является Остин, Техаснекоммерческая организация, которая занимается сбором денег для местных благотворительных организаций, включая ресурсные центры по раку груди. Каждый год они создают «экстремальное интерактивное приключение в доме с привидениями».[1] это длится от 45 минут до часа. Это сочетание интерактивной приключенческой игры и дома с привидениями было впервые предложено Ричард Гэрриотт У него Britannia Manor аттракцион с привидениями, который начался в 1988 году и проходил каждые два года до 1994 года. Факел был передан Киту Юингу, бывшему руководителю строительства поместья Британии, и продолжался в «Тропах с привидениями» Дикого бассейна каждый год с 1996 по 2005 год.[2][3]
Что делает эти три привидения уникальной средой представления, так это акцент на сценарии и сюжете, похожем на пьесу, но с акцентом на интерактивные элементы, в том числе заставляя аудиторию играть роль главного героя.[4] Это также требует от гостей значительного физического участия, а не просто ходьбы, но и бега, лазания, ползания, скольжения и, иногда, плавания и / или гребли. Как сказано на их веб-сайте, SCARE - это «сюжетный театральный хоррор, представленный на 26 сценах».[5]
Волонтеры со всего Остина и его окрестностей собираются вместе для этого сложного представления, которое обычно проводится в течение последних двух недель октября. Драматические труппы старших классов и ветераны Britannia Manor и Haunted Trails продолжают составлять значительную часть добровольцев, но с годами к ним присоединились многие члены Elk's Lodge, а также любители театра и Хэллоуина из Остина. площадь. Значительное присутствие киноиндустрии, видеоигр и сценической индустрии в Остине обеспечивает большой пул талантливых людей. Местные писатели, компании по производству видеоигр и Техасская школа для слепых также часто вносят свой вклад.
Общая история
SCARE for CURE имеет два отдельных исторических корня, которые соединились в 2007 году.
Большая часть оригинальной концепции интерактивного театра с привидениями, основанного на сюжете, пришла из Britannia Manor и проводилась основной группой преданных делу добровольцев в течение десяти лет в «Призрачных тропах Дикого бассейна», прежде чем эта группа добровольцев объединила усилия с Джарретом Криппеном и SCARE for a CURE.
Другое начало было в Джарретте "Дефузер«Благотворительная деятельность Криппена на заднем дворе, которую он совершал за несколько лет до того, как SCARE for a CURE официально начался. Джарретт Криппен, детектив из полицейского управления Остина, победитель второго сезона реалити-шоу»,Кто хочет быть супергероем?, "устроил тщательно продуманное привидение в своем доме и во дворе, прося пожертвования различным благотворительным организациям, например, банки с едой для Austin Food Bank, как признание. Местные драматические труппы средней школы предоставили большую часть актерского таланта.
2005
2005 год стал последним годом для «троп с привидениями» Дикого бассейна.[6][7] а также в прошлом году, когда Джарретт Криппен построил дом с привидениями на своем заднем дворе. Более 1000 человек прошли через дом и двор Криппена за трехдневный пробег его благотворительного дома с привидениями, который к тому времени получил название Scare for a Cure. Это вызвало серьезные трудности с дорожным движением в его районе, что потребовало вмешательства сотрудников дорожного контроля.[8]
2006
И волонтерская группа Wild Basin Haunted Trails, и Джарретт Криппен взяли годовой перерыв.
2007
Дикий Бассейн пожертвовал Криппену весь реквизит, квартиру и другие материалы, хранившиеся в «Тропах с привидениями», для использования в его новом аттракционе с привидениями. Плавучий плавучий бассейн с опытными волонтерами, многие из которых были в бегах более десяти лет, начиная с Britannia Manor, передали свою энергию усилиям Криппена.[9] Криппен, и многие ключевые добровольцы принадлежали к BPOE (Благотворительный и защитный орден лосей). Домик Austin Elk's Lodge № 201 предоставил SCARE for CURE отличное место для крупномасштабного приюта, способного справиться с дорожным движением и другими требованиями. Половина доходов от SCARE была пожертвована на стипендии Elk's Lodge, а другая половина пошла в Ресурсные центры по раку груди в Остине.[10] Слава Криппена как победителя недавнего реалити-шоу, несомненно, повлияла на уровень освещения в СМИ.[11][12] Более 12000 долларов было собрано для благотворительных организаций, спонсируемых SCARE.
В том году шоу было названо «Убежище фобий», и предпосылка заключалась в том, что гости будут излечены от своих фобий, независимо от их природы, с помощью радикально нового лечения, которое включало специальный химически измененный яд пауков и многократное воздействие объекта страха.[13]
Был странный вызов со стороны местного «лорда Вайла», самозванного суперзлодея Остина, который также управлял домом с привидениями в Остине. Если бы в его доме с привидениями было больше клиентов, чем в SCARE по ночам, когда они оба бегали, половина его доходов пошла бы на благотворительные цели SCARE. Если у лорда Вайла будет больше клиентов, он пожертвует половину своей выручки NORML.[14]
2008
В 2008 году был избран совет директоров, и начался процесс присоединения к некоммерческой организации. Представление снова проводилось в Elks Lodge, и половина вырученных средств пошла в стипендиальный фонд Elks Lodge. Другая половина выручки пошла на четыре стипендии по 2500 долларов, присужденные старшеклассникам из района Остин, чья жизнь пострадала от рака - либо из-за потери близкого члена семьи, либо, в одном случае, из-за самих себя.[15] В 2008 году количество часов волонтеров было впервые отслежено, в результате чего общее количество часов работы более 200 волонтеров превысило 8000.[16]
Темой SCARE было «видеоигры пошли не так», а подзаголовком - «World of Horrorcraft».[17] Основная предпосылка заключалась в том, что была изобретена новая технология, которая позволила игрокам загружать свое сознание в видеоигры, чтобы они могли играть напрямую, а не нажимая кнопки на контроллере. Естественно, оттуда дела идут ужасно неправильно, благодаря злобному искусственному интеллекту по имени A.L.I.C.E. и подлые закулисные махинации создателя технологии Dunstan Interactive Entertainment (DIE).[18]
2009
В 2009 году SCARE объявили, что переезжают на новое место. Ричард Гэрриотт стал спонсором и позволил им построить в этом году дом на месте своего частично завершенного особняка, который он называет Britannia Manor Марка 2.[19] На это намекают, как на возвращение знаменитого призрака, поместья Британия, но уровень участия Гэрриотта может быть минимальным, помимо предоставления места. Джарретт Криппен по-прежнему числится директором.
SCARE вернулся в благотворительную организацию Austin Breast Cancer Resource Centres в 2007 году за полную сумму вырученных средств с общим намерением сделать Austin BCRC их основной постоянной благотворительной организацией. Были поданы некоммерческие документы 501-C, и в настоящее время проводятся регулярные ежемесячные заседания совета директоров в сочетании со сценарием привидений и собраниями по планированию.
Подзаголовок этого года - «Кровавый ритуал», посвященный вампирам. Предпосылка состоит в том, что гости пришли на собеседование, чтобы получить шанс присоединиться к Исследователям паранормальных явлений (RIP), исследовательской организации паранормальных явлений. Как новички RIPpers, у них будет шанс проявить себя в подлинном расследовании возможного повторного появления Britannia Manor. Без ведома Потрошителей, они используются кликой вампиров в их попытке поднять всемогущего демона и править миром. Гости должны найти способ сорвать их злой заговор и выбраться живыми.[20]
2010
Зомби апокалипсис
2011
Темой Дома с привидениями 2011 года был «Карнавал потерянных душ», в котором участники встречают начальника карнавала, который отправляет их в поле руин, чтобы найти свой потерянный талисман. Игроки должны остерегаться Хихика, клоуна-людоеда, и Иво, злого брата начальника манежа.
2012
Резня в летнем лагере
2013
Темой 2013 года стал «Сказочный кошмар». Сказочные археологи посетили своих объектов исследования и привезли артефакты из вымышленного мира для демонстрации в своем музее. Но их экскурсии изменили и сами истории. Теперь гости должны отправиться в это другое царство, чтобы рассказать истории правильно - но у новых и закрученных сказочных персонажей могут быть другие планы ...
В дополнение к привидениям в этом году были представлены 2 новых аттракциона: интерактивное загадочное убийство в городе-призраке и лабиринт, также известный как Boneyard. Тайна убийства заключалась в том, что группы гостей переходили от одной виньетки к другой, пытаясь разгадать тайну города-призрака, разговаривая с его давно ушедшими жителями. Кладбище представляло собой деревянный лабиринт, из которого гости должны найти выход, но будьте осторожны: ваша группа может быть не единственной, кто оказался в ловушке в стенах - а обитатели кладбища могут охотиться только раз в год ...
2014
По многочисленным просьбам привидение выпускает свое первое продолжение: Return to Zombie Wasteland. Прошло 40 лет с тех пор, как вирус зомби опустошил человечество. Больше никаких продуктовых магазинов, никаких заправочных станций. Больше никакого реалити-шоу. Но если вы попадете в Город Процветания, у вас может быть шанс выжить в Возвращении в Пустошь зомби.
Также будет еще один опыт высокооктанового лабиринта - бойня.
внешняя ссылка
Рекомендации
- ^ SCARE для домашней страницы CURE
- ^ Austin Chronicle Review of Haunted Trails 1997
- ^ Призрачные тропы Дикого бассейна, 1998 г., реклама
- ^ Интервью Ричарда Гэрриота об истории поместья Британия
- ^ http://www.austinchronicle.com/gyrobase/Design/Blogs/?oid=oid:696713&blog=
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-07-24. Получено 2009-09-04.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ «Архивная копия» (PDF). Архивировано из оригинал (PDF) на 2011-07-07. Получено 2009-09-04.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ Видео-обзор призрака 2005 г.
- ^ О записи в блоге Остина
- ^ http://weareaustin.com/content/fulltext/?cid=18460[постоянная мертвая ссылка]
- ^ Освещение The Defuser с поддержкой SCARE
- ^ 2007 SCARE for A CURE Освещение в СМИ
- ^ 2007 SCARE for a CURE проход
- ^ Интервью с The Defuser на ComicCon после 2007 SCARE
- ^ Церемония награждения победителей стипендии SCARE для стипендиатов CURE
- ^ Блог SCARE
- ^ http://www.austin360.com/event/events2/etc/userEventDisplay.jspd?eventStatus=Approved&eventid=206074
- ^ http://austinlivetheatre.blogspot.com/2008/10/world-of-horrorcraft-scare-for-cure-at.html
- ^ Horrorblips опубликовал пресс-релиз о новом месте
- ^ 2009 SCARE for a CURE Тизер-видео